Re: [問題] 鍊金工房新作適合新人入坑嗎?
先放張蘇菲跟普拉芙妲鎮樓
https://i.imgur.com/PAZdgQ0.jpeg

新作現在問太早,沒人玩過我也不知道是不適合
但是如果你在問現在就有的作品是不適合
入坑我建議是先去玩蘇菲2,不要玩萊莎
雖然萊莎我知道人設很多人很愛
但是遊戲本體玩起來就不太好玩
所以最近製作人說什麼萊莎救了系列我也是覺得有點好笑
遊戲不好玩然後你這樣講
那是人設很厲害不是你製作人有料誒
回歸推坑的部分:
蘇菲2的話煉金系統跟1代是簡化了也不少
不然其實1代是稍微複雜的,這邊我覺得2代抓到了個很好的平衡,
但是想鑽研可以玩出蠻多好玩的,很容易一鍋接一鍋鍊
覺得麻煩其實也可以簡單弄好
戰鬥的話就回合制RPG
主要打法是先破怪的護盾,然後再用力揍
自己覺得這樣在用力揍的階段是蠻爽的
故事雖然是接續蘇菲1的內容
不過跟2不會有太大關係
遊戲前面也有個可以看1代劇情的讓你大致了解一下
劇情走向就偏輕鬆,玩起來很舒服的那種
如果玩完想要繼續
不可思議系列三部曲我都覺得不錯,也可以跟完蘇菲的故事
菲莉絲的遊戲部分稍微不太一樣
比較開放世界的玩法,Gust有點不太成功的改動
但是路上走走看看摸到目標城市的時候的感覺還是很不錯的
我對他最大的抱怨也不是開放世界
是配方發想以及熟練度w
聽說DX版有改善,但是我沒玩過DX所以不好下評論
最後
萊莎怎樣我不知道啦
但蘇菲真的很可愛
https://i.imgur.com/aVTbf6J.jpeg

大概是這樣
--
neuenmuller@atelier:home$ touch plachta
touch: cannot touch 'plachta': Permission denied
neuenmuller@atelier:home$ sudo touch plachta
[sudo] password for neuenmuller:
neuenmuller is not in the sudoers file. This incident will be reported.
neuenmuller@atelier:home$
--
我只記得蘇菲1沒有自動存檔 破到一辦閃退
我就沒玩了
老哥 求你回去玩了 我也因為菲利斯沒存檔閃退重頭跑過XD
銷量才能救系列呀
配方發想我忘了 但熟練度真的是垃圾制度
發想就全靠猜跟運氣好觸發,一點提示都沒 直接去看攻略比較快w
只有人設內容一坨我是不覺得能賣到系列總銷量1/3啦
鴿子派第一句永遠就是萊莎不好玩 兩個系列我都全破啦:)
人家就說實話有什麼好笑的
我是聽很多人萊莎被騙來玩然後開來玩一下就關掉沒開過了
這個我也是很多認識的買了這遊戲跟風一下 但是玩一下就沒有然後了 後面想推其他作他們也興趣缺缺,就衝著大腿來而已 QQ
對於銷量,我比較傾向遊戲畫面有改善很多且宣傳有到位
我只能說 萊莎3就算了 12你人設換掉至少銷量少一半
菲莉絲DX熟練度是給你能擺家俱拉更快 大概做4次就能拉滿
要這樣講的話萊莎好歹拐人來嘗試這系列,其他作人都拐不到
你還談什麼系統還是劇情
不提遊戲早出晚出 煉金每一款多少都會在遊戲流程玩法做改
沒萊莎你都玩不到蘇菲2了
你真的要說 蘇菲一直人氣都很高 亞蘭德在萊莎出以前也多出了一部續作,蘇菲出2也不是什麼因為來莎才有的
確實w
但還是沒給量販功能所以還是爛就是了 常用物品要一直重做
就當時宣傳夠力 不然人設部分 其他系列也不會比萊莎差
動 即便是很小的改動也會影響遊玩體驗 而這跟人設一樣是
少一半還有1/6,給前作20款分5/6,難道是在說前作人
設跟內容都不行嗎?
看人的 有的玩家喜歡以前有的喜歡現代
蘇菲2真的最好玩
尤其賢者之石前置深紅之石素材的那個龍之血晶要一直刷龍
掉落率還不高 品質也差 結果要你先浪費一堆材料去拉熟練
你這樣講我記憶都回來了 我都蹲在雪村那邊刷龍之血晶ww
我跟朋友建議入坑也是玩蘇菲2
會有兩派說法就是這樣來的,都只拿周遭的人來做統計學(X
萊莎就往傳統JRPG路線靠,入門最簡單 如果萊莎玩不下去
其它系列只會更推不動
不要再問了 直接玩萊莎就對了

只有萊莎才適合現代人口味
其他作品鍊金系統太麻煩了
總之去玩萊莎 比較簡單
比較不會被勸退
玩不下去還是要看怎樣玩不下去啦 萊莎1和蘇菲1讓我重開
托托莉已經很有名了 也沒吸引到這麼多人
不過萊莎3玩到完結的時候 內心還是有一點感觸
我還是會選蘇菲1 受不了萊莎的半即時制和詭異的追加指令
銷量會講話。不管老玩家怎麼想,事實就是萊莎讓新玩家重新看
見煉金工坊系列。
不管萊莎吸引人的東西是啥 她就是救了這系列阿
萊莎買了但還沒碰過,更靠jrpg是什麼意思?
戰鬥改半即時制我也不習慣,但這時代就是你不在那邊按按按就
有人覺得沒在玩遊戲。
人設就是遊戲的一部分啊
你這樣說是指蘇菲人設沒料
講真的萊莎也不是什麼神作,但一邊嘴萊莎只靠人設一
邊追捧舊系列真的大可不必
萊莎救了這系列我也同意 因為我也是當時宣傳才入鍊金坑的
就算我現在更推薦蘇菲 也是不能否認萊莎成功吸引人的事實
而且人設沒選好不也是製作人問題嗎
事實就萊莎一很難玩,比起前作,能退步到令人傻眼的地
步
一下子很難玩一下子光靠人設不可能賣這麼好,真的很
難判斷
沒萊莎誰會知道鍊金工房系列== 以前根本不知道有這款
這兩個沒衝突啊 吸引人進來跟實際接觸後發現不好玩兩回事
更靠JRPG就字面上意思 把鍊金的比重變小增加戰鬥的內容
萊莎前面是A20,怎麼可能是退步?XD
A6~A10是最靠近JRPG的,煉金只是點綴。
話說那張圖上怎麼有奈爾克 那款根本不是鍊金吧
雖然跟我知道的jrpg定義有些出入,但大概明白意思了
人家續作銷量也沒右肩 硬要說不好玩真的大可不必耶
沒萊莎的成功就沒後面的續作,所以這樣講沒毛病
就露露亞比萊莎好玩R==
萊莎就真的不好玩啊實話
我能把不思議三部玩完但萊莎玩不完,但不思議二部我也覺得
很爛啦
製作人員說人設救了也不衝突呀
有人要遊戲性有人吃人設,不同系列作各有擁護者
救起來是事實啊
蘇菲可愛 蘇菲很色
蘇菲讚讚
喜歡蘇菲,但二代那個垃圾天氣系統太勸退了
完全沒玩純看 但蘇菲真的很婆
照你的說法,那萊莎之前的人設都很爛,爛到這IP要收
了
菲莉絲的好朋友蒸餾水 第一個999就靠它了
進水都第一件事情:找商人買材料然後開始搓999水
能把人設跟製作人切開,你說的都對
拯救系列的永遠不是多好,而是賣多少。我也認為萊莎不
是最好玩的,但銷量就是足以拯救整個系列,無庸置疑。
我也沒否認說萊莎就貢獻了很多銷量 但是推坑建議可以玩玩看其他作品
製作人說法當然就是指舊的模式賣不動所以才會改
萊莎2還可以 1就真的很難玩阿
這倒是真的,後面遊戲是有把缺點改善 但是很多人因為一代出的時候入坑,可能一代打完就沒有然後了
蘇菲可愛
推坑就推坑,硬要踩一腳只會顯得很沒格調
萊莎2戰鬥有趣 這次新作也是這種系統的 期待
沒有萊莎,煉金術系列早就倒了
蘇菲2天氣系統真的不OK,概念是好的,但要挖材料只有煩
蘇菲切換天氣探索比鐵道還躁 先不要==
1全破 2白金 3還在騎海豚就忘了繼續玩了
其實我覺得萊莎1蠻耐玩的 個人玩最久..還有模組
好的 玩萊莎
2是真的更好玩許多 3...玩到一半也還在騎海豚XD
蘇菲可愛,蘇菲2好玩
新入坑請先去玩羅艾
A6入坑,後來玩到亞蘭德系列一度不太習慣XD 後續只有
黃昏系列比較沒碰。其實滿希望A6-A10能上STEAM的
蘇菲超可愛,有蘇菲我就推
A8、9、10真的好玩,現在稀少的點陣RPG。
萊莎人設救了這系列銷量也是不容否認的吧?
踩一捧一蠻難看的
蘇菲可愛;萊莎系列真的不好玩,沉悶感一直跑上來,大
概電波不合吧
好可怕的老玩家
圍觀很久沒入坑 講個公道話 沒萊莎的話高機率不會有蘇菲2
萊莎大賺破圈 才有同主角破壞祖制的萊莎2 又才會有蘇菲2
沒萊莎12嘗到甜頭 突然抓蘇菲出2不太合理
看推文大概能知道有多少雲玩家沒在玩瞎捧 說萊3就算了 1
整個系統半成品也拿來賣好意思自稱是一部遊戲?
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