Re: [閒聊] 三國志戰略版 體驗當嚴白虎的感覺
※ 引述《medama ( )》之銘言:光是不賣資源卡包 不能秒徵兵和派兵時間
: 心得:
: 只要願意以嚴白虎等級的戰力,當工兵營營長配合聯盟戰略行動
: 無課也可以玩看看,一樣可以加入佔優勢的聯盟沒問題
: 聯盟與聯盟之間也有許多的鬥爭與Drama
: 是一款硬派寫實的手遊
這遊戲已經是課長平民差距最小的沙盤戰略
光是不賣資源卡包,不能秒徵兵和派兵時間
重氪就被限制了,許多扭轉戰場的銀彈操作
氪金主要拿來抽將,重氪和無微氪差距在此
然而戰法的發動都是要賭概率,拚臉拚人品
滿紅T0陣容臉黑,被白板打殘的戰報滿街跑
這是概率遊戲,打克制打守城戰能提升勝率
只有勝率高或低的差別,不存在穩贏的隊伍
可提高勝率和降低戰損,有常勝軍無必勝軍
戰損多了戰力也會下降,所謂猛虎難敵群狼
當然課金抽卡營收的遊戲,沒有絕對平衡啦
說平衡是相對性,是同類遊戲機制最平衡的
遊戲內絕大多數的玩家,都是林沖和月卡黨
林沖仔在遊戲裡也有一席之地,都有存在感
打架不給力,去鋪路、蓋拒馬箭塔、堵碼頭
更多時候,更像在比人、比兄弟、比凝聚力
還有小氪(幾萬到十幾萬),花錢性價比賊低
小氪和月卡黨戰力沒兩樣,是經常見到的事
幾萬不過多換幾張橙,有時還不是想要的橙
月卡黨性價比才是最高的,買月卡就能爽玩
把握每日半免和賽季獎勵,用時間能換陣容
花錢抽將性價比很低,再多氪感覺真沒必要
要嘛就重氪數十萬以上,要嘛安定月卡就好
只想氪幾萬不如別氪,不上不下,沒啥效果
提升不了什麼戰力,和月卡黨基本無大區別
其實氪金性價比低,另方面來看就是較平衡
佛不佛、坑不坑那是相對的,坑是在坑課長
從月卡黨的角度看根本佛心遊戲,不必錢鬥
因為多氪那一點用處不大,不如研究怎麼打
雙月卡好好規劃,就可以有很好的遊戲體驗
以為S1小氪幾萬就想永遠強,那是不可能的
月卡黨靠每日半價免費抽,陣容會漸漸起來
開局小氪幾萬的玩家,幾賽季後會開始無力
月卡黨會慢慢追上來,都有一至兩隊前排隊
第一賽季虐菜的小氪玩家,優勢會漸漸消失
甚至會被歐洲一點的,或會玩的月卡黨屌打
使得後面小氪和月卡黨玩家漸漸沒什麼區別
https://imgur.com/3efDa7i.jpg
https://imgur.com/hfQO3aQ.jpg
小氪玩家遊戲體驗是最差的,上比不過重氪
花幾萬十來萬還常被月卡吊打,確實挺糟心
心態差的就退坑咒罵,心態好的轉當月卡黨
基本可以看到,貼吧戾氣怨聲重的多是小氪
https://imgur.com/mKkJ2Ha.jpg
https://imgur.com/kSRb7oe.jpg
而且即使是重氪,越後面賽季體驗也是越差
不像一二賽季,滿紅動不動還能一穿十以上
後面大家陣容都齊了,還有克制、概率問題
課長請把握一二季的美好,優勢會越來越小
這遊戲其實是坑殺課長的遊戲,別亂花錢玩
https://imgur.com/nZXLBKl.jpg
https://imgur.com/2qOSkeq.jpg
小氪S1投幾萬就想永遠屌打月卡黨,不可能
沒人花幾萬只想玩幾個月,強一兩個賽季吧
想保持明顯優勢,是每個賽季要幾萬幾萬投
主要是抽齊當賽季的絕版武將,和特殊戰法
有抽到也還好,怕的是臉黑起來時沒有極限
幾萬幾萬下去抽不到那一隻,也不是沒可能
每季小投幾萬下去,累積起來也是大課了吧
結論要嘛重氪幾十上百萬,要嘛安定月卡黨
只想小氪幾萬還不如不氪,沒提升什麼戰力
https://imgur.com/3tyd7Dk.jpg
https://imgur.com/3Fl6EPq.jpg
月卡黨心態要好,基本是抽到什麼就玩什麼
起初陣容不全不能抄作業,反而有很多樂趣
武將及戰法搭配變化最多,陣容是百花齊放
別看聊頻群組曬卡就心癢,請保持心如止水
不小心歐到核心將也別被騙氪,一切都套路
或是少某一個武將戰法就圓滿的,也別去氪
抽卡就是賭博遊戲,臉一黑起來是六親不認
反正不管怎麼著,咱就八風吹不動堅定月卡
心態好不受誘惑,就能不入套又玩得賊開心
https://imgur.com/4aAJm9i.jpg
https://imgur.com/n2RlZfq.jpg
有人問這遊戲林沖能不能玩,有什麼不能的
但是仍不建議,還是買雙月卡吧,差挺多的
主要是能把每日兩個半價抽滿,會差很多橙
每個賽季的賽季獎勵,CP值賊高也必須抽滿
買月卡目的是為了抽滿這些,保證橙將來源
雙月卡每月新台幣270 這點娛樂費夠便宜了
https://imgur.com/NFJrSeo.jpg
https://imgur.com/CXVtVo9.jpg
這遊戲是有點肝,除了前期打地練將操作累
盟戰期間,也要花很多時間和真人互動交流
聊頻功能不全,原則上都要加微信、LINE群
玩家都要找到同盟一起玩,不可能單打獨鬥
同盟有大量資源加成,這遊戲不鼓勵單機仔
喜歡真人互動,想找回遊戲公會出團的感動
生活乏味,有時間整,也喜歡歷史策略的人
那這款能找回戰友和熱血的三國,值得一試
--
想說有種味道 看一下ID才發現正常運作
這排版好像有點厲害
那麼厲害 月卡黨體驗>微課 根本跟公連一樣手遊之光
反觀F
好了啦
這是官方ID嗎?好官樣的文章XD
但微課體驗真的是好很多沒錯 首儲有孫堅滿額有孫策
多這兩隻開荒會差很多
喔 id
ya
曾經我以為很佛的手遊 過一這子還是在搞課長戰力膨脹
辛苦玩一整年不如人家課個幾單
其實並沒有戰力通膨,而是戰力緊縮,越後面重氪優勢真的是變小 S1一進去重氪就能組滿紅T0國家隊,月卡黨通常只有雜牌隊被吊打 所以在S1剛開始比較能見到滿紅大佬一夫當關虐菜的那種情況發生 後面該抽的半價獎勵都有抽,不要太非,都能出農出兩三隊國家隊 不要浪、亂A亂衝,抓克制,用8+9和他打,滿紅大佬也沒那麼可怕 同樣前排國家隊,重氪滿紅打白板才有優勢,小氪通常弄不到滿紅 所以小氪和月卡黨在這遊戲裡邊,被視為同級戰力,沒多大區別的 也沒有"辛苦玩一整年不如人家課個幾單"他必須氪爆幾十萬好吧XD 經常見花十來萬的打開陣容表,都覺得花這錢抽這樣像丟水溝一樣 不是不強而是沒有決定性的差距,例如說缺一兩核心將抽不到之類 既然都花這麼多錢了,日後沒法吊打月卡黨,這應該會體驗很差啦
※ 編輯: hoanbeh (1.173.197.192 臺灣), 05/10/2021 02:15:36噓課金宣傳
爆
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