[閒聊] FF14伊甸零式的難度排名該怎麼排
剛剛才發現max那團還是沒打過E2S
看來要到明天才能通過
不知道拓荒來看,伊甸篇零式1-12關
難度大致上該怎麼排
E8s位居首位應該是沒異議的吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.205.4 (臺灣)
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※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 08/17/2021 19:34:45
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BGM E8S
推
BGM E8S+1
推
BGM E8S+2
推
E8S我婆
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12樓全通還是覺得2樓那個練劍很難跑
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BGM E8S
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E8S BGM跟機制搭配的感覺是絕本等級的演出
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E8S難度最高一定的
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共鳴4最討厭的是把最難最隨機的機制放在前半段...
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一堆野團根本在光之爆走鬼打牆
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最難放前半是優點,你能想像光暴出在王剩20%血會多恐怖
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嗎?
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放在後面練習次數少,更危險
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但反過來就是一堆野團連看到聖龍都要花很多時間'
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所以他們把12層的DD放在開場三分鐘的位置更佛心了(x
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聖龍容易很多啊,打到後來消化最常出事也都是光暴w
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所以對固定團是優點,但是對野團不是
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野團e8s都進度詐欺,喊雜魚=光暴 推推鏡=光暴
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通關目的=光暴
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9樓影片XDDDDDDDD
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不過野團每個都碼進度詐欺,從巴哈大迷宮就是了
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進度寫光爆結果卡DD的也是有
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我覺得12難吧
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難度都差不多 只是E8S DPS CHECK最高 所以容錯低
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沒吧 難度還是有差距
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1層跟4層的難度還是有差啦
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雖然看不懂 但連線很好笑的感覺
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純論機制的話應該是e8最痛苦
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如果沒有腦死法的E7S? XD
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對我來說都一樣簡單030
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解謎的話12比較難解,時間壓縮我放棄理解直接硬背
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純難度e8s是毫無疑問,一切難度轉光暴 轉場的小怪就把人搞死
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問題是這遊戲是大跳繩,一個人覺得簡單沒用
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初期拓荒沒腦死法的E7S也沒難到能排前幾名 大部分玩家
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認為5版最簡單的零式就這關了
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[問題] FF14比較推鍵鼠還手把首先先上手把操作影片, 鍵鼠的因為很好找, 就不付了 龍騎 零式伊甸4 戰士 普通副本31
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Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??就論副本難度 雖然我現在沒有在玩wow 但是我還是要說高難副本 其實是wow比較難 光是不能背版的狀況就比FF多19
[FF14] 問有關可染色的職業套裝(AF)職業占星 手上目前有AF2的可染色版 不過不記得有拿到過不可染色的AF2 這點跟一些網路上的資料有衝突 懷疑跟版本更新緩和機制有關 想詢問一些細節 目前想要AF4的可染色版 查閱資料需要打極伯茲雅 1. 看起來職業套裝每次大改版都會出一套新的16
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?不缺P幣, 純粹是討論這個比打開遊戲好玩 前面我推文提到, 因為組團人數的因素 我認為FF14的主要生態對齊WOW應該是這樣 FF14 WOW 少人簡單 4人普通本 5人普通本16
Re: [問題] FF14 回鍋後怎麼跟上部隊目前版本畢業裝等為 武器 535 其他 530 武器535分別為零式武/肝武 會問追裝等問題的人不太可能拿零式武13
Re: [閒聊] WOW首殺團隊Echo正式拍板挑戰FF14戰士:Fragi 暗騎:Toboid 學者:Zhatzi 占星:Jeath 武士:Narco5
Re: [問題] 請問FF14回鍋要多久才能跟上前端FF14 沒有大部隊/前排這種東西 你只要滿等,主線解完,去拍賣場把製作裝備買來穿上去 好,你裝備已經普通難度畢業了,整個遊戲的所有內容你都有了進場的資格 說回團本,這遊戲的團本(應該零式以上才算吧)你可以把它當做成就或獎盃之類的東西 整個遊戲群體大概有快一半是不打零式的吧1
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?高難本難度的問題, Limit Max之前有說, 從來就沒有一個玩家同時體驗WoW和FFxiv最高端的Raid體驗。 所以他才打算組一團體驗盲拓荒FF14零式, 整天盡可能體驗第一週拓荒的體驗,- 直播平台: Twitch 直播連結: 直播內容: 晚上9點開播 FF14 伊甸園再生篇 1~4層 零式副本 打到12點左右或副本全部結束 喜歡的話,希望能跟隨Twitch或YouTube頻道當支持
爆
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