[閒聊] 上古捲軸的打擊感很爛到底什麼原因
就上古卷軸5做為一款rpg其實不用模組的原版沒90分至少也有個70、80分
但他有個很大的硬傷,打擊感,跟卡普空的龍族教義有相反的缺點,然後重製版的上古4 打擊感也是很爛
就算不跟第三人稱卡普空做的動作遊戲比,跟以前第一人稱玩過的mordhau比,也是差別很大
要是他們搞出很好打擊感的上古卷軸,就很完美了,偏偏卻沒有
所以上古捲軸的打擊感很爛到底什麼原因?
祖傳遊戲引擎嗎?
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祖宗之法不可變
上古卷軸是根本沒有打擊感吧 笑死
他們公司的專長就不是那邊
至少比以前的拉昆市行動有打擊感,以前玩有沒有射到
殭屍都不知道
不是專長的問題 連獨立小工作室的打擊感都比上古好
我猜不是代碼問題就是祖宗之法
因為5代放在當年就算沒mod也是跨時代級的遊戲,打擊感
根本無所謂
打擊感吃電腦效能啊,連法環等熱門遊戲都有人嫌了
它的主受眾也不是在意這些
根本就沒有要做打擊感吧
就不打算做啊 不然要堆更多成本
玩家會幫忙做
當年大滿貫的遊戲被你評價只有70.80分喔
沒辦法,戰鬥太傷了,而且老滾5有怪物重複、地牢重複的問題,至少我覺得原版沒到神作而是經典佳作吧
本質是rpg
當年就那個稀爛的打擊感讓我實在玩不下去
因為是rpg 不是動作遊戲
這問題好像60Hz螢幕那麼爛怎麼有人用、7200轉硬碟這麼
以那個年代弄出這規模是神作了
爛怎麼可以作為主流十幾年。
是根本沒做打擊感吧,跟打空氣一樣,就B社祖傳引擎懶得
改善戰鬥,反正玩家會自立自強做mod
上古的打擊感只有音效
除了戰鬥稍嫌僵硬以外 其他部分都是頂到肺的 很好了
打擊感?上古卷軸無雙有賣點嗎?
很多其他廠商做的ARPG打擊感也沒這麼爛
抱歉,我有玩過拉昆市行動,他的打擊感還是屌打上古捲軸
用2025的眼光說2011年的遊戲機制不怎麼樣? 你到底在
說什麼?????? 這什麼邏輯破碎的發言
而且上古卷軸系列本質上一直都是CRPG的第一人稱,一
直在要求ACT到底是在講甚麼東西???
醍醐味
上古卷軸跟A一直都沒啥關係吧
你怎麼不乾脆說說看,這個世界上有哪個RPG玩法豐富,
打擊感還強的? 卡普空天下無敵的打擊感,也只能拉出
龍族教義這種,除了打擊感之外全是一坨屎的作品好嗎
而且講真的,主打特色就不是戰鬥吧
巫師3打擊感也很爛 這類遊戲打擊感都不好吧
5代根本是沒有打擊感吧 都在揮空氣
上古卷軸五算是從2002年三代到2011年五代的引擎相承,
雖然現在搞的好像是3d遊戲標配,但這種遊戲本來就沒有一
定要做打擊感吧
所以這段時間有哪個同樣是開放世界RPG又有打擊感的?
你嘴巴裡說出來的那些話,世界跟根本不存在這種遊戲
,你到底是在說什麽,第一次玩遊戲嗎
哇靠,看了一下留言,你標準會不會太扯,你要也是跟他
的同期比較吧
fallout我喜歡玩槍也是因為近戰真的太空氣了
志不在此
是說有多少第一人稱的ARPG打擊感很好的
你要說同期,我覺得闇龍紀元在rpg的要素上比上古5好啊
,又不是只有玩這款rpg
有打擊感的mod?
玩家當然都是希望遊戲可以很完美 但事實上這種東西幾乎不存
在 上古6就算打擊感一樣爛 一樣賣爆
我覺得上古80分這個成績可以啊,不然一定要評比他90分
喔
優點強到可以忽略
確實啊 拿那些遊戲比太不公平了吧 四代重製可是202
5的遊戲
聊天模擬器要什麼打擊感
你在講三小,同期的闇龍紀元1和2代是第三人稱的CRPG
半回合制控制的遊戲,連玩法類型都不同,你是在扯什
麼
上古5說是rpg,但第一人稱即時制戰鬥本來就會拿其他即
時制戰鬥的遊戲去比較,就像fallout也會被拿來跟其他f
ps比不是嗎?
jason89075 你自己先說他是crpg 又不能跟其他crpg比也
很奇怪?
你拿fallout去比fps我大概也是給你一樣的答案
你扯了一大圈還是沒舉出哪些第一人稱的RPG體驗更好啊
? 你只是在說,因為都是RPG,所以他應該要跟OOXX一
樣好
你現在是連遊戲內容的錯亂了嗎
還是你要找同樣是第一人稱的crpg比,這類遊戲早就只剩
b社在做,沒東西能比了,還是要找老物魔法門來比?
啊我忘了還有2077,但2077的近戰可沒有慘不忍睹,況且
他主要還是槍戰
不知道在比什麼碗糕,那闇龍紀元比不過暗黑破壞神3的
打怪爽度、比不過星海爭霸2的策略性,反正視角很像就
能拿來比了。
我覺得70、80分這個成績就合理啊,不然一定要評到90分喔
就祖法道統不可輕改啊 第一人稱還好 拉到第三人稱刀
揮出去根本不知道有沒有砍到
因為上古卷軸一二代就是純第一人稱,第三人稱算得上另
外多造一個系統讓你看角色,就像Cyberpunk 2077也沒有
第三人稱,因為很難做。
同樣標準去要求卡普空一定要分資源多做第一人稱系統,
基本成本觀念也知道會受到影響,常識問題。
給玩家發揮空間
他們有打擊感這種東西喔?
這就是為什麼我比較喜歡Fallout 一槍把內臟打的噴滿地
原po根本在胡言亂語樓上可以不用理他拉
就沒有同樣是第一人稱的rpg能比啊,不然要拿騎砍來比
喔,怪了我不覺得這評分有問題啊
龍族教義該拿滿分了吧
同時期除了上古5哪來的第一人稱rpg
補噓 三小標準
遊戲好玩比較重要
醍醐味
巫師打擊感不算好 但還是贏上古5很多好嗎 根本不曉得怎
麼有辦法做那麼爛
你有玩過3代你就知道他們只是在不停退步而已。B社遇到
問題的做法從來只有斬掉這個做法。反正大部份人在skyr
im之前都都沒有玩過多少open world 遊戲,第一次接觸
這種類型當然會覺得他是神作
補噓 現代遊戲養出來的胃口還好意思來評
醍醐味,但還是爛
我是從Oblivion入坑的 後面玩Skyrim也沒覺得多退步
雖然Morrowind一直有人說很神但真的太舊太勸退了 B社
重製幹嘛不挑Morrowind...
這系列的特色向來都不是打擊感,而是強大物理引擎
還有充滿生活感的NPC所帶來的沉浸感
不過obliv這次npc的生硬對話還是沒有改w,雖然很有梗
就是了
原版7-80? 不懂可以不用貼文,還什麼打擊感?重點
是他們做出來的世界觀、任務細節、Lore
Fallout去比FPS 我看你真的是反串
這基本上就是一篇「只有我覺得上古5只有70分嗎」的
廢文
怎麼推文開始貴古賤今,老人是在自豪什麼
當時能弄出3D開放世界已經用完所有了
怎麼沒人講天國降臨的? 我覺得天國降臨的戰鬥做超棒
的,除了後期太簡單要自己手加減
他強項4探索
打擊感要等mod
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[閒聊] 龍族教義的戰鬥手感拿到2022依然頂尖嗎?如題 要說我玩過戰鬥手感最好的遊戲 老卡的龍族教義總是第一個想起的 尤其是玩法系,那些魔法的特效和爽快感 或是魔弓手的跳彈27
[問題] 考慮要不要買上古捲軸5個人很喜歡像巫師3 龍族教義 這一類的遊戲 上古捲軸5感覺也是類似風格 但記得之前有看過有人說 上古捲軸5的人很醜15
[討論] 上古卷軸4重製版 你們願意打幾分我是從少女卷軸5天際從而入坑貝賽斯達的作品,之後的易塵餘生4 76 星空,都有涉獵,但 上古4:遺忘之都倒是真的沒過多了解,目前以初次見面的感覺來體驗這遊戲 感覺下來畫質與人物模型確實與初版有巨大進步,畢竟現在已經是5052年了,合理。 但感覺攻擊時的打擊感,以及人物AI及行為設計並沒有2025年的水準,或許真的如網傳那樣 ,貝家只針對畫面方面做重新設計?15
[問題] 上古5有推薦改良操作打擊感的MOD嗎?很久以前就買了 不過每次都是打開玩了一下>操作感跟打擊感跟屎一樣爛>關掉 買來2年多還沒走到河木 第一人稱雖然也很懶覺 不過能改成第三人稱我就覺得還行 這種動作RPG如果操作感不好![[問題] 上古5有推薦改良操作打擊感的MOD嗎? [問題] 上古5有推薦改良操作打擊感的MOD嗎?](https://img.youtube.com/vi/29JdI0_SVaI/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 經過十年的時間,上古5終於有打擊感mod了超強的mod (是說上古5的mod的社群還有活力,真好) 經過十年上古5終於有打擊感了 感覺超棒欸,動作也很帥![[閒聊] 經過十年的時間,上古5終於有打擊感mod了 [閒聊] 經過十年的時間,上古5終於有打擊感mod了](https://img.youtube.com/vi/RZhiKKdW-f8/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 「打擊感」是什麼?能吃嗎?原文恕刪 這個議題非常有趣,我想用上古卷軸的mod來談論何謂打擊感 眾所皆知的,skyrim的戰鬥系統,幾乎從頭到腳都是一場悲劇。 而有群modder前仆後繼的在針對這個議題作改良,前一陣子我突然對於如何在上古卷軸 尋求有趣的戰鬥起了好奇心。![Re: [閒聊] 「打擊感」是什麼?能吃嗎? Re: [閒聊] 「打擊感」是什麼?能吃嗎?](https://img.youtube.com/vi/VOSXdL__zhI/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 把上古5跟龍族教義結合不就是超級神作了兩款上市時間相近的遊戲 同樣是rpg 各有優缺點 單輪rpg的部分,上古5大贏 但戰鬥的部分,卡普空強超過b社很多條街4
Re: [閒聊] 是歐美還是日本做遊戲比較強啊整體我是不清楚 但以動作遊戲來說 日本>>>>>>>>>>>>>>歐美 沒辦法,畢竟卡普空是日廠 玩過很多遊戲之後,打擊感做最好的還是卡普空1
[閒聊] 把Minecraft變成動作遊戲的mod(mod作者拍的展示影片 (最近更新出來的boss戰 作者拍的展示影片 (別人加上光影拍的 雖然打擊感、特效沒到卡普空動作遊戲的等級(比上古5的打擊感好不少就是XDD![[閒聊] 把Minecraft變成動作遊戲的mod [閒聊] 把Minecraft變成動作遊戲的mod](https://img.youtube.com/vi/Bcv9KbIyQuQ/mqdefault.jpg)
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[問題] 大地王國:罪與罰 是神作嗎?這款十多年出的rpg 現在有高清重製版了 這款當年ign給了9分的高分 現在高清重製 是不是神作重出江湖了呢? 這款好像製作人是上古卷軸的製作人 然後玩法很像mmorpg 戰鬥打擊感極其出色是其特色