[閒聊] 玩FF14才是支持WOW玩家的方式?
自從某A姓實況主事件後,出現了大批的遷移潮,而招生文也跟著多了起來。
然後在wow討論區中,會看到有人說“FF的文章可以不要在wow發文嗎?”,一開始我覺得好像也是這麼回事,可是後來再想想:
你在這幾年內付錢給暴雪,參與ptr測試,在官方論壇上反映了一些遊戲的缺點:暴雪不鳥你
你去FF14玩了2個月:暴雪開始在9.1.5中改善玩家體驗
所以對於現在還在玩wow的玩家來說,其實拉人過去玩FF才是對魔獸玩家最好的方式吧? FF賺到錢,wow玩家改善遊戲體驗,兩邊都有賺
--
沒錯 玩D2R才是支持POE玩家的方式
我說過我不會玩D2R 所以請大家多多支持D2R
最好D4能預購就先預購下去
ASMOND這次會跑來玩就是說要讓暴雪知道他們做得不好啊
4
看看這次反應多快就知道
有些人就是犯不著,好好跟他說都沒用,一定要真的讓他痛
不知道有沒有比較精確的兩邊人數統計
共雪現在就犯賤阿
付月費是為了更好的遊戲體驗而不是養製作人員的老二
吉田有明確說過他不會公布付費人數 所以數字不得而之
BZ的邏輯就是覺得玩家很賤 喜歡被限制 被隨機
不過有透露最近一直創新高就是了
換ceo好像也有差? 新的ceo是自己有在玩的
長草期創新高真的很鬧
現在真的長草期耶 到底
其實14大版本前本來人就僅次於版本初
那是改版前一兩個月開始的大回鍋潮,這次是改版前快半年就
開始往上狂噴了
BZ現在不公布實際人數,所以不可能有所謂準確的統計了
大概都是用一些其他的東西去反推
這次算比較特殊 因為6.0延期的關係長草期快半年啊
不是 這跟在wow版發ff14文有啥關聯XD
名字都叫WOW版了 應該發去FF14版阿
其實14也都沒真正公布過遊玩人數,一直以來都只說過註冊
人數,國勢調查也都只是從公開資訊透過一些條件篩選計算
遊玩人數
那邊的情況基本上都是1.有人抱怨WOW某個機制 2.接著有人提
沒有 但是現在黑暴是顯學
FF14的機制來比較,然後說可以參考 3.接著就是滾回去
聽說最近WOW上面換人 9.1.5版要開始起飛了
實況主跳槽才是指標,論壇啥的根本不鳥你
小瓜瓜 還敢調皮阿
Limit那邊就講得很好啊,幾年下來講了根本毫無反應
跳槽過去一個月馬上狂改大放送
不管怎樣 BZ的我現在就全當垃圾 wc3re他把當智障
他把我
去WOW版討論是有點超過了,但BZ也是真的需要這樣的刺激
正常啊 FF14在WOW版講了兩年一樣的東西 然後版主限制FF14
那些FF14ER就開始哭
特地跑去WOW板討論就確實很不恰當了
一開始新鮮就算了 來來去去講的也就那些 還講了兩年才限
後面就仇恨建立起來了,怎樣都嘛直接滾回去
不過大跳槽和性騒醜聞換ceo時間點是綁一起的
之前才一篇推文根本是自己人講到FF14這四個字
暴雪怎麼可能聽玩家意見 做做樣子而已
局外人也不知道哪邊影響決策比較大
下面也是在那邊狂轟,看到都覺得有趣
應該沒有純FF14玩家特別跑過去WOW板拉人的啦,常見的都是前W
OW玩家分享兩邊差異(要說是跳船心得也可以)
而且講的那個人應該根本沒玩FF14......
好有道理
那些把玩家當屁的開發人員還是佔著不走,CEO怎麼換
都沒用,CEO只對股東負責,出來哄玩家可以,實際上
鐵粉錢還是繼續含淚給WOW永遠都會是這死樣子
甚至我看討論的好像也不少雙修玩家,拿正在玩的遊戲跟另一款
正在玩的遊戲比較算不算鬧板嘛…
好了啦 都來這邊講了
含什麼淚 從六版到九版了 還在繼續支持就是自己的
選擇
我一開始也以為換ceo沒用 不過ceo幹ae數量有上限後就真
的改了
不行 你一比較就會變成你在踩wow
Wow版那邊對ff不爽是有歷史的 我還記得發公告下面那些在
哭的人有多噁心
WOW如果還是過去那種壓迫眾生的王者,拿什麼遊戲來比都嘛
笑笑而已啦,現在一被比較就敏感到不行
最誇張的時候是禁令前一兩個月吧 直接在回文發ff14攻
略 分享造型 推坑 說是禁令其實比較像勸導吧 也沒人講
這4個字被桶過啊
前幾年FF14還都是被回說"上一個這樣講的草都不曉得多高了"
那都是wow玩家自己在內戰好嗎 沒玩wow的為什麼會去wow版XD
就前WOW玩家碰FF14後很閒上去WOW版發文啊
真的算了啦 那群就是連經典版也踩的
現在就是心死老粉提一下就有護航仔崩潰啊
當年GW2剛出我印象也常常被提出來比較,什麼東西可以參考
因為那些退坑的 跳坑的還是會回去看板啊
玩了十幾年 跳去別的地方就開始阿斯轟 笑死
護航的跟員工根本共時性
特別在嘴這件事的就那幾個ID啦
經典版我邊玩邊踩啊 沒啥問題吧
八版有個奧斯卡大師,後期心死了叫人可以玩其他遊戲
一堆甚至連玩都沒玩過在反串的
就醬啊 反正吵架就先扣帽子 看到袖子就要想到奶子啊
ceo自己有玩遊戲這點幫助比較多吧
說到底 根本半斤八兩
還有ceo的影響不可能這麼快啦
以前的高層也有人玩吧,我印象還有子女也在玩的
然後哩XD
更多的分析是訂閱數真的掉太快先下猛藥
玩也要跟著噴爛設計 而不是吃下去
而且這種公測完放福利根本好一段時間了 這次快一點而已
真要看影響 還是改變的決心 要看下個大改版
訂閱數掉太快才把原本應該是版本末給的福利提前
有啦 哪個H後面一堆數字最近有在噴了
我也不覺得這麼快啊 啊CEO幹一下 底下就改了 難道串通好
每次改版都很糞 然後X.1 X.2 X.3這樣慢慢放福利
演的嗎
會怕就好 才是關鍵
最常被吹的七版也是到中段才開始放福利
這次掉太快了只好直接給 不再慢慢給
現在是長"草"期沒錯啊
按照慣例 AOE數量上限會動大家都以為要等10版
這次這麼早就下猛藥,應該就數據真的很難看吧
有啥好演 這些都是本來就會改的 wow好玩都在版本末
所以好玩都在上一版
自己看看外國風向明明是好改版 為啥還是一直酸就知道了
提早放出不硬拖你時間的東西而已
而且根本沒多少人覺得歸功於換ceo
7版那個神兵等比級數就要有感了
AOE上限跟之前八版GCD比較像啦 不太會是.1 .2 .3大放送的
類型
換盟約換龍眼沒CD這種大家都猜的到的才是.1.2.3大放送
你如果真的想拯救艾澤拉斯 你應該要去當光之戰士
到底怎麼會覺得換個CEO就有救?
都換過多少CEO了,共雪還是一直在走下坡路,根本已經
爛到骨子裡沒救了
可以看看改版前、9.0剛上,還有現在的熱度
與其說揣摩上意 不如說終於肯看玩家回饋吧
我一直不覺得他們不曉得問題在哪,而是太了解鐵粉的底線
反正現在吹一吹 以後如果還是爛就會變成下一個鬼蟹 io
n或是弗洛爾啊
不一定要玩ff14 但是可以先從不玩bz遊戲開始
想到Shadowbringers剛出時被拿來玩wow vs ff14梗
Asmongold還特別酸過 結果現在故事線真實發生在他身上
並不意外啊 鐵粉就是分成吃到屎也繼續挺的 跟 等他端
菜出來才吃的
等菜的通常會一直跟旁邊的人說他在吃屎 自然就會被當
作在亂 不爽不要吃這樣
就算不喜歡WOW 也跟會不會喜歡FF14沒什麼直接關聯性
其實我覺得很奇怪 WOW都營運這麼久了 設計師應該知道玩家
像上次想回去把聖騎練滿 結果爬個版幾乎都在戰XD
知道不表示要給你啊
想要的是什麼 不過每次大改版完總是會有一堆很不方便讓玩
感到痛苦的設計 設計師該不會都是故意弄來搞玩家的吧
WOW現在的活躍玩家不等於實際訂閱數阿...XD
這麼多版下來了,你還覺得是 "該不會..." 嗎? XD
就是故意先搞你阿
所以WOW的設計師是以惡搞玩家為志業嗎 XD
就長年下來的統計,很明確知道鐵粉的底線在哪啊
你每個小版號都有跟過的話, 製作人傳達的想法怎可能不知道
其實根本沒在wow發FF14 頂多是拿FF14打wow 主體還是
然後一直踏看看有沒有辦法再多磨一點
wow 重點還是粉粉受不了wow被罵 如此而已
就像你覺得FGO怎不知道有天井這系統, 阿人家不做也有營收阿
這次是.3的東西提前到.15放送,BZ哪會改www
也沒人知道是.3的東西, 只是改太多感覺太豪華了
我玩到3版結束退坑 7版回鍋 9版兩個月就又退坑了
9版實在是興趣缺缺的 就算看到這次的利多也不想回坑
台版的回鍋障礙除了遊戲內容以外 聽還在玩的朋友說人少了
可是伺服器還是很常會LAG 這大概是台版特有的障礙吧
事實
WOW就是一個競爭性高的遊戲,沒有想要競爭的話內容很快玩完
在WOW板發FF14的文就像在C洽發V文一樣==
FF14滾回專板好嗎 == 啊我忘了根本沒人玩 沒有專板
有FF版阿 一直都有阿XD
不少人就是上去引戰或反串為樂
很多人是在玩WOW版 又不是在玩WOW
v文好歹還在c洽的內容範疇裡面啊
有人轉個文章上去一擊脫離 底下吵得你死我活
結論 bz就是欠幹
那推文不就示範反串仔 笑死
老實說c恰那幾篇ff14文一直re一直re也是有點煩
這樣就在煩 塔哇哇三連星你有煩過嗎
在西洽這種地方看到RE文就煩 怎麼還會逛這板
鐵粉哪會含淚支持WOW 真鐵粉是不管怎麼改都真香
廢文都沒煩了,一直RE又怎麼了
看到奶子一直re就不會煩 笑死
C洽現在文章3X萬篇 關鍵字FF也才3千多 佔1%就在煩了
而且關鍵字FF還要扣掉單機的才是討論FF14
用FF搜的話其實也不少不是在講FF14,所以實際上更少XD
重點不在ff14,發新的ff14文又沒差,啊一直re那幾篇
幾個月前的幹嘛
管真多www
啥 重點就在他們的進度阿 什麼幹嘛? 讓有在追的人好追阿
整天小當家 金庸你就不煩
RE就是在討論相同的主題阿 就實況主跟高難團
算了,我個人問題
不用RE的一直發新文章到時候又要說一直發文洗板
同一個主題用RE的有什麼問題嗎
而且以c洽一天文章量來說 一天不到5篇的FF文也能讓人嫌
煩也是蠻厲害的 不特別搜尋關鍵字還很難找耶
搜ff一直RE的就asmom/高難/雜七雜八幾問這3篇吧
其他都是用新標題發文啊
龍虎王之前還有文拉 ...龍虎王...
版上論遊戲關鍵字, FGO 公主連結 也比FF14多啊XD
wow吃定玩家會吃他們拉的屎啊!你不吃屎改去吃ff14的牛
排 ,有點危機意識的BZ應該會把是上面淋上醬汁....來掩
蓋屎味
等等,會RE那幾篇不就是因為主題連續嗎?XD
以9/3來說整天文章量就4百多篇了 如果FF14文一天佔個10
ASMON繼續跑劇情、MAX團繼續拓荒
20%左右說煩倒是能同意
幾個熱門作品 五等分 輝夜 這些水量也很多啊XD
標題連續就是一種連續劇的感覺
真要說的話, FF14系列文最大的缺點大概是缺乏優質奶圖
樓下召喚imega貼優質奶圖
奶圖QQ 阿人物設定到最大了就這麼小
沒有優質奶圖的討論串, 就像是鳳尾炸蝦沒有醬汁一樣
還得靠MOD來讓奶變大
然後只有拉拉肥的圖 噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁
本來就是你個人問題 不然勒 笑死XD
現在玩FF14想問 主線劇情有多長XD
很長 非常長
你現在就像當年魔獸1~60級的概念
不太像WOW 但如果你有玩過FF7re的情況
2.0-3.5免費結束 大概就有FF7re的五倍以上的份量巴...
FF14製作人有誠意多了 ,還會跟玩家互動,暴雪就永遠
的死人藍帖,玩家意見愛理不理的
修正一下好了 大概有10倍以上 = =
正常玩加上會東跑跑西跑跑至少100~200小起跳
你只玩免費內容都比現在大部分單機遊戲的內容豐富N倍的程度
放心 我沒玩過FF任何一代XD
那我用WOW9.0來比喻的話
2.0-2.55長度大概就是9.0穿越開始+四大誓盟支線劇情全部巴
大概像這樣的內容量作個四次, 你就打完目前FF14主線了
所以我基本上可以先只解主線 還有職業相關的吧
是阿,主線強制你打副本 你當作打戰役任務看待巴
我覺得沒那麼誇張 FF14遊戲時間長是演出太多了
先跑主線+職業任務就好
9版劇情我覺得蠻臭長的 真要說就是四大劇情有重疊很膩
可以只先跑主線和職業任務沒問題
FF14的遊玩人數只能用Steam估計
之前看過ff的付費人數是用近期內拿到新坐騎並且等級超過
免費版本的人數來算大
https://luckybancho.ldblog.jp/ 日本主要都是看這網站
我記得ASMON批評暴雪只是故技重施 改版就以前那樣手法
所以他也不信這套XD
畢竟他也是默默已經吃了3年的屎,除非10.0開局就上好菜
不然很難在嘴上原諒暴雪啦XD
他還順便做了日韓的估計,真有趣
說錯,中韓
剛排了第一個副本 啥都不知道 坦拉啥打啥 就過完了
因為日本那邊以前不流行這種遊戲,所以FF14前期的副本
幾乎都是像新手教學,都非常的簡單
大概要到3X級左右才會開始稍微有一點點難度,但對WOW老手
來講還是簡單到爆,只是隊友可能會開始出包要你cover XD
2版有難度的副本....50等打極蠻神?
新 人 殺 手 蔣 婷 婷
就滿等去打極蠻神跟巴哈姆特吧
應該說滿50才對
Lv35副本那隻尾王奇美拉還蠻新人殺手的
沒 我轉到FF單純因為比較好玩
會一直抱怨WOW的不都是AFK的 真的認真在玩的討論都來不及了
有次黃金谷費了好大一番功夫才讓三豆芽知道要互動光點解毒
那認真在玩的定義是什麼阿,一場大密+X點 打M或H的王一隻
Y點,一週內要集齊規定的點數才算玩嗎
FF14劇情長度喔?我上班族一天大概2-3小時,只開龍騎與60起跳
的絕槍分吃主線經驗值,支線只有2.5之前路過順手解之後都跑主
線,然後跑到5.3打完花了我三個月,大概就這麼長……=_=
(中間有因為打完5.0後心情太過惆悵,主線停了一個禮拜都沒跑
。)
V跟小當家都沒嫌煩就不要說FF煩了吧wwww
對啊,之前有人說看到FF14文太多很煩,我還回頭去算,一天也
不5-15篇,以西恰水量來說,這叫作多XD?!?
奇美拉不在主線上,不過35的聖堂確實有可能出事就是
@erlt310,不是歐,我之前還在玩WOW時就不時臭幹一下,雖然現
在是真AFK了。
沒看攻略不懂一王機制殺、蜜蜂不知道要先處理
FF還有新東西,那個小當家比較神奇ww
流沙樵鳴洞尾王是真的豆芽殺手
現在WOW玩家的心態就是不爽不要玩 退坑了也少來嘴遊戲
爛 超級鴕鳥的
看來我用RE貼艾歐澤亞的奶子,就不會被靠北了
@henry1234562,如果想看副本攻略,可以參考 ff14.org 這網站
,還蠻實用的,而且還會幫玩家迴避劇透,此外還有很多實用內
容可以看。
上面某則推文應該是@et310才對,不知為啥自動幫我拼成這字…
…
蜜蜂沒先處理也還好啦,就虐補師而已
反應
我玩到5版剛開始 234版的劇情真的都會讓人有打完想放空一
下的感覺 4版雖然沒啥代入感 但也是讓人賭爛到想平緩一下
嘔嘔嘔 在專版洗跳去FF多優越 洗到被禁 還裝可憐
我建議直接放棄倒一倒,他們才會做WOW 獄火重生
笑死,本來就是你自己的問題還要硬嘴wwwww
爆
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Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。66
[閒聊] FF14活躍玩家數量超越WOW數據來自MMO Populations 裡面的Full list下的活躍玩家64
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的其實有一點很有趣的是, 當初發展脈絡是這樣 EQ > FF11 > WOW 遊戲的機制基本上是越來越往親民走, 尤其WOW把副本機制給利用最大化, 雖然還保留一些藍龍之類的世界boss 但基本上玩家的挑戰和裝備取得都在副本, 大家都boss打 有裝拿.49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;48
[FF14] 因為實況主Rich而生的刺激wow用meme以下半google翻譯,爛日文請見諒 最近有個以FF14拉拉斐爾族為主題的meme圖從海外開始擴散,這是個會刺激wow玩家 的meme。主要的起因是玩家對於營運方態度不滿而移民。36
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Re: [閒聊] 目前FF14跟魔獸世界劇情程度差多少嗯. 這種文章很容易戰起來的說.. 所以先來個預防針, 接下來我要分享的資訊 來自於wow 9.2 PTR 以及美國這邊諸多討論區 自於在PTR 也就代表可能在正式版本時, 圖像可能會改變 演出也可能有所不同, 我分享這些的目的, 也是覺得有趣
爆
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