Fw: [情報] 前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XDW_ZNE ]
作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: PlayStation
標題: [情報] 前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導
時間: Mon Sep 6 20:56:01 2021
前索尼高層:PS5遊戲開發成本2億美元,導致更多續作降低風險
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/49837
前 PlayStation 老大 Shawn Layden 最近預測 AAA 級 PS5 遊戲開發成本,最終將達到 2 億美元(折合新台幣約 55 億元),終將使得開發商減緩推出新作,追求更多續作,以降低風險。
在 Shawn Layden 接受 Bloomberg 的專訪裡面,談到了每一代翻倍增加的 AAA 遊戲開發成本......一款 PS4 遊戲開發成本至少需要 1 億美元。
他表示,如果無法阻止成本持續上升,終將使得開發商選擇降低風險——包括不斷推出更多續作。Shawn Layden 大膽預測,PS5 開發成本最終將達到 2 億美元,並且會繼續看漲。
2019 年 Shawn Layden 離開呆了 32 年的索尼,他在 2014 年起擔任索尼互動娛樂環球工作室(SIE WWS)總裁,並在 2019 年閃辭這項工作。索尼並未透露他的離職動機。
目前他任職於遊戲營運戰略顧問公司 Streamline Media Group。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/PlayStation/M.1630932963.A.5CE
是花太多錢聘用sjw了嗎
更多10/10
200M鎂要回本的話,69鎂至少300萬片
沒問題 10/10四百萬片
奇怪…這家公司現在到底在幹嘛,我怎麼感覺有點像當初
Sony手機跟Vaio的後期差不多
老任死不升級硬體是為了三廠著想嗎?
老任是為了自己
EA有先見之明 打算在付費遊戲裡放廣告放轉蛋 穩
開發完還有一堆行銷成本
續作搞出10/10都會有一大群人先被預購坑掉 新作可沒有這
種圈法
應該不是吧!升級硬體依照最近的交期短40週其他的60週
起跳,而且漲到一個很誇張的地步我倒覺得任天堂的保守
策略不錯。另外螢幕最近平均漲一千到兩千
每份售價提高$10、更多轉蛋、DLC
某10/10
最後生產者3出就該買PS5了
有SJW不怕
有這麼高???
老任只是知道自己在作怎樣的遊戲和客群是誰而已吧?
只是索尼目標應該也是高價位高規格路線的關係?
這不知道有沒有加宣傳費,不然本家宣傳的大作要300萬蠻
簡單
到底是什麼遊戲要花到2億鎂的成本 是每一隻雄性動物都
做一對4K蛋蛋是不是
老任就沒有那麼多人 搞一款BOTW等級就要幾乎全社出動
家機噁心 不獨佔誰要玩 要玩也是玩switch
老任遊戲賣比較貴,成本又比較低,主機利潤也比較高,策
略真的比較厲害
GTAV開發就快3億鎂了
3A又不只有PS5有 其他平台製作費也不會比較便宜
60鎂價格20年沒變,說真的漲一下不為過吧
有阿 開第一槍的是只改ICON的2K
宣傳成本多少
到一半不奇怪
跟原神多多學習
老任是遊戲設計精巧,雖然畫面可能沒戰神這種作品強
不知道開發有沒有一半?
沒遊戲還講那麼好聽w
要請到聽得懂人話的猩猩當演員很貴
買不到主機 沒差
我買到3060ti了 主機bye
SJW用續作餵屎用一次少一作
更多的續作~free guy表示:
高層開始跳槽,開始有暴雪的既視感了
老任不跟另外兩家搞性能競賽,原因之一的確就是這會讓遊
戲開發成本暴增
2億跟GTA5開發成本一樣了。
沒關係 叫sjw買來捧場
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