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[閒聊] 上古捲軸的打擊感很爛到底什麼原因

看板C_Chat標題[閒聊] 上古捲軸的打擊感很爛到底什麼原因作者
ak47123121
(小忍)
時間推噓26 推:32 噓:6 →:89

就上古卷軸5做為一款rpg其實不用模組的原版沒90分至少也有個70、80分

但他有個很大的硬傷,打擊感,跟卡普空的龍族教義有相反的缺點,然後重製版的上古4 打擊感也是很爛

就算不跟第三人稱卡普空做的動作遊戲比,跟以前第一人稱玩過的mordhau比,也是差別很大

要是他們搞出很好打擊感的上古卷軸,就很完美了,偏偏卻沒有

所以上古捲軸的打擊感很爛到底什麼原因?
祖傳遊戲引擎嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.81.82 (臺灣)
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Castle8865404/24 17:53祖宗之法不可變

GAOTT04/24 17:53上古卷軸是根本沒有打擊感吧 笑死

Lizus04/24 17:54他們公司的專長就不是那邊

Castle8865404/24 17:55至少比以前的拉昆市行動有打擊感,以前玩有沒有射到

Castle8865404/24 17:55殭屍都不知道

GAOTT04/24 17:55不是專長的問題 連獨立小工作室的打擊感都比上古好

GAOTT04/24 17:55我猜不是代碼問題就是祖宗之法

yahoo272004/24 17:56因為5代放在當年就算沒mod也是跨時代級的遊戲,打擊感

yahoo272004/24 17:56根本無所謂

twic04/24 17:56打擊感吃電腦效能啊,連法環等熱門遊戲都有人嫌了

Lizus04/24 17:57它的主受眾也不是在意這些

skyofme04/24 17:59根本就沒有要做打擊感吧

hh123yaya04/24 18:00就不打算做啊 不然要堆更多成本

DKEE04/24 18:01玩家會幫忙做

edan199504/24 18:02當年大滿貫的遊戲被你評價只有70.80分喔

沒辦法,戰鬥太傷了,而且老滾5有怪物重複、地牢重複的問題,至少我覺得原版沒到神作而是經典佳作吧

xxxzxcvb04/24 18:03本質是rpg

※ 編輯: ak47123121 (42.79.81.82 臺灣), 04/24/2025 18:08:28

BSpowerx04/24 18:09當年就那個稀爛的打擊感讓我實在玩不下去

zzro04/24 18:14因為是rpg 不是動作遊戲

hacker725x04/24 18:14這問題好像60Hz螢幕那麼爛怎麼有人用、7200轉硬碟這麼

stkissstone04/24 18:15以那個年代弄出這規模是神作了

hacker725x04/24 18:15爛怎麼可以作為主流十幾年。

dickec3504/24 18:16是根本沒做打擊感吧,跟打空氣一樣,就B社祖傳引擎懶得

dickec3504/24 18:16改善戰鬥,反正玩家會自立自強做mod

phoenixzro04/24 18:16上古的打擊感只有音效

RevanHsu04/24 18:17除了戰鬥稍嫌僵硬以外 其他部分都是頂到肺的 很好了

KnightVald04/24 18:17打擊感?上古卷軸無雙有賣點嗎?

dickec3504/24 18:18很多其他廠商做的ARPG打擊感也沒這麼爛

ChunD04/24 18:20抱歉,我有玩過拉昆市行動,他的打擊感還是屌打上古捲軸

jason8907504/24 18:20用2025的眼光說2011年的遊戲機制不怎麼樣? 你到底在

jason8907504/24 18:20說什麼?????? 這什麼邏輯破碎的發言

jason8907504/24 18:21而且上古卷軸系列本質上一直都是CRPG的第一人稱,一

jason8907504/24 18:21直在要求ACT到底是在講甚麼東西???

danny1017304/24 18:22醍醐味

skyofme04/24 18:22上古卷軸跟A一直都沒啥關係吧

jason8907504/24 18:23你怎麼不乾脆說說看,這個世界上有哪個RPG玩法豐富,

jason8907504/24 18:23打擊感還強的? 卡普空天下無敵的打擊感,也只能拉出

jason8907504/24 18:23龍族教義這種,除了打擊感之外全是一坨屎的作品好嗎

danny1017304/24 18:23而且講真的,主打特色就不是戰鬥吧

scott03204/24 18:23巫師3打擊感也很爛 這類遊戲打擊感都不好吧

qd659004/24 18:245代根本是沒有打擊感吧 都在揮空氣

hacker725x04/24 18:24上古卷軸五算是從2002年三代到2011年五代的引擎相承,

skyofme04/24 18:25雖然現在搞的好像是3d遊戲標配,但這種遊戲本來就沒有一

skyofme04/24 18:25定要做打擊感吧

hacker725x04/24 18:25所以這段時間有哪個同樣是開放世界RPG又有打擊感的?

jason8907504/24 18:25你嘴巴裡說出來的那些話,世界跟根本不存在這種遊戲

jason8907504/24 18:25,你到底是在說什麽,第一次玩遊戲嗎

danny1017304/24 18:25哇靠,看了一下留言,你標準會不會太扯,你要也是跟他

danny1017304/24 18:25的同期比較吧

scott03204/24 18:25fallout我喜歡玩槍也是因為近戰真的太空氣了

WLR04/24 18:26志不在此

zzro04/24 18:26是說有多少第一人稱的ARPG打擊感很好的

ak4712312104/24 18:27你要說同期,我覺得闇龍紀元在rpg的要素上比上古5好啊

ak4712312104/24 18:27,又不是只有玩這款rpg

jeeyi34504/24 18:27有打擊感的mod?

Lizus04/24 18:27玩家當然都是希望遊戲可以很完美 但事實上這種東西幾乎不存

Lizus04/24 18:28在 上古6就算打擊感一樣爛 一樣賣爆

ak4712312104/24 18:28我覺得上古80分這個成績可以啊,不然一定要評比他90分

ak4712312104/24 18:28

asgardgogo04/24 18:29優點強到可以忽略

icotes04/24 18:30確實啊 拿那些遊戲比太不公平了吧 四代重製可是202

icotes04/24 18:305的遊戲

vsepr5504/24 18:30聊天模擬器要什麼打擊感

jason8907504/24 18:30你在講三小,同期的闇龍紀元1和2代是第三人稱的CRPG

jason8907504/24 18:30半回合制控制的遊戲,連玩法類型都不同,你是在扯什

jason8907504/24 18:30

ak4712312104/24 18:30上古5說是rpg,但第一人稱即時制戰鬥本來就會拿其他即

ak4712312104/24 18:30時制戰鬥的遊戲去比較,就像fallout也會被拿來跟其他f

ak4712312104/24 18:30ps比不是嗎?

ak4712312104/24 18:32jason89075 你自己先說他是crpg 又不能跟其他crpg比也

ak4712312104/24 18:32很奇怪?

skyofme04/24 18:33你拿fallout去比fps我大概也是給你一樣的答案

jason8907504/24 18:33你扯了一大圈還是沒舉出哪些第一人稱的RPG體驗更好啊

jason8907504/24 18:33? 你只是在說,因為都是RPG,所以他應該要跟OOXX一

jason8907504/24 18:33樣好

jason8907504/24 18:34你現在是連遊戲內容的錯亂了嗎

ak4712312104/24 18:34還是你要找同樣是第一人稱的crpg比,這類遊戲早就只剩

ak4712312104/24 18:34b社在做,沒東西能比了,還是要找老物魔法門來比?

ak4712312104/24 18:36啊我忘了還有2077,但2077的近戰可沒有慘不忍睹,況且

ak4712312104/24 18:36他主要還是槍戰

hacker725x04/24 18:37不知道在比什麼碗糕,那闇龍紀元比不過暗黑破壞神3的

hacker725x04/24 18:38打怪爽度、比不過星海爭霸2的策略性,反正視角很像就

hacker725x04/24 18:38能拿來比了。

我覺得70、80分這個成績就合理啊,不然一定要評到90分喔

blackone97904/24 18:38就祖法道統不可輕改啊 第一人稱還好 拉到第三人稱刀

blackone97904/24 18:39揮出去根本不知道有沒有砍到

hacker725x04/24 18:40因為上古卷軸一二代就是純第一人稱,第三人稱算得上另

hacker725x04/24 18:40外多造一個系統讓你看角色,就像Cyberpunk 2077也沒有

hacker725x04/24 18:40第三人稱,因為很難做。

※ 編輯: ak47123121 (42.79.81.82 臺灣), 04/24/2025 18:41:35

hacker725x04/24 18:42同樣標準去要求卡普空一定要分資源多做第一人稱系統,

hacker725x04/24 18:42基本成本觀念也知道會受到影響,常識問題。

diabolica04/24 18:44給玩家發揮空間

lucky041704/24 18:45他們有打擊感這種東西喔?

Hazelburn04/24 18:46這就是為什麼我比較喜歡Fallout 一槍把內臟打的噴滿地

KAGOD04/24 18:47原po根本在胡言亂語樓上可以不用理他拉

ak4712312104/24 18:49就沒有同樣是第一人稱的rpg能比啊,不然要拿騎砍來比

ak4712312104/24 18:49喔,怪了我不覺得這評分有問題啊

jeeyi34504/24 18:49龍族教義該拿滿分了吧

ak4712312104/24 18:50同時期除了上古5哪來的第一人稱rpg

xxxzxcvb04/24 18:52補噓 三小標準

kay0050304/24 19:18遊戲好玩比較重要

qoo6060604/24 19:26醍醐味

Sunpayus04/24 19:28巫師打擊感不算好 但還是贏上古5很多好嗎 根本不曉得怎

Sunpayus04/24 19:28麼有辦法做那麼爛

SLCHAN42804/24 19:29你有玩過3代你就知道他們只是在不停退步而已。B社遇到

SLCHAN42804/24 19:29問題的做法從來只有斬掉這個做法。反正大部份人在skyr

SLCHAN42804/24 19:29im之前都都沒有玩過多少open world 遊戲,第一次接觸

SLCHAN42804/24 19:29這種類型當然會覺得他是神作

mugen852104/24 19:39補噓 現代遊戲養出來的胃口還好意思來評

Yachaos04/24 19:41醍醐味,但還是爛

Freckle31904/24 20:31我是從Oblivion入坑的 後面玩Skyrim也沒覺得多退步

Freckle31904/24 20:31雖然Morrowind一直有人說很神但真的太舊太勸退了 B社

Freckle31904/24 20:31重製幹嘛不挑Morrowind...

Isaac100804/24 20:49這系列的特色向來都不是打擊感,而是強大物理引擎

Isaac100804/24 20:50還有充滿生活感的NPC所帶來的沉浸感

hdes93711904/24 21:13不過obliv這次npc的生硬對話還是沒有改w,雖然很有梗

hdes93711904/24 21:13就是了

shawncarter04/24 23:11原版7-80? 不懂可以不用貼文,還什麼打擊感?重點

shawncarter04/24 23:11是他們做出來的世界觀、任務細節、Lore

shawncarter04/24 23:12Fallout去比FPS 我看你真的是反串

shawncarter04/24 23:15這基本上就是一篇「只有我覺得上古5只有70分嗎」的

shawncarter04/24 23:15廢文

abc2108699904/24 23:35怎麼推文開始貴古賤今,老人是在自豪什麼

newgunden04/25 03:02當時能弄出3D開放世界已經用完所有了

yiyichiang04/25 04:13怎麼沒人講天國降臨的? 我覺得天國降臨的戰鬥做超棒

yiyichiang04/25 04:13的,除了後期太簡單要自己手加減

sustto04/25 10:39他強項4探索

sustto04/25 10:40打擊感要等mod