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Re: [暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度

看板C_Chat標題Re: [暴雪] 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度作者
SkyPlus
(Sky)
時間推噓 5 推:6 噓:1 →:7

※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/hotfix-3-july-21-110/96024
: HOTFIX 3,7/21,1.1.0版,
: 降低噩夢地城怪物強度,新的100層約等同於舊的70層
: 35層,生命值減少 1%,傷害降低 2%
: 50層,生命值減少20%,傷害降低13%
: 70層,生命值減少60%,傷害降低54%
: 100層,生命值減少82%,傷害降低79%
: =====
: 有種挖了個洞再把土填回去的感覺(ˊ_>ˋ),怎不考慮一開始就別挖這個洞呢

#1ZOouOVC (C_Chat)

D3 的更新歷史:

* 我們在1.0.3提高了修理花費,以令死亡的意義更加重大。
* 儘管如此,修理費似乎確實有點太高了,我們在1.0.4中將高端物品的修理費下調了
25%。

以前說D2開發歷史太久遠。因此D3無法吸取經驗要重新計畫
這次要怎麼解釋呢

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.235.116 (臺灣)
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dklash07/22 10:41解釋三小 第一天認識BZ喔? 都有降低 Aren't you thankful?

dklash07/22 10:41為了你們玩家特別降回去的欸 本來不想降的

dklash07/22 10:42這就是 pua 套路

spfy07/22 10:42笑死 我完全想起來初版有人死到沒錢修裝 裸身堆屍

breakblue07/22 10:43https://i.imgur.com/QeifWYU.png 這很好解釋的

圖 暗黑4:Hotfix,降低惡夢地城怪物強度

hoe110107/22 10:46他就沒有變你要解釋啥

k96060807/22 10:46一樣很久遠阿 都是十年前的事情

seasinger07/22 11:1410年磨一劍 2033年再來 保證神遊

matrox32307/22 11:15暴雪20年如一日不會解釋

a2578588507/22 11:59那時候一堆人死到裸體 我他媽快笑死

backzerg07/22 12:03當時是窮到只能去翻屍體看看有沒有錢可以撿

fullcolor07/22 12:48調弱80% 原始數值也太誇張WWW

matlab110607/22 12:51開放遊戲也流行最粗的感動啊

matlab110607/22 12:52開發