[問題] 天堂IP為何歷久不衰
說真的就算是小時候玩的遊戲,懷念一下是可以
何況變成手遊以後畫質還是點陣圖
然後原本以為點陣圖遊戲沒人會玩結果是-
課爆
搞到天二M原廠不給代理直接自己來台灣賺了
今天開服第一天又是台灣手遊熱門冠軍
為何天堂能夠歷久不衰?真的那麼好玩嗎?
--
天堂打架爽度無敵
看人噴十萬的裝跟技能爽翻天
情懷
天堂世代的小孩都變大人 口袋麥克麥克
打架最爽的遊戲
這IP稱不上歷久不衰吧 這幾個天堂遊戲是同一個遊戲
打架打寶成就感最爽的遊戲,又是很多六七年級生人生的
第一款線上遊戲
很多台灣以前的老遊戲出新作也沒這種力道
※ 編輯: Sinreigensou (114.137.79.179 臺灣), 03/26/2021 01:11:09
現在手機上的天堂還跟以前一樣嗎?
一樣啊 你沒看過天堂M這畫面?
https://i.imgur.com/ZyHQ0hg.jpg
說真的以手機遊戲而言這個介面根本0分 天堂M直接把PC大螢幕的介面搬到手機上 這個感覺玩久眼睛會脫窗吧
以前天堂和WOW好玩有很大原因是資訊不流通
以前的時代天堂也很好玩啊,遊戲的自由度其實比想像
的還高
我的意思是他還是放著大家在路上隨意PK嗎?
實際上是在玩pvp吧,DOTA或FPS吃技術,MMO可以靠台幣輾過去
WOW資訊就很流通了吧,國外攻略都來很快
這不叫點陣圖
可能因為現在台灣人容易接觸到的網遊裡沒什麼能打的吧
WOW過氣 FF14入坑超不友善
黑沙...我不知道問題出在哪
FF14的客群和天堂的客群完全沒交集吧
黑沙也已經算紅了 只是天堂楓谷RO永遠會在上面
就說啦,殺人打寶的成就感最高啊w打到一本召喚朋友都可
以不用做的遊戲
FF14 天二 黑沙風格還滿類似的吧
我說美術風格啦 不過FF14知名度肯定是低到可撥
當年資訊來源除了遊戲雜誌和天堂TAIK以外就剩下玩家的
唬爛和口耳相傳,回想起來也是有趣
國際服沒中文 PS4沒漢化 根本不是給一般大眾玩的
以前大家不知道52能變身死騎的時候多少人懶得練上去,
都嘛練到49就停了,有些50變大小巴的而已
結果等有人練到52變死騎後開始一堆有動力衝等XD
是很難練 不是沒人想練 很早就有人52了 整個伺服器也
就那幾隻有名的而已 以前死掉還會掉等 血魔越洗越少
然後後來有改模組外掛 那個很多人在用 攻速實際上有沒
有差我是不知道 但很多人看到自己畫面是死騎就滿足了
主要是大家不知道練上去能幹嘛 一個小時0.02%沒目標跟
本不想練上去XD
自爽的變身不確定,倒是無僵直確定是有開加速器 有用
畢竟當時後練上去期時就變身有差 幹架裝備比較有差
但真的打起來還不如多找一個人
我記得變大小巴還不能帶頭盔的樣子
還是鞋子?反正有裝備不能穿就是
大多數台灣人的遊戲品味不高
也不用這樣說,當年台灣的網路遊戲也沒幾個
天堂當紅的時候也就石器時代跟龍族而已0..0
這不是品味高不高的問題 而是當你要符合大眾品味 目標
受眾以百萬人計的時候 他在各方面本來就會落在一個很多
人都可以接受的位置
那請問遊戲品味高的那個人當時是玩什麼高品味網遊?
A對軍武品味很高 B對戀愛品味很高 那你要怎麼出一個AB
兩個人都覺得還ok的產品?
品味兩個字出來你就知道他不是來討論的
是說我個人當時喜歡龍族多過於天堂就是 龍族PK好玩
會用這種詞彙的人幾乎都是在一個自定義的幻想世界
裡面那些物品機率,真的會讓擁有人走路有風,尊爵不
凡的感覺
情懷
情懷無敵 天堂剛好是台灣網路起飛的產物
很多人可能第一款真正有花時間玩的就是天堂
加上以前玩天堂的 現在也可能是最有能力消費的群族
龍族比英雄還晚多了
小朋友都長大了
笑死 真的要談品味那手遊早該倒光了
人家大人玩的是回憶
沒事 總有人玩遊戲都能玩出優越度 甚至連伺服器不
同都有優越度 品味一下而已 正常
回憶很重要啊 不然瑪利歐dqff這些ip又是憑甚麼撐到現在
再說這時代 比二十年前更愛炒舊ip
笑死 還品味勒 手遊也要優越感一下
大家都在吹,好像沒有具體優點...
優點就是回憶
爆
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