Re: [問題] 為什麼日本遊戲製作人比較有名?
原文恕刪
我認為這情況跟歐美/日本遊戲發展的歷史比較有關
雅達利蕭條之後的8、90年代,歐美主要發展PC遊戲,
PC遊戲大多都是小作坊製作,做完再找發行商發行,
所以你可以在遊戲封面同時看到發行商跟開發團隊的名字。
https://i.imgur.com/YpcBOEG.jpeg
可以看到下面的開發商Valve跟發行商雪樂山,玩家能很清楚是哪個團隊做的遊戲。
所以歐美一般都是「工作室」比較知名。
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日本廠商主要發展主機遊戲,為了避免雅達利災難再發,後來的主機廠嚴格限制發行,
當時主要的發行商自己都有養團隊,但是這些團隊通常不會有獨立的名字,
比如任天堂EAD一二三部、卡普空CPS 1~5,對外都通稱「任天堂」跟「卡普空」
所以你不提製作人就很難知道是誰做的遊戲。
https://i.imgur.com/yTIAFfg.jpeg
可以看到只標了「卡普空」,需要提到「稻船敬二」或是後續的CPS2才知道是哪個團隊
Konami也是一樣,小島這麼大牌也是2005開始才獨立出「小島製作」
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就電玩雜誌在弄的。日本沒有好萊塢,自然就把遊戲製作人
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推到導演地位
推
從dos時代到現在 我今天才知道Sierra原來有中文譯名...
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我也印象中是遊戲雜誌後來轉成網路文章追消息的習慣延
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續了
爆
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