Re: [閒聊] 沉默之丘F為何能大成功守住招牌?
f的成功我覺得很大的重點是話題性
就是掛著恐怖遊戲招牌的動作遊戲
玩過後感覺風格其實和惡靈古堡越來越像,恐怖是其次,打怪才是重點
中後期基本不藏了,開始高密度的打怪環節
玩到這邊,對怪的印象已經不是什麼外觀上的設計哲學
而是記它們有哪些動作、閃避時機、攻擊窗口等等
這種發展方向其實很難走,因為優秀的動作遊戲實在太多,競爭激烈
這次靠風格迴異於系列作而有話題,下次故技重施很難說還能為玩家帶來新鮮感
新作也搞強調動作元素的話,玩家比較的對象就不是那些恐怖遊戲了
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※ PTT留言評論
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BIO動作了那麼多代也不會有人拿來跟動作遊戲比阿
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柴田誠: 日式恐怖?笑死
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因為bio會被拿去跟射擊遊戲比較....
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沉默之丘銷量基本一直都只是叫好不叫座的二三線IP,跟
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惡靈古堡一樣不想辦法改變的話就是沒市場
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至少在我看來他是還有守住系列的那些關鍵要素,這作戰
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鬥特別多其實也能和作為主軸的雛子對於周圍環境和時代
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的反抗呼應得上
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這代只是炒話題性而已啦 跟尼爾差不多
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沒,這代劇本寫得很好,個人認為不輸2跟4
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劇本很好 不過系統面還有改善空間
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這樣算動作遊戲????
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這款戰鬥模式很基本也沒啥配裝策略,主要還是靠劇本
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跟JK機體
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真要那樣細分的話 要注重配裝你那叫動作RPG
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會被所謂的「動作玩家」否認喔w
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純恐怖遊戲本來就很難賣
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心靈殺手2評價那麼高 賣了四個月才130萬
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F 算兩天就一百萬了
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改變是好的,JK、水手服、武士刀、狐男,流行戰鬥機制,
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再加上沉默之丘的噁心怪物和精神創傷,話題性很夠
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二代超完美重製,結果又是雷大雨點小,都是老粉在玩
爆
[問題] 求推薦各位心中最恐怖的遊戲玩過惡靈古堡全系列,邪靈入侵系列, 沉默之丘系列,零系列 前兩者都是刺激比恐怖多, 沈默之丘是很詭異但不會讓我玩不下去 零系列有淒美的故事可以讓我對恐怖的氣氛分心![[問題] 求推薦各位心中最恐怖的遊戲 [問題] 求推薦各位心中最恐怖的遊戲](https://i.imgur.com/iZujAKyb.jpg)
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[閒聊] 沉默之丘f女演員:入戲太深幾乎崩潰恐怖遊戲新作《沉默之丘 f》(Silent Hill f)女主角日向子(Hinako)的演員加藤小夏(Konatsu Kato)近日透露,她在飾演這個角色的過程中幾乎精神崩潰。這款由 Konami 推出的系列新作,因其極度恐怖的內容已經引發廣泛討論,甚至可能成為系列中最令人不安的作品。 加藤小夏在《沉默之丘》日本官方 Twitter 上表示:「我長期以日向子的身份生活,在某些日子裡,我幾乎感覺自己的理智正在消失。」這番話充分展現了飾演這個角色對演員心理造成的巨大壓力。 Konami 早前已對玩家發出警告,提醒他們如果感到不適應該暫停遊戲或尋求幫助。遊戲內容之恐怖甚至一度導致澳洲政府禁止發行,雖然後來解除了這項限制。![[閒聊] 沉默之丘f女演員:入戲太深幾乎崩潰 [閒聊] 沉默之丘f女演員:入戲太深幾乎崩潰](https://fpimgs.s3-ap-southeast-1.amazonaws.com/uul/202506/250610/6847251f719456.14669061.jpg)
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[情報] 《沉默之丘f》首波評測出爐,系列最高分沉默之丘f》即將在 9 月 25 日登上PS5。日本知名遊戲媒體Fami通搶先給出 36 分(滿 分 40)正式版評測,四位編輯同時給出 9 分,使本作成為《沉默之丘》系列在該刊物中 的最高評分。![[情報] 《沉默之丘f》首波評測出爐,系列最高分 [情報] 《沉默之丘f》首波評測出爐,系列最高分](https://img.youtube.com/vi/dPSr-C8v9cI/mqdefault.jpg)
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[問卦] 沉默之丘f是台灣之光嗎製作人岡本基表示,《沉默之丘》是一個融合西方恐怖與和風恐怖精髓的系列,不過伴隨 著系列的進展,和風恐怖的本質已經消失,因此他才會想說不如直接創作一個能完整表現 和風恐怖精髓的《沉默之丘》,於是就誕生了這款以昭和時代日本為舞台的《沉默之丘 f 》。為了要打造一個和風的《沉默之丘》,因此特別選擇曾於多家日本遊戲大廠合作過、![[問卦] 沉默之丘f是台灣之光嗎 [問卦] 沉默之丘f是台灣之光嗎](https://i.imgur.com/bssFrs1b.jpeg)
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[閒聊] 卡普空走不出 惡靈古堡4 的影響嗎?《惡靈古堡》系列雖然不斷嘗試創新,但似乎始終無法擺脫《惡靈古堡4》及其主角里昂 ·S·甘迺迪的巨大影響。這款於2005年發行的遊戲徹底顛覆了系列傳統,從固定視角轉 為全3D攝影機,並將坦克式操作改為快節奏的動作與近戰格鬥。里昂也從《惡靈古堡2》 中的菜鳥警官搖身一變成為秘密特工,負責拯救美國總統的女兒。 ### 《惡靈古堡4》的影響與系列的迷失![[閒聊] 卡普空走不出 惡靈古堡4 的影響嗎? [閒聊] 卡普空走不出 惡靈古堡4 的影響嗎?](https://assets-prd.ignimgs.com/2025/07/07/20yearsoncapcom-re4-blogroll-1751913442319.jpg?width=1280&format=jpg&auto=webp&quality=80)
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Re: [問題] 惡靈古堡入門我這個惡靈古堡超級雲玩家來了 原Po推文有介紹到,惡靈古堡系列中123、456、78分別是不同的遊戲類型 我這邊詳細介紹各版本的類型、遊戲系統及推薦程度 第一系列:惡靈古堡0、惡靈古堡1、惡靈古堡2、惡靈古堡3、惡靈古堡1重製版 這個系列是經典之作,主題是殭屍病毒。![Re: [問題] 惡靈古堡入門 Re: [問題] 惡靈古堡入門](https://img.youtube.com/vi/vtTfptkUgj0/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 夜廻是近年最成功的恐怖遊戲系列嗎?如題 由於惡靈古堡的成功 上世紀末到本世紀初興起一陣恐怖遊戲熱 惡靈古堡 死魂曲 零 沉默之丘 都是當時的名作 後來這種類型就像其他紅極一時的類型那樣逐漸過氣![[閒聊] 夜廻是近年最成功的恐怖遊戲系列嗎? [閒聊] 夜廻是近年最成功的恐怖遊戲系列嗎?](https://i.imgur.com/iaMsNFDb.jpg)
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