Re: [新聞] 韓媒曝電競戰隊收入最高T1也難逃上億虧
現在電競圈就是很病態
他們以前以為可以把電競生態搞得跟大檸檬還有NBA一樣
會有很大量的廣告商不停贊助,導致那時候一堆盤子隊伍砸錢想加入
然後選手的薪資也是漫天喊價,就變成一個惡性循環
因為電競產值目前就這樣,而且觀眾流動一定比傳統體育還要高
你要留住粉絲,那就要花更多錢簽選手
阿花更多錢你戰隊沒有足夠多的流水那就是繼續賠錢
目前全世界lol唯一有賺錢的我看只有t1,但t1拿去補貼其他項目後就直接賠爛
然後看看OWL草長的多高了,那時候還一堆盤子要進場玩
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推
電競項目汰換速度太快,有些人氣根本打穩,可能那款遊戲就關
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門了
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*根本還沒打穩
2
職業電競跟傳統職業運動有一個很大差異就是 職業電競的遊戲公司本身賺到大部分的收益,但 是完全不須要負責那些電競公司的盈虧,不管是 LOL或者SF遊戲公司每年幾百億台幣在賺,但是 分給電競聯賽公司連收益的10%都沒有,這些電21
電競產業就搞附加產值搞不起來 我這樣講nba ,mlb冠軍賽門票多少錢? 季票,熱區票價和電競票價差多少 這已經是最基本收入 你看電競的90%都看免費線上的5
不好意思 現在LOL就是看Faker還有Faker打世界賽 沒有Faker的世界賽收看絕對少很多 你就想去年MLB的世界大賽 洋基對道奇兩支大市場互打5
我覺得跟前幾年中國資本進場有關吧 LPL鼎盛期中國一堆資本不愁錢隨便進場,把整個行業的平均薪水拉的很高 但熱度過去後,現在中國自己也沒錢那些公司也不玩了 現在只是回到選手應該拿到的薪水而已 --19
這個我看業界人士的人有討論過, 基本結論就是 PC競技遊戲玩家就是沒什麼錢,然後意見還多 所以從電競玩家身上根本爆不出金幣來, 廣告商發現買電競比賽廣告也是浪費時間,贊助金額就越來越少
還不簡單 直接開賭盤就好 不管哪種競技類遊戲要發展最簡單的就是賭 弄個合法下注管道讓大家都能同樂比什麼都實在 不然正常誰會去關注和贊助那東西1
公司活該吧 經濟正循環都還沒起來 就急著造價選手薪水 當自己已經是NBA或MLB一樣在那搞大約 最後就是經濟跟不上薪餉
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[討論] 電競產業結構本身很不健康吧?電競產業真的就經濟好的產物,老闆有錢隨便虧隨便玩,基本不可能賺錢,別再說什麼流量帶動週邊等等,電競的流量根本沒辦法兌現。 傳統職業運動有進場觀眾跟轉播權利金當保底,剩下才是贊助跟母企業自己燒資金。拿今年道奇來說,也是簽下天價轉播權利金後才開始花大錢(2013簽下25年83.5億美金的轉播權利金)。 而電競只有拉贊助,嗯沒了。 只要大環境不好或者贊助商不看好該產業,甚至有更好的投資,隨時都會撤資吧? lol來說電競選手的薪資對比賺錢能力來說,薪資高到非常不可思議,也難怪會一直傳出lpl要解散等傳聞21
[閒聊] 所以統神還算是電競毒瘤嗎?上禮拜HPS開局連敗 就有人說統神是電競毒瘤,只為了滿足自己當選手的願望 Toyz也說統神是來浪費大家時間的 浪費觀眾的時間也浪費選手的時間 雖然PTT的LOL大概8成都反對Toyz的言論16
Re: [閒聊] Doinb: LPL不奪冠 明年賽區要解散了每次提到這個話題就會有人拿傳統體育的轉播權利金出來說,說LOL看免費的怎麼賺錢。 不是,你們真的知道電競的本質是什麼嗎? 今天你看了一場NBA季後賽,你覺得籃球真是讓人熱血沸騰,決定明天去公園打球, NBA能從你這個行為中取得什麼利益嗎? 顯然不能。因為籃球的熱度跟NBA的熱度雖然不能說毫無相關,但並不能直接轉換成收益。13
Re: [閒聊]力挺電競產業 賴清德拋3面向:協助大其實最大問題還是薪水太高 昨天看karsa手上一隻錶大概就是一間套房的價值 電競我一直覺得不是沒未來 而是現在不懂節流 尤其LPL和LCS到處搶人 內捲之下 隨便一個打過世界賽的都是千萬年薪起跳11
Re: [討論] 台灣電競發展為何失敗??囉嗦啦 醜話說在前面 不論那個產業都是要賺錢,而不是奪個虛無縹緲的冠軍頭銜給宅男打手槍自爽用的 今天這麼多靠電競吃飯的人 而且出國比賽被打爆還可以回國繼續吃很爽