[情報] 頑皮狗創辦人:賣給索尼是正確的決定
頑皮狗創辦人回憶3A遊戲開發成本飛漲:工作室賣索尼是正確的決定
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/69279
索尼互動娛樂(SIE)旗下頑皮狗(Naughty Dog)工作室在《最後生還者》新 IP《星際:異端先知》日前在 TGA 壓軸亮相,儘管前導 PV 引起不小爭議,仍是該團隊睽違多年推出的 3A 大作。或許是有感環境感變,頑皮狗共同創辦人近日頻繁向網友分享公司早期的回憶。
安迪·蓋文(Andy Gavin)與傑森·魯賓(Jason Rubin)於 1986 年創立頑皮狗,蓋文最近在 LinkedIn 發文,回憶工作室多年來的財務狀況,由於開發遊戲的成本不斷攀升,入不敷出的情況下只好在 2000 年選擇與索尼達成收購協議。
「在 80 年代初期,我們旗下每款遊戲的製作成本不到 5 萬美元,」蓋文寫道,「直到《力量之戒》(Rings of Power,EA 發行,1988-1991)預算上升到約莫 10 萬美元,1992年扣稅後仍帶來些許盈利。」但自此開始漸漸超出團隊能負擔的範圍。
「1993 年,我們將《力量之戒》賺到的 10 萬美元投入全資製作《戰士之道》(Way of the Warrior,環球互動發行),然而到《袋狼大進擊》(Crash Bandicoot,1994-1996)時,成本已達 160 萬美元。」
據蓋文透露,頑皮狗於 1999~2001 年間做的《捷克與達斯特》(Jak and Daxter)預算已突破 1,500 萬美元大關,到了 2004 年,像《捷克 3》(Jak 3)這類 3A 大作,開發成本已飆升至 4,500~5,000 萬美元。
遊戲開發成本從 21 世紀初高速飛漲,「在 2000 年,我們的每個專案仍是自籌資金」,蓋文認為,工作室為了獨立承攬這些通膨預算面臨著十分巨大的壓力,最後只好尋求買家。
「賣給索尼不僅是為了確保頑皮狗財務上的未來,更是為了讓工作室有資源繼續製作最好的遊戲,而不至於被不斷飛漲的成本壓垮,也不必承受一次失誤就可能毀掉一切的癱瘓性恐懼。」
蓋文補充說「成本」在過去 20 年來,一直是做 3A 遊戲不可避的問題,頑皮狗並非唯一一家透過出售公司來獲得開發資源的團隊,他的貼文也引起熱議,包括其他遊戲業人士的回應。
4v4 免費射擊《分裂之門2》(Splitgate 2)開發團隊 1047 Games 資深美術師詹姆斯·馬庫斯(James Marcus)評論:「令人遺憾的是,成本上升如此之快,讓太多開發商不得不減少創意風險,或者選擇賣給大公司,以避免因某個可能失敗的產品而破產。」
「回想起來,這是正確的決定」,蓋文最後說,當今的 3A 大作開發成本動輒 3、4 甚至5 億美元天文數字,「我們是否能跟上?或許吧。但選擇賣給『合適的對象』為頑皮狗提供蓬勃發展所需的穩定性——也讓團隊能繼續創造我們始終夢想打造的那類遊戲!」
當然,大公司收購工作室也可能帶來潛在的負面影響,例如重組和裁員,舉例來說,Firewalk Studios 在 2023 年被 SIE 買下後似乎對其幫助不大,在《星鳴特攻》(Concord)發行即收攤後工作室也被無預警關閉。頑皮狗也受到 PlayStation Studios 2024 年裁員潮影響,部分成員被炒魷魚。
儘管蓋文與另一位頑皮狗共同創辦人傑森早在 2004 年離開公司,回頭來看,頑皮狗被索尼收購可說好壞參半,3A 遊戲成本不斷膨脹也是不爭的事實,未來玩家們或許會看到更多中小型團隊,甚至是大廠被併購的消息。
--
12/27 13:37
因為你們失誤變成索尼來吞,最2怎麼綁片怎麼塞廣告
的,看來又要再一次了
確實 狠狠的薛索尼一把
變賠錢貨前賣掉確實賺
好爽喔 有個盤子
真的~天作之合
確實 找不到這麼盤的
索尼錢很多啊,多詐騙一點出來對社會有益
反正沒錢也會有人捐給索尼XD
還好我賣了
2000年就賣了...
平心而論直到1010之前作品是都不錯
的確是很正確,沒變成這種樣子高價賣出
XDDDDDDDDDDDDDDDD
這倒是想到索尼代表的遊戲肯定是最後生還者2這種的
對啊,所以才會製造一堆正確遊戲,連才會讓現在日本學
生跟Falcom的兒子都不玩PS
譯: 索尼蠢又盤
哈哈哈哈
未來會有中小獨立來接棒 你安心的去吧
盤
悲傷的未來 開發成本一直上升導致工作室轉向大公司尋求
財源 就是為什麼大家需要多多支持獨立遊戲
我們索尼很有錢的
firewalk被收購哪是什麼負面影響,裡面成員坐領乾薪好幾
年,出款糞G不到一個月就能收攤免後續維護更新,從摸魚員
工的角度來看根本爽死
政確
有人接盤真爽
索又贏
這就是所謂的舔0謀位嗎
寄生是對的,不然哪有經費教育大家
看來賣得價錢不錯
索尼現在沈迷爸爸活是吧
確實 沒有索尼爸爸挺誰敢搞最後生還者2這種詐欺玩
家的東西
那當然啦,要是沒賣的話你公司在10/10出來就該死了
2004就賣了 那時秘境探險都還沒誕生好嗎 對索尼來說根
本賺爛了
2000年啦 看錯
確實 把索尼當盤子狠狠薛了一波
爆
[閒聊] 頑皮狗正遭遇超時工作困境(翻譯完成)是 Kotaku 著名的遊戲工作室內幕王 Jason Schreier 的文章。 縮網址: As Naughty Dog Crunches On The Last Of Us II, Developers Wonder How Much Longer This Approach Can Last 「隨著頑皮狗在超時開發《最後生還者二部曲》,開發者不禁好奇這種作法能否持續」72
[情報] 傳頑皮狗陷入裁員風波,最後生還者多人遊頑皮狗這幾年很順,影集收視率高,遊戲也得了很多獎,想不到居然在裁員,希望可以證 實其實狀況很不錯,最後生還者線上遊戲開發順利。 消息來源: 根據kotaku 的報導,索尼娛樂旗下的工作室頑皮狗,目前正在進行裁員。該工作室是 以《秘境探險》及《最後生還者》系列聲名大噪。58
[情報] 傳頑皮狗陷入裁員風波,最後生還者多人遊頑皮狗這幾年很順,影集收視率高,遊戲也得了很多獎,想不到居然在裁員,希望可以證 實其實狀況很不錯,最後生還者線上遊戲開發順利。 消息來源: 根據kotaku 的報導,索尼娛樂旗下的工作室頑皮狗,目前正在進行裁員。該工作室是 以《秘境探險》及《最後生還者》系列聲名大噪。58
[閒聊] 頑皮狗工作室透露有意為《最後生還者》開發多人連線模式頑皮狗工作室透露有意為《最後生還者》開發多人連線模式 同時紀念「最後生還者日」 玩具人 為紀念一年一度的「最後生還者日(The Last of Us Day)」, 除了稍早HBO與頑皮狗工作室官方首度釋出了即將在小螢幕播映的同名改編影集49
[閒聊] 尼爾:頑皮狗已經在籌備新作品來源: 近期,頑皮狗聯席總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)參加了「Kinda Funny」播客 節目。 他在節目中提到,頑皮狗已經在籌備下一部遊戲了 尼爾向主持人表示: 我知道粉絲們真的想看到《最後生還者 第三部》,我一直會聽到(這種意見),我只能46
[教育] 頑皮狗正在製作PS5《最後生還者 重製版1+2》【傳聞】 彭博社編輯Jason Schreier今天對索尼PlayStation旗下的工作室進行了爆料,以下為部分訊息: ● 頑皮狗正在製作PS5《最後生還者 重製版》,這原本是一個未公開的新工作室的任務,不過索尼之後又將其交給了頑皮狗。 ● Bend 2019年申請製作《往日不再 2》時未獲得通過,他們的兩個團隊分別被要求協助製作頑皮狗的多人遊戲,以及《秘境探險》新作。不過Bend高層上個月推掉了《秘境探險》項目,目前已經開始做自己的新遊戲了。 ● 另一家外媒Eurogamer補充表示,Bend的《秘境探險》項目原計劃是以前傳的形式對系列進行重啟。17
[索尼] 頑皮狗總裁:採訪斷章取義不太準確被說要重新定義主流,頑皮狗老闆Neil稱索尼採訪斷章取義:這不太準確 索尼第一方工作室頑皮狗(Naughty Dog studio)共同創辦人兼總裁 Neil Druckmann 先 前接受索尼集團採訪時,官方報導指其新作將「重新定義主流遊戲」轟動社群, Druckmann 近日貼完整回答的逐字稿推文澄清部分內容「不太準確」。15
[情報] 頑皮狗總裁伊凡宣布退休,將由尼爾繼續領尼爾時代來了,以後大家不愁沒話題了。 消息來源: SIE旗下最有代表性的工作室頑皮狗,今日宣布一項人事重要消息,那就是該工作室的總裁伊凡.威爾斯將於今年年底退休,工作室由《最後生還者 Part 2》創意總監尼爾接手營運。 伊凡對於這個決定心情相當興奮又矛盾,他對於尼爾的能力充滿信心,並表示他在遊戲借帶了30年,其中有25年是在頑皮狗度過。 當時他是頑皮狗第14名員工,從當時(1998年)發展到現在,工作室已經成長到有400名員工的龐大組織。7
[閒聊] 索尼視覺藝術團隊因裁員受到影響PlayStation視覺藝術團隊因裁員受到影響 2023年5月29日 作者:ZARMENA KHAN PlayStation的開發人員繼續遭受裁員的打擊。最新一輪裁員影響了PlayStation視覺藝術 團隊,該團隊正在開發一款尚未公布的AAA多人遊戲。在過去一個月裡,索尼的合作夥伴
46
[閒聊] EXCEL PAY超方便(亞克畫動畫)32
[閒聊] FGO如果能選馬修以外的常駐從者會選哪位19
[閒聊] 列魯寧有沒有可能超爆幹強45
Re: [鳴潮] 2.0 版本更新預告20
[閒聊] 奈亞子晚上攻勢多猛烈12
Re: [問題] 如果出生就強制親子鑑定14
[閒聊] 鬼神童子的役小明11
[Vtub] 強壯的奏小雞10
Re: [HOLO] 跟兔兔族長交往是什麼感覺?9
[MyGO] Ave Mujica三集連播轟音行前廢文9
[GKMS]直接拿錢收買評審不就好了?16
Re: [問題] 黑白妹 公會的錢到底怎麼算的20
[問題] 黑白妹 公會的錢到底怎麼算的7
Re: [問題] 如果出生就強制親子鑑定36
[情報] 地城邂逅 派閥大戰將於初春播出10
[情報] 萬代30MS PV13
[Vtub] 12/27同接鬥蟲5
[22春] 噬血狂襲 OVA Final (第五季) [03-04end]7
[閒聊] 終極戰士進商辦訪問在入口還要先簽名喔5
[閒聊] 好書推薦:這樣的關係才好-双龍4
[討論] 2024「Excel電競世界錦標賽」冠軍出爐3
[少前] 身為一把槍隨身帶著維修工具也是很正常4
[蔚藍] 219142雜圖33
[閒聊]FGO的BGM滿分10分會給幾分?3
Re: [問題] 小丑牌策略 - 卡關了!要如何單注一億?9
[孤獨] 孤獨搖滾悠遊卡2.07
[母雞] 目前發布歌曲哪些有機會在動畫裡演奏?5
Re: [問題] 如果出生就強制親子鑑定2
[閒聊] 【蝙蝠俠2】延期至2027年10月6
[情報] 戰姬絕唱SYMPHOGEAR 再放送