[seed] 命運的光害系統不是會增加著彈率嗎?
洽民好啊!
命運有個光害系統,說可以 讓對方看到殘影幻想,然後我方利用空檔反擊。
不過這也奇怪,戰場上就是要追求隱秘性,你就算近戰很有用好了,你他媽的這些光害,遠遠的就看到了,我還不用飽和射擊去圍毆你,漫天鋪地的砲彈你是要怎麼閃?
有沒有西洽?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.245.112 (臺灣)
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打殘影幹嘛
機體在殘影附近阿 用大火力去掃蕩
※ 編輯: callhek (42.73.245.112 臺灣), 07/06/2023 09:45:24→
飽和攻擊想太多,你當人家乖乖在原地給你打喔
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三流駕駛才閃不過
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自由開七彩大砲不也是光害攻擊
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這就要拿出中二台詞:「沒人看過這道光還能活著!」
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1 殘影系統有加速 2.他們都有VPS裝甲 擦彈是傷害不到
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他們的
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強不強不知道 但一定耗電的
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而且殘影是有熱量的 靠熱能鎖定的你的自動鎖定會鎖在
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殘影上 等你要手瞄掌槍已經在你臉上了
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看看F91的岳父大人..
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飽和攻擊這種二戰就被淘汰的思想 你確定能套用?
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3維空間戰鬥的飽和攻擊難度原大於平面= =
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你以為是像戰鬥機擦個傷就掉了?
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基本上幻象粒子這個東西在劇中呈現真的有點用的地方是那台
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地聯的隱形戰艦,剩下的沒有什麼實力表現,就畫面效果而已
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殘影要開超級耗電的光輪推進器才會產生
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敵人只要分散開加上車輪戰就能耗到他沒電
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如果要講真實那鋼彈世界的所有機體應該都漆成黑色,
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這樣你要看?
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鋼彈就是又坦又會飛飽和攻擊才沒用
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敵人分散開來車輪戰他就不要開殘影不就好了= =
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命運是核能機理論上不可能會被耗到沒電,但是福田不這麼
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覺得就是了
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打歐普那次命運回去補給主要是補充光翼噴免錢一樣的幻像
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化粒子吧,核引擎再怎麼厲害也沒法無中生有幻像化粒子才
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是。加上丟出去打曉的雙肩光劍迴力標被SF打掉後也沒撿回
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來,回艦裝備料也比較快
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自由怎麼閃命運就怎麼閃啊,沒看到自由都能在機關槍的子
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彈間穿梭了嗎
噓
廢文
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Re: [問題] 拍攝銀河最理想的離島會推薦哪座嗨,你好,肥宅我的專長是單身,興趣是拍照,台灣離島大概也就小琉球跟金門沒去過,所以離島銀河也稍稍有涉略,所以接下來我就讓你見識我單身35年的實力!!! 先來說說銀河部分,銀河一年四季都可以拍,但我想多數拍攝風景的人對冬季銀河大概也是興趣缺缺,冬季銀河很多都是玩深空的人的事,但不代表冬季銀河不漂亮,會拍的冬季銀河的美真的完全輾壓,只是真的很麻煩.... 銀河是條橫跨天際連接兩側地平線的條狀物,就像太陽、月亮升起落下,這條條狀結構一樣,像是跳繩那般整條每天慢慢地升起在落下 我們用這張照片來舉例說明,兩側連接地平線的地方就像跳繩時拉住跳索兩端的小蘿莉,而八仙拱則是那位跳繩的肥宅,上頭的銀河則是跳索,整條銀河兩極不動而整條跳索則緩緩從地平線升起,升到最高然後從對側落下![Re: [問題] 拍攝銀河最理想的離島會推薦哪座 Re: [問題] 拍攝銀河最理想的離島會推薦哪座](https://live.staticflickr.com/65535/52209187351_54fff14436_b.jpg)
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