Re: [閒聊]魔法師身體貧弱近戰弱勢是哪來的刻板印象?
D&D其實沒限制法師身體要弱...
事實上法師最重要的屬性是智力和體質,因為專注檢定看體質。
D&D對法師的限制是「著甲施法時會提高施法失敗率」,所以D&D不是法師體弱而是法師不能著甲。當然也有專長或轉職能抵消著甲施法的失敗率的。
真要提這就要說牧師了。D&D的牧師是能穿中甲施法的存在...
也就是D&D的牧師能著甲扁人又能施法。
而法師身體弱大概是線上遊戲造成的,因為要平衡。所以線上遊戲的牧師也都只能穿布衣。
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It is difficult to communicate a life with words.
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DND的牧師在我的印象是拿著大棒的肌肉壯漢XD
設定上好像是說施放法術的時候除了材料、咒語以外,還要
擺出特定的姿勢,缺一不可,所以穿鎧甲可能限制你的活動
嗯 所以著甲施法的訓練就是習慣著甲時做出正確動作
而牧師是call神力 所以沒差
實際玩過3e才知道牧師根本萬金油職業 能坦能補能打
這讓我想到柏德之門 裡面法師施法動作跟抽筋差不多..
牧師能穿到重甲,而且盔甲不影響神術的施法
不過就像前篇講的, 同樣體質法師血最少, 這不就代表法
師職業肉體表現就是最虛
HP是指承受傷害能力
你頂多說法師不像戰士那麼耐打 但法師本來就沒受什
麼戰鬥訓練呀 事實上也有專長或轉職能改變這問題的
像牧師也有一個放棄著甲能力主攻施法能力的變體
角色 職業 專長 三種東西要分開看呀...
沒有肌肉要怎麼存魔力
為什麼要分開 這都是建立一個人物的基礎呀!
其實D&D的法師沒有存魔力
所以D&D中在無魔區時法師會無法施法
體質是角色本身屬性, 透過職業算出來的hp ac bab才能
代表職業特性呀, 專長怎麼點又是另一回事
我覺得你這說法就像是在說要把蛋糕的糖、麵粉和奶油
三版不是還有一堆擴充職業,有專精近戰的法職嗎
都分開看
基礎職業就有了 像魔劍士就是以劍施法的近戰職業
dnd自由度高, 為了RP什麼奇葩角色都能創, 你大可創一
個主力專精全點武器的廢物法師, 這又有什麼代表性
DnD的牧師就戰錘那種那棒棒敲人的大老粗
8
理論上來說 魔法師不就是知識份子? 他們要懂各種語言 符號學 鍊金 草藥 解剖學 等各種知識. 那他們都把時間花在學習 鑽研知識上了, 沒時間再去學習其他戰鬥技巧也是很合理的阿.1
對ㄚ 我看魔戒的甘道夫 動不動就拿拐杖敲人 來一個就敲一個 好像拐杖敲人比魔法還好用一樣10
1 : 法師(Mage/Wizard )是靠著學習法術來使用魔法,標誌是有一本法術書來記錄學會的魔 : 法。 : 魔導士/契術師(Warlock)是和某位高等存在簽約,該存在給予其使用法術的能力。 225
原文恕刪 看到推文許多人都提到了D&D, 那我就來補充一點關於D&D法師的設定吧。 讓大家在討論之餘能吸收點新知識, 順便讓我推廣D&D的美好。79
首Po如題 大多作品的魔法師 給人的印象就是身體素質低,近戰弱勢 被人貼身幹就GG,或者是不用魔法輔助身體素質就比不過戰士 然後遊戲素質永遠都是點智力13
大部分魔法師都近戰弱勢吧 反而是弓箭手貧弱近戰弱勢很好笑 只有Fate最還原 拜託拉弓要的力氣超大怎麼可能身體貧弱 而且古代弓箭手本來就會近戰拿刀1
記得零之使魔就婊過這點 主角才人自以為魔法師打近戰都很薄弱 殊不知他之前打的對象都非軍人又是學生 結果遇上受過軍事訓練的軍人法師就吃鱉還被嘴了一頓 不過最後還是主角威能贏了就是...5
「科學是能運作的魔法」 現代的魔法師主要分為科學家和工程師 你覺得這兩個在社會上的印象是身體好的那邊還是身體糟的那邊? 至於你說氣功,劍與魔法世界體系下通常也會有劍氣啊,氣功之類的比較接近這種吧 --11
主要的原因要從兩個方向探討: 1. 傳統文化 結論:不是法師不能打,是很少有描寫 (就好像古書不會描寫諸葛亮的武功一樣) 歐洲古典文化裡面英雄多是戰士
爆
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