Re: [問題] 打遊戲開外掛贏了是真快樂嗎
※ 引述《chNhk (純情高中生)》之銘言:
: 稍早打pubg打輸一隊外掛
: 想說沒這麼誇張吧
: 就觀戰到最後
: 觀察了一下 透視 自描 無後座壓槍等等
: 我就覺得很傻眼
: 觀念這麼差還能贏 真的有夠可悲
: 要不是有外掛早就被打成蜂窩
: 開這麼多外掛 贏了真的快樂嗎
: 遊戲贏的成就感照理講不是建立在勝負
: 而是你努力了多少付出了多少
: 得到相對應的回報
: 不是才是真的成就感嗎
: 怎會
: 沒有做任何努力達成 而會有成就感???
: 我看那個玩家吃雞 轉圈圈跳來跳去
: 看起來挺快樂的
: 我除了默默的按下檢舉讓他被鎖外 好像也沒別的辦法
: 我不是很懂對岸中國人在想什麼
: -----
: Sent from JPTT on my Google Pixel 3.
首先你要先理解遊戲樂趣的本質是甚麼
那就是規則,遵守一些規則,然後決定成功或失敗兩種結果
這個成功或失敗不一定代表人與人的勝負
成功了取得成就感,失敗了就再接再厲。
好的遊戲會讓人沉迷,就在於這個過程做得好,成功了會想玩,失敗了會更想玩
那麼外掛是怎麼回事?
外掛就是破壞規則的存在
破壞遊戲規則
用外掛爆打對手,其實不是在追求那個輸贏
而是破壞規則的快感
破壞他人的遊戲體驗並不是那些人取得愉悅的根源,真正的根源是破壞規則
如果今天所有人都用外掛,那麼外掛就變成一種規則,那些用外掛的人也就玩不起來了
競技類的遊戲外掛大多是建立在破壞遊戲設定的規則與限制,來達到一種「我跟他
人不一樣」的快感。至於在規則內是強是弱,那只是其次。
會覺得那些人把輸贏當成快樂的泉源,是因為自己也在意規則在意輸贏。
但實際上,重度違法外掛使用者在乎的是那種我可以無視規則欺負你你不能欺負我的
快感,輸贏只是遊戲結果,順便的。
如果一款遊戲有一堆無視規則的外掛,你要做的應該是離開這款遊戲,因為這遊戲
的管理者顯然對於外掛的處理不夠積極,甚至默認外掛的存在。
要阻止外掛靠玩家是不夠的,因為你們反應越激烈,那些人就越快樂。
當然,遊戲管理者如果將外掛直接寫進預設功能中,那又是另外一回事了。
大家都會飛的話就沒有甚麼你開會飛的外掛會很快樂的情況,大家都做得到
的是哪叫破壞規則?
我記得之前Fall guy的處置方法就很妙
使用違法外掛的一律丟到特定伺服器(戲稱神仙服),你們神仙要打架就幫你
們準備好封神台場地,不要下凡去禍害凡人。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4598447
--
這樣他們沒優勢也就沒意思不玩了,跟ban一樣
對啊,所以說開外掛的人的確有享受到快樂,只是這個快樂的根源不是輸贏 而是破壞規則而已。 一旦發現大家都一樣,這個樂趣就沒了,就算贏了也不痛快,還不如走人。
雖然fall guy做法不錯,不過對企業來說需要額外成本負擔
,除非能夠做出讓神仙服都願意課金的系統w
開掛仔的快樂泉源在於「你們要遵守規則我不用」的優越感
,也就是特權
這篇是對的
我也是覺得享特權是他們快樂的來源 大家都一樣就沒意思
原來如此
這篇說的滿好的
那低端開圖還是輸高端操作被打爆 他會快樂?
規則是破壞了啊 不論輸贏 他快樂嗎?
出現這種情況會崩潰不完全是因為輸了 而是開了掛還打不贏人家,自己到底技術有多廢這個事實被證明
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 03/11/2021 16:01:5218
: : 潮爽,我還記得大課金時代來臨,一堆掛狗崩潰說啥遊戲會被毀掉 : 靠 : 這些我當年掛狗時代就說過了 MMORPG遊戲的外掛演變還蠻有趣的13
這樣講不對吧 外掛仔最根本的原因還是想贏啊 不然就不會有更多的中國人翻牆出來了 為什麼要翻牆?因為在裡面神仙對打拿不到優勢 你去看外掛仔打輸會不會暴怒,一樣會4
扣除開掛是拿來賺錢的(實況、帶老闆) 開掛確實有一部分是搞破壞 但另一部分就是成就感 他們享受被別人吹捧的感覺 多的是開掛之後拿戰績出去炫耀 然後被別人翻出來是開掛打出來的2
我有用過 玩csgo的時候用過加速外掛 玩魔獸三國開過圖 但我發現一點也不好玩,就算我贏了比賽也很無聊 所以我才會去想那為什麼有些人那麼愛開掛24
其實打作弊碼也是類似的道理啊 多少人玩世紀帝國2有在那邊認真練習的? 還不都是how do you turn this on一路車過去 我以前剛玩的時候也都1v7,最難電腦 然後車車出動,一直掃射一直爽19
這個問題,就等於穿越道異世界轉生主角拿到外掛 快不快樂一樣呀 我有外掛 看狀態 ,快速升等,語言全會,無限技能,強健身體。當然會快樂 單機遊戲開掛都能快樂加倍了,更何況網路遊戲XD --4
我之前在FB的社團看到有人貼自己打pubg開掛過 理由是我就想贏不想輸啊,遊戲不就是要快樂嗎?我都打不贏不快樂,我靠外掛來買快樂 錯了嗎? 結果當然是被砲到刪文啦,只是想想台灣人開掛的心態可能就是這樣吧 至於對岸開掛,那就是一種競爭心態吧?聽說有些開掛的人還會鄙視不開掛的,說有得開3X
我覺得很神奇的點在於 蝦皮上面明明搜尋「外掛」各種遊戲都有 而且很多賣出數量都破千甚至有到萬 代表台灣人開卦數量非常多 但是看洽民每次遇到外掛5
先不管那個中國人是不是特別多人開外掛的論點 根據我的觀察,多數開外掛的樂趣真的是來自於噁心正常玩家 透過破壞正常玩家的遊戲體驗,來達到某種變態的內心滿足 像我之前玩的大航海時代6(已經宣布要關服了) 裡面就有個外掛公會叫波賽冬(是的,整公會都外掛仔)X
有些不算搞破壞喔 比如說世紀帝國黑森林4v4 大家玩黑森林團戰,開場地圖都是調已探索 已探索不就幾乎等同作弊碼marco的效果? 甚至連一些國際比賽也都是打已探索
爆
[閒聊] 直播主採訪UBI員工:情況比我們想像更糟爆
[情報] 麥教授過世爆
[活俠] 嘿…小梅……我的小梅79
[情報] 真三國無雙起源 無雙武將47人爆
[閒聊] 日本推特趨勢:日本終了77
[閒聊] 怎麼重拾對檔案的熱情65
[情報] 野田洋次郎演唱會悼念酸欠少女 さユり57
[蔚藍] 門主的水漾三角洲65
Re: [閒聊] 「身體被榨乾」是什麼感覺?56
[火影] 鼬當初為啥這麼雞巴要凌虐卡卡西72小時?55
[閒聊] 在人行道上被自行車叭56
[繪圖] 活俠傳 大雪山50
[閒聊] 誰能讓我硬 誰就是女人48
[閒聊] 大谷翔平太神!棒球手遊製作人喊困擾48
[閒聊] 真三國無雙起源的下一部要叫什麼?47
[情報] DOA不打格鬥,不打沙排,開始搞戀愛47
[閒聊] 鍊金工坊已經變光榮一姐了嗎?43
[討論] dei入侵遊戲不入侵韓劇,手遊44
[訃報] 哈利波特 麥教授 Maggie Smith 過世43
[閒聊] 最強體驗!《最後生還者2 重製版》PS5 Pro42
[討論] 蛤!?咒術真的就這樣結束了??41
[死筆] 當年看到傑邦尼抄寫一整本筆記本調包在想?39
[情報] 鍊金工房新作 紅色鍊金術士與白色守護者37
Re: [討論] 《魔法阿媽》近期爭議 超詳細懶人包 : QA36
[閒聊] 法人股東不滿UBI,施壓出售公司給第三方26
[Vtub] hololive大多數的人真的對大型聯動無緣嗎33
[情報] 鍊金工坊A25單機版30
[碧藍] 航線3D宿舍 疑似下個實裝的角色?29
[蔚藍] 哇幹 莉央的奶子哇幹大29
[蔚藍] 溫泉羽留奈GK(開箱)