[閒聊] 第一狂戰士卡贊的難度
特價買來玩看看
選挑戰難度打第一隻雪人王
死好幾次覺得太難
調成一般難度
隨便砍幾下就要贏了
覺得很沒挑戰性
趁贏之前自殺 改回挑戰難度
再打個幾次就過了
感覺選挑戰有點虐待自己
選一般又太簡單
後面還會有難到爆的王嗎
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.109.215 (臺灣)
※ PTT 網址
推
打到魔女都偏難 後面技能成型難度雪崩下降到尾王再一次
→
拉到最高
推
前期最難就馬盧卡
推
一開始不熟系統 技能又不多 死很正常
推
選勞劍過第一章後難度就開始下降了 後面改長槍好打
→
很多 甚至有一次過的
→
聽連公子說 這款後面也是堆數字
→
前面好玩的樣子
推
一週目沒什麼數字可堆 都是靠技術打 多週目才是輾壓
推
馬盧卡其實招式很好抓麻煩在會回血。 真的覺得朗庫斯還比
→
馬盧卡難
推
挑戰不難 撐下去就是你的
80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:68
[問卦] 有人跟我一樣上年紀玩遊戲只選簡單嗎2.30歲時,喜歡裝逼挑戰自我 有得選難度的遊戲都喜歡選偏難 如果很喜歡還會再打一輪選最難的 完成了會覺得自己很不可一世 40後,現在都有玩到破關就很不容易了58
[閒聊] 復活邪神2 原版難度也太難的吧?完全沒玩過 看了版上心得和評價直接買了 真的不錯玩 但說實話原版難度難度太高了吧? 目前剛打到父王死,傑拉爾當上皇帝![[閒聊] 復活邪神2 原版難度也太難的吧? [閒聊] 復活邪神2 原版難度也太難的吧?](https://img.youtube.com/vi/0DJvPviKVpg/mqdefault.jpg)
31
[問題] 為什麼艾爾登法環不能選難度????如題 我朋友跟我推薦玩艾爾登法環 他說它的開放世界自由度 還有探索樂趣可以媲美原神 像我這麼熱愛原神的人 一定也會愛上艾爾登法環 可是我玩了一晚上 找不到可以選擇難度的地方耶?![[問題] 為什麼艾爾登法環不能選難度???? [問題] 為什麼艾爾登法環不能選難度????](https://i.imgur.com/ClLcnpbb.jpg)
19
[閒聊] 遊戲做偏難是不是比較保險前陣子玩game, 看到留言區抱怨敵人太強,於是作者把敵人調弱。 突然在想,假設遊戲內沒有各種難度可以選擇, 那麼是不是在以下兩者之間: A: 把遊戲不小心做偏難 (敵人太強或關卡太難)5
Re: [活俠] 日本AI翻譯硬啃玩家:普通難度太沒挑戰性難度也有下調過了 不然以前光一開始葉妹或龍湘那劇情根本過不了 還要先學一下醫術或是煉丹,以免變十世盲俠 多周目除了天命還有送行動點 上中下旬都能多跑一次差很多4
[閒聊] 最後指令 挑戰難度一周目(圖防雷 先上我打了兩天的尾王(1.5倍速 (作者謝囉 我的脖子扭到了![[閒聊] 最後指令 挑戰難度一周目(圖 [閒聊] 最後指令 挑戰難度一周目(圖](https://i.imgur.com/MTJR4IDb.gif)
3
[閒聊] 獨立遊戲 命途先上一下商品頁,先前活動時試玩覺得不錯 上了EA之後就買來玩看看了 劇情是兔人主角被龍滅村之後因為謎樣的力量重生,開始旅程 這遊戲的賣點就是解決難題的分歧很豐富,有些需要擲骰子的判定像TRPG![[閒聊] 獨立遊戲 命途 [閒聊] 獨立遊戲 命途](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1483370/capsule_231x87.jpg?t=1654072369)
2
[閒聊] Roguelite遊戲後期勝率多少感覺最舒適有幾款遊戲,像是Slay the Spire 和Hades,雖然我已經通關很久了,但偶爾還是會再開起 來打個一場。 這類的遊戲雖然中途失敗是家常便飯,不過後期把卡片/裝備/遺物全開,並摸熟套路以後, 會讓勝率提高不少。 因此後期遊戲也貼心的提供自選挑戰難度,讓玩家不會因為隨便打都贏而無聊。
Re: [閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度原文恕刪 我自己玩RPG類時會分成玩劇情體驗跟挑戰去摸索整個遊戲,我拿自己玩聖火降魔錄系列( SRPG)舉例: 體驗劇情、看各種角色對話會選普通難度,一次就是好幾輪,順便玩職業搭配跟找老婆老 公,畢竟這系列要完整了解一個角色的故事跟性格需要看角色之間的支援對話。