[閒聊]Ubisoft執行長要員工「以小做大」 傳尋求
Ubisoft執行長要員工「以小做大」 傳尋求收購卻被嫌公司結構笨重
就在本週稍早,相關消息指出了 Ubisoft 已經取消了多款尚未公開的遊戲新作,並將開發已久的《怒海戰記》再次延後到 2023 年初至 2024 年之間發行。
在一封送給員工的公開信中,公司的執行長 Yves Guillemot 寫道「我今天比以往更需要你們投入所有的能量與努力,確保我們能夠重新回到通往成功的路上。我也得要求你們每個人今後在支出與判斷上都能更具策略性以及謹慎,藉此確保能竭盡所能讓效率傾向最大化。」
根據 Kotaku 網站的報導,Ubisoft 在 1 月 11 日週三舉行了一場緊急投資者會議,宣佈由於《虹彩六號:撤離禁區》、《滑輪冠軍》和《瑪利歐+瘋狂兔子:希望之星》等
2022 年 Ubisoft 作品表現不佳的銷售狀況,他們目前被迫得要開始實施「緊急預算刪減」措施。可想而知的是,許多員工很有可能因此失去他們的工作,畢竟 Ubisoft 得要針對性地進行重組,捨棄一些非核心的資產以及進行自然耗損。
當人員離開公司時,就會發生所謂的自然耗損 (attrition occurs),Guillemot 要求這些離職的員工並不會直接被另一批新員工「取代」,而他們原本的工作將會轉由剩下的員工進行分配,確保公司能夠獲得成功。然而,這個做法也會大幅加重剩餘員工的工作量與時間,同時還得承受來自公司高層的壓力。
Ubisoft 據傳在最近兩年內取消了 7 款遊戲開發計畫,他們也稍微改變了旗下熱門 IP
系列《刺客教條》的開發方式,打算打造一款名為《刺客教條:無限》的大型即時服務中心,藉此取代原本每年都會推出一款大作的形式。如果這個做法成功的話,那 Ubisoft
將會獲得一個能夠為他們帶來穩定收入的即時服務,也就是他們目前欠缺的。
至於這是否能夠改善他們目前面臨的窘境還有待觀察,但由於 Guillemot 在這封訊息中基本上希望員工們能夠「以最小做到最大」,因此這間公司接下來的發展似乎也有點令人堪憂。
為了要徹底解決這些問題,Ubisoft 疑似已經開始尋找潛在的買家,而這個說法也受到了知名內線爆料記者 Jeff Grubb 的附和。
根據 Jeff Grubb 的說法,Ubisoft 已經向科技以及娛樂領域中的許多重要成員提出了一份收購/合併提議,但他們得到的答覆大多數都是「一笑置之」,至於到底是對方並不重視 Ubisoft 這間公司的價值,還是 Ubisoft 自己先喊出了超過對方預期的價碼,目前當然無從得知。
「Ubisoft 絕對已經向其他類似的公司提出了收購與合併的建議,但他們得到的回應多半是一笑置之。他們實在是太笨重了,Ubisoft 的強項在於他們龐大的分配開發架構,但現在這卻成為了他們無法擺脫的障礙。我希望他們能夠度過難關,因為我認為如果他們試著為收購併購計畫『瘦身』的話,那可能就可以留住更多人。無論如何,目前的情況看起來相當嚴峻。開發遊戲是一種相當艱難的事業。」Jeff Grubb 表示。
當然,目前還無法確定這個說法是否為真。話雖如此,Ubisoft 目前確實面臨了相當嚴峻的挑戰,而 Jeff Grubb 提到這間公司龐大且複雜的發行架構在試圖出售時會帶來反效果確實有著一定的道理。
Ubisoft 是建立在一種相當特別的商業模式上,著重於穩定推出各種開放世界遊戲大作,但這樣的形式或許也將會迎來改變。遊戲團隊能夠在 2 到 3 年內順利推出可以滿足玩家期望的高品質 3A 開放世界大作的日子已經漸漸開始消逝。Ubisoft 的商業模式依然被困在過去,至於他們是否能夠適應這種改變,現階段仍是個未知數。
以目前來說,Ubisoft 唯一一款證實將會在 2023 年內發行的重點大作為《刺客教條:幻像》。至於《阿凡達:潘朵拉邊境》、《怒海戰記》等其他已公開的作品目前都排到了財務年度 2024 年,意味著這些遊戲可能在今年 4 月到 2024 年 3 月之間發行。展望未來,Ubisoft 還公開了《刺客教條:Codename Red》以及《刺客教條:Codename Hexe》等將收錄於《刺客教條:無限》的作品,只是 Ubisoft 官方目前尚未針對這兩款遊戲公開上市日期相關消息。
--
99
[情報] Ubisoft 表示未來不再以3A遊戲營收為重心手遊比較好賺?Ubisoft 表示未來不再以 3A 等級遊戲作為營收重心 在說明2021財年第三季財報結果中,Ubisoft透露未來將不再採取以3A等級遊戲作品作為 公司主要營收來源的作法,預期藉由既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩,藉此創 造更大營收機會。43
[情報] Ubisoft想賣掉或合併卻沒人要Ubisoft日前宣布取消開發三款尚未公布的新作 去年發行作品出乎意料的銷售放緩 Just Dance 2023、瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰銷售不如預期16
[情報] 刺客教條 幻象 2023年發售、未來新作情報zRRYloBRjj18Pa/-9-?isSso=true&refreshStatus=noLoginData10
[閒聊] 命途多舛!《怒海戰記》公告第六度延期命途多舛!《怒海戰記》公告第六度延期 Ubisoft同時宣布取消三款未公開遊戲研發計 畫 Ubisoft今日宣布,以海盜傳說為靈感的遊戲新作《怒海戰記》將再度延期,這已經是這 款遊戲第六度延期,Ubisoft同時公告將取消三款未公開的遊戲開發專案。9
[閒聊] 《刺客教條》將推新書《刺客在哪裡?》刺客在哪裡?絕對難不倒你~ 《刺客教條》將推新書《刺客在哪裡?》 玩法就跟找威利一樣 2021-03-31 14:20遊戲角落 KYLAT Ubisoft 招牌經典系列《刺客教條》(Assassin's Creed) 除了遊戲系列之外,也跨足了7
[閒聊]Ubisoft澄清《刺客教條:幻象》不含任何Ubisoft澄清《刺客教條:幻象》不含任何賭博與神話內容 稱SRB分級失準 在經歷了各種傳聞與外流消息後,《刺客教條》系列最新續作《刺客教條:幻象》終於在 上週末的 Ubisoft Forward 活動上正式揭曉,雖然開發團隊證實了這款新作將會帶來更 加貼近傳統《刺客教條》系列的風格,但令部分玩家感到擔心的是,本作目前所獲得的分3
[閒聊]《怒海戰記》六度延期!Ubisoft稱「全球《怒海戰記》六度延期!Ubisoft稱「全球景氣差」取消3款新作 再砍全年業績目標 Ubisoft 稍早公佈育碧新加坡開發的戰略動作遊戲《怒海戰記》(Skull and Bones)延 遲發行,上次延至今年 3 月 9 日據說是為了避免撞到《戰神:諸神黃昏》《索尼克 未 知邊境》等大作,如今第六度- Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出 如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲, 內容海量,而且還在不斷增加。而《極地戰嚎6》也是以同樣的方式設計的。 現在Axios 寫道,育碧在上週的季度報告中強調了一件事,玩家為《極地戰嚎6》購買或
爆
[閒聊] 壞事做盡的40%政府支持率超高:少女前線爆
[蔚藍] 不可能!絕對不可能!爆
[Vtub] 結城さくな 刀劍神域柏青哥82
[閒聊] 完蛋了看成野獸前輩,我已經沒救了80
Re: [閒聊] 壞事做盡的40%政府支持率超高71
Re: [絕區] 這絕區零是不是想騙我入坑!68
Re: [鳴潮] 黎那汐塔冒險前瞻-收集與挑戰61
[閒聊] 台灣的肉店怎麼不賣可樂餅和炸肉排66
[Vtub] Holo三期杯 各場勝負預測52
[討論] 黑白妹2買DLC後無法讀取之前的存擋48
Re: [閒聊] 咒術最終卷 額外加頁45
[俄語] 蛋雕為什麼在巴哈這麼多人看?爆
[閒聊] 兩個網友NGA互噴20小時,意外救了親人59
[閒聊] 動畫瘋 2024年度人氣動畫排名34
Re: [鳴潮] 黎那汐塔冒險前瞻-收集與挑戰36
[PTCGP]小剛:我的時代來啦啊啊啊啊70
[閒聊] 一年一度的巴尼紀念日 (12/24~25)31
[MyGO] 給爽世的聖誕禮物37
[問題] 很少跟日本皇室有關的作品?26
[情報] BanG Dream! Ave Mujica68
[閒聊] alp 聖獸之王合同本28
[閒聊] 母雞卡總該會是樂團番了吧?27
[鳴潮] 內鬼-翱翔的時間限制26
Re: [閒聊] 美國:怎麼設計都很醜...只能交給那國家了25
[蔚藍] 眼鏡 蛋雕 (活動雷)24
[鳴潮] 官方聖誕賀圖來了24
[LL] 是口味不同還是看錯部 星團第二季不錯啊?24
[Vtub] 小箱or個人Vtuber 1224 DD串23
[Vtub] Pekora是不是忘不了那個女人?23
[死神] 沒看懂哈斯沃德的能力