Re: [心得] 原神 5.8夏活劇情雷
發現要推文太麻煩了,直接回文比較快
第一點 班尼特從過去劇情和語音集都能看出來,這是一個童年過的不錯,不缺乏關愛的狀況長大的人,甚至怕你不知道,夏活劇情一開頭還用老爹們集體讓班尼特渡假的行動讓你知道班尼特身邊是充滿關懷的。
第二點 一般這種環境下長大的人比較樂觀,不會怨天由人,也比較願意相信他人,事實上這個人設也已經建立五年了,你可以說這人設也太過正面,但是要說他會怨恨生父母我覺得不可能。
第三點 班尼特和他父親變的這個阿夏已經玩了三天,他也發現這個阿夏很黏他,喜歡跟他玩對他特別好,在這基礎上,班尼特也知道了了過去的故事,知道父母不是刻意拋棄他,是在旅途中遭遇意外,整個冒險團的人為了保護他一人犧牲,最後你覺得班尼特要對這樣的父母有什麼怨言?
第四點 劇情也沒有營造生大於養的氣氛,最後班尼特的父母也完全尊重班尼特的決定,也說老爹們取了個好名字,把他養的很好。
你可以說跑的有點急,營造略有不足,畢竟這就活動劇情,但是整體合理性我認為沒什麼大問題。
--
活動小遊戲是限時的但整個渡假村的劇情歸納為傳說任務
什麼樣的人會怨恨為自己犧牲生命、甚至死後依然守護自
己的親生父母啊
不限時,甚至你解完任務回到舞台上還可以再看一次演出
就是為黑而黑 幾個帳號一搭一唱在帶風向的 這種我連回都
懶得回
希望米哈遊能夠把過往的活動劇情融入成傳說任務啦
喔喔,這次任務不限時嗎?之前幾次夏活任務想看都沒辦
法
5.6的悖論也展現過一些特殊場景怎麼解決的方法了
不然這邊後來的玩家可以知道班尼特的身世,但迪奧娜的
調酒祝福怎麼來的4.1的活動劇情沒了之後就永遠不知道了
希望胡桃海燈節也可以重看
很多活動劇情很棒的都沒辦法重看
趕快引進ZZZ的重播好嗎
主要還是最後溫迪的引申吧,他在納塔還有跟火神的合作要
完成,不過下版本要前往挪德卡萊了,這條線不知道會放
多久才會繼續,不過有說燼寂海會逐步開放就是了
幾乎都是噴建模
那篇根本是為了黑而黑,不然就是個性反人格
這情況還會怨恨生父母真的莫名奇妙
而且班尼特當初被發現的地點非常險惡,正常人根本不會
特地跑去那裡棄嬰,怎麼想都是事故可能性高,這樣還要
怨恨父母?
感覺那篇是想說對岸風氣生大於養的點 雖然這段我根本看不
出來有這種問題(有沒有可能是他自己希望班認祖?)班知
道真相後也沒猶豫要留在納塔認祖歸宗 而是急著想跟蒙德的
老爹們分享這次冒險 只能說每個人的主觀體感真的差很多吧
所以他現在有納塔戶口了嗎
中國生大於養也是老人觀念吧,最近常在聽中國小說,一
堆真假千金少爺最後都是選對他好的養父母阿
也可以解釋說他確實是還沒解完啦 班尼特決定回蒙德是最後
講的
可以,理是在的
感覺那篇就是因為原神劇本是中國人寫的才想指桑罵槐說
中國人三觀有問題
但班尼特身上完全沒有生大於養這點呀,抓他來講就很怪
34
[健檢] 班尼特可以6命了嗎?因為聽從板友建議, 班尼特沒有點到6命 不過這次活動玩下來 發現我的主C 優菈 並沒有搭配到 班尼特 (因為要分AB 兩隊) 然後我目前的主C只有22
[原神] 班尼特到底是什麼底層邏輯…最近才想到應該去看一下測試訊息 然後才發現 當初一堆人敲碗的火神取代班尼特 製作組可能用腦內濾鏡改成火神剛需班尼特了…結果就是一隊納塔人裡面還得繼續塞班尼特 媽的最後原神的結局9
[原神] 夏活第三段劇情突然有料起來了畫風突變順便講了班尼特的拓展故事 雖然動畫結束後看到炫彩呆子我又繃不住了 不像崩鐵和絕區零一樣大型活動劇情做成常駐 重要的都給你時間限制 多少是有點心理變態了5
[原神] 班尼特是要不要去納塔啦班尼特 一堆冒險家在無風之地撿到的一個孤兒 還被推測可能是納塔出來的 現在都開放納塔了 是不是該回去了3
[原神] 這次夏活第三段劇情突然有料起來了畫風突變順便講了班尼特的拓展故事 雖然動畫結束後看到炫彩呆子我又繃不住了 不像崩鐵和絕區零一樣大型活動劇情做成常駐 重要的都給你時間限制 多少是有點心理變態了1
[原神] 班尼特會來那塔嗎技能太強被稱為六星火神 劇情還有可能是那塔孤兒 這樣神秘的角色身世 最後兩個天命人之一會是班尼特嗎 --1
Re: [原神] 今年夏活也太好哭了吧(劇透)覺得 現在班尼特該算那裡人 蒙德人 還是 納塔人
[原神] 我知道班尼特的環境天賦了班尼特身邊的普通人都會倒霉 有沒有一種可能 跟他再一起 倒霉運會直接用光 這樣在離開班尼特![[原神] 我知道班尼特的環境天賦了 [原神] 我知道班尼特的環境天賦了](https://i.imgur.com/t5F7Jy5b.jpg)
[原神] 會期待四星火神班尼特的劇情嗎班尼特 被叫四星火神多年了 而且他的身分不明 只知道他是四星火神 如今終於回到納塔了
![[心得] 原神 5.8夏活劇情雷 [心得] 原神 5.8夏活劇情雷](https://i.imgur.com/NoFHNWzb.jpeg)