[情報] 世界樹的迷宮Remaster:UI調整BUG修正
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=250358
《世界樹的迷宮 I・II・III HD Remaster》試玩報導 重返深邃的 3D 迷宮歷險
本次只是 HD 移植版,並未額外追加劇情、任務或周目要素,但開發團隊還是進行了很多UI 的調整和原作 Bug 的修正:
迷宮背景超有感!畫面提升至 HD 畫質!
由於原作誕生自解析度只有 256 X 192 的 DS 平台,所以為了移植到 Switch 上,這次新版的第一個賣點,就是將畫面提升到了 HD 畫質。
地圖繪製再進化 自動繪製和統一介面
本次為了配合 Switch 主機,官方不只是統一修改了一、二、三代的地圖繪製介面,繪製地圖的方式也改成了同時支援「僅用控制器來操作」和「點觸畫面繪製地圖」兩種。你可以用你習慣的方式來繪製這次的地圖。也可以隨時縮放地圖大小,來進一步欣賞迷宮的美景。
如果你覺得每探索一段時間就要停步繪圖這件事很麻煩,本次的 HD 移植版也支援「自動繪製」的機能,其中的「FULL」模式不只會記錄你的軌跡,連牆壁(白邊)都會幫你自動畫好。搭配上同樣是本次新增的低難度模式「PICNIC」和自動戰鬥功能,原本困難重重的探索過程瞬間就會變得勘比那些有著自動功能的手遊。
冒險者插圖豪華增量 外觀自由大解放
本次的新版本中,全部的職業都將會新增 1 種額外繪製新插圖,3 代遊戲共會新增 24
種。每個職業都有 5 種插圖可供選擇。
本次的職業插圖也不再受限於選定職業影響,就算你的職業選擇是一名戰士,也可以使用鍊金術師、醫護兵或其他職業的插圖。
戰鬥資訊更全面
新增了兩種新功能,分別「隊伍狀態」以及「DICTIONARY」。
前者的隊伍狀態,可以瀏覽目前小隊中各成員身上的狀態,不論是增益還是封印,都可以在這邊觀察到剩餘的回合數。對於喜好攜帶吟遊詩人或王子 / 公主等輔助角色的玩家來說算是相當友善的改進。
DICTIONARY 則是怪物的情報,以往只能在公會確認的情報表單這次可以在這邊被呼叫出來,由於本作的怪物有著相當複雜的弱點構成,所以對屬性攻擊角色眾多的隊伍有著相當的助益。但要注意這個功能在第一次遭遇怪物時並不會顯示情報,所以第一次的戰鬥還是需要依賴玩家自行摸索。
而除了以上的改動外,本次也新增了擴增儲存格上限、以及支援三代「大航海任務」的線上遊玩等等的機能。
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可原汁原味,可圖個方便(自動繪製地圖可關閉),雙贏
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「九哥你是狐妖,是否擁有魅惑能力?」
「魅惑是我們狐妖的種族天賦,自然是有的,但只可魅惑低我一境界的女子。」
「只可魅惑女子?」 「必要時男子也可以,只是代價有點大。」
「一會九哥你可能需要廢點力氣幫我魅惑男性,為此我可以多加一個億!」
「少了,至少五個億!」 「成交。」
「稍等,我上樓換個女裝。」 「你所謂的代價就只是換個女裝!?」
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自動繪圖XD
好耶 NS一樣能用筆畫 PC可以用滑鼠
想想以後新作還挺適合上pc的 滑鼠畫地圖無障礙
修BUG痾...全裸反擊不就沒了...
看到sakura嚇一跳還以為我家公會成員去做宣傳了(ry
2代bug超多,我曾遇到第三張圖的深海姬的任務bug 直接導
致我第六張地圖進不去卡死
很符合我想懷舊不想自虐的玩家
夢 幻 陣 形
NDS遊戲移植到新平台感覺要蠻花心思的 (所以比較少?
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Re: [情報] 世界樹的迷宮 I・II・III HD Remaste推 pigin852789: 這系列玩的主要是什麼? 05/20 10:47 → pigin852789: 練功? 劇情? 還是突破迷宮的成就感? 05/20 10:47 這遊戲基本就是巫術的繼承者 巫術的特點就是 自由創角 探索迷宮 不斷戰鬥 薄弱到幾乎沒有的劇情 還有靠北的難 易度5
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