[閒聊] 真三國無雙是不是很久沒新作消息了?
真38推出至今也有一段時間了
這段時間幾乎都是外包無雙作品
且風評也都不錯
但本家就像一攤死水
近期除了一款手機版
本家三國那是完全沒聲音
雖然真38翻車很慘,但經過這麼長時間,光榮也該放下了吧==
為什麼本家無雙一直都沒消息阿
難道光榮真的對鈴木老爺絕望了嗎?
--
變不出新把戲了 戰5打掉重來反應也平平
我覺得戰5各方面比真38還抽象欸
代工比較好賺
八成死了吧,每代都只有死士在買
代工就好
現在沒有空一隻隻練等刷裝了
光榮放下了呀(放下不管當歷史),是老玩家放不下
光榮去年股價-31%
只剩戰國無雙去年還有新作了
真三八大爆死 戰5 蛇魔後續評價也都不好
這系列問題就是已經做不出新意了
無雙這種讓玩家爽好爽滿的系統要是進入歷史的話挺可惜的
盡可能跟多一點IP合作出無雙遊戲也是一種出路啦
不就是放下啦, 所以才沒要繼續做
他們不知道玩家要什麼,原本戰5重開機還有所期待說
做不出新意是很多系列作的問題
結果根本不用心
現在搞什麼真三國無雙還不如搞ip合作換皮無雙
等累積多一些經驗再來改進也不遲,現在有點像5代時撞牆期
基本上它們靠代工賺錢就好了 沒必要繼續出歷史無雙
重點是,合作無雙基本上還沒怎麼翻車,評價都不算差XD
江郎才盡
至少先讓女角去打排球吧
做換皮無雙比較賺 接下來搞個咒術無雙又能賺大錢了
過氣了
割草遊戲大概就極限了吧…所以8才搞開放式
還能怎樣
光榮:哪有?你看我無雙手遊授權幾款了!
要有歷史感就幕末無雙、源平無雙這樣,但相關時間短
想不出除了擴充角色的伎倆了吧 我也想不太出來
要維持爽感跟簡單操作這兩塊 要再做更多就很難了阿
半吊子的開放世界 玩家不買單啊 還不如參考老遊戲算
了 學橫山光輝三國志盤戲搞個大富翁類型的
這感覺變月經文了
因為真的等很久了 現在只能玩真37過癮 真38本傳跟帝王都是一坨
繼續代工Fate應該比較賺,希望能把Fate每一作都無雙化
只有你沒放下
問就是雪藏
繼續代工好像比較讚
最近不是都幫其他家出類無雙ARPG嗎?
而且都不錯玩,反觀本家吃老本吃到沒了
戰無5其實蠻好玩的 可惜沒有後續
代工賺爛 誰還要跟你做三國
戰國無雙5搞一些新東西感覺也就這樣了,應該放棄本家
無雙了
抽卡手遊因為角色多所以很搭無雙這種一堆武將割草的體系
但是這種手遊的IP有要長久經營到官方有打算要去找光容
(或被光榮找上)擴展該遊戲IP出現的平台才有機會
真三八跌太慘了
我感覺連三國志都不一定有15了
要弄成開放世界要更多的資源才夠
三國已經被玩膩了 現在有賺頭的是其他ip套無雙皮
現在老外有在傳又在幫任天堂做ip 無雙
比他好玩的動作遊戲太多了 無雙除草的打擊感也不行
開放世界反而跟無雙的快節奏衝突
做回原本的就好了阿,仔細想想 三國現在最大問題還是武將太多了 做通用模組或減員又會被噴 獨立動作成本高到還不如去代工..
專業代工算了,本家都玩爛了,除非再開一個時代養3年I
P
想玩新把戲的8代直接暴死你還指望什麼?
這IP差不多了吧
就毫無新意啊 然後8當初想跟開放世界風潮結果四不像 沒
有保留原有的優點也沒有改善原有的問題
本來期待漫威無雙的,但現在漫威也不行了
無雙久了就會膩了,不過能出到8也是厲害了
大概想不到故事模式要怎麼搞了
南北朝挺精彩的阿 雖然這個一定沒人捧場
手遊不算嗎
真三就已經死局了 玩法跳不出來 劇情又鎖死 不如給
人家打工寫if劇本
割草遊戲已經沒有爽度優勢了
重製真三五
三國劇情沒新意了,專心做其它ip無雙就好
無雙系列本來就不是什麼銷量超好的大作
無腦割草終究不是大眾喜歡的,更不用說劇情永遠就那樣
赤壁之戰都不知道打了幾千次了
現實世界武器有極限 不如代工奇幻遊戲
期待重置某代搞不好還比較實際 光榮最近很愛炒冷飯的
三國 戰國都膩了 看要不要換成成吉思汗的故事
我只在乎無慘系列能不能再出新的
被暗榮警告過現在只畫光美無慘了
光榮就死水,還不如出DLC或重製版
西洋版的勒?貞德無雙 伊莉莎白無雙 之類的
本家無雙就是技術展示用的,理論上 PS5 世代該有一款的
做不出來啊變不出新把戲
連手遊版都出得很無聊.....
西洋版以前有做過一款帶兵打仗,不過也是沒下文了吧
出個國共無雙
沒梗了啊
但是光榮的三國ip仍然有價值,所以才出了臥龍試水溫
,只是評價不如預期
只能開發新歷史或做if線吧,不然大家未來視都熟到背
出來了
就發現賣皮比賣遊戲好賺啊
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[閒聊] 無雙系列是不是只有非本家的才好玩?如題 無雙系列是光榮創的一個遊戲類型,主題是爽快的一騎當千割草遊戲 作為創始者,旗下也有幾個系列作品 像是三國無雙、戰國無雙...等 同時也幫其他品牌代工了類似的遊戲,像是鋼彈無雙、海賊無雙等等40
[閒聊] 光榮的本家無雙幹嘛不跳脫三國戰國雖然現在做版權無雙講這個可能晚了 不過無雙作為光榮的一個招牌,常被人說了無新意 不然就是前代的優點新作沒法繼承(光榮的大缺點 然後又有真三八這個超失敗的作品 那光榮幹嘛不跳脫三國 戰國36
[閒聊] 本家無雙被光榮徹底擺爛這趨勢已經不可逆?真三八被罵翻掉,一直拖到DLC+Patch出完都還有一堆BUG,銷量也很慘 戰無五的情報讓很多無雙老飯看到都覺得不期不待 只要光榮不要在戰無五之後把戰無系列封印就該偷笑了 (蛇無更別說了,All Stars性質的作品,有出就可以偷笑了) 看到薩無災厄賣得那麼好(其實FE無雙就已經賣得比真三8/戰無4/真三7/蛇無3都還好)36
[閒聊] 光榮的本家無雙涼透了嗎晚上好西洽 剛剛逛steam看到戰國無雙5 當初因為共用模組的關係不想買 想說好像出蠻久了看看有沒有加強版 結果還是那個戰國無雙5 什麼猛將帝王都沒有4
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?去年我有寫一篇文章,大致上有提到這個現象與我的觀察。 有興趣可以看圖文版,以下是節錄部分的重點。 原文: 1.永遠有加強版,衝完首發後隔一年就會有帝王傳、猛將傳一堆有的沒的版本,以至於 讓玩家越來越不想衝首發。11
[閒聊] 光榮好像已經不在乎無雙系列的各角色獨立武器模組了無論是本家無雙還是版權無雙 上一個每個角色都有獨立武器模組的無雙系列作品是薩爾達無雙災厄啟示錄,而且還是版 權無雙,光榮本家無雙有每個角色都有獨立武器模組的作品,都要追朔到蛇無3U了 大概就是無雙客群早就不在乎這點了,光榮的研發能量也不足 而且現在無雙各作都有嚴重的角色數量通膨問題10
[閒聊] 大家還會期待光榮的本家無雙嗎?如題 真三國無雙8風評不佳,顯然開發新玩法失敗 無雙蛇魔3 這種送分題被搞得跟手遊介面一樣 武將之間互動0分,老玩家好像都不太滿意 戰國無雙5也只有畫面風格夠獨特,其他差強人意9
[閒聊] 臥龍會不會形同預告下一代真三的一些發展走向?雖然說是臥龍是Team Ninja做的,不是Omega Force做的 但是從真三八一些設定/機制明顯有受到仁王1影響(自動鎖定、潛行、弓射擊模式等)來看 下一代真三應該不會只有臥龍相關的DLC吧? 也會採用一些臥龍的設定/機制 --3
Re: [無雙] 如果有真三國無雙9,要怎樣才能重返榮耀?光榮如果要重返榮耀,不再被叫做暗恥 就要觀察他近年來把無雙做好的作品 分別是P5S以及薩爾達無雙 兩者共同點都是外包他人的IP 因此若要做一款好玩的三國無雙2
Re: [閒聊] 薩爾達無雙 災厄啟示錄 銷量累積400萬突光榮近年都是用心做代工,用腳做本家 看看三國無雙8、無雙8帝王傳 再看看薩爾達無雙、P5S...等等 如果光榮決定幫CA社代工 推出「全軍破敵:三國無雙」
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