Re: [閒聊] 為什麼機戰和FGO命運大不同
※ 引述《melzard (南海之星)》之銘言:
: 是什麼原因造成兩者大不同的命運呢?
: 難道單純是妹子香 或者是蘑菇神劇本carry? 或者武內臉無敵?
: 如果今天機戰全部角色都用武內臉+蘑菇劇本 484就能突破天際的大成功?
→ scott032: 機器人過氣了 11/15 19:16
推 qaz95677: 機戰挖機器人要錢 FGO挖死人不用 11/15 19:17
推 mayolane: 奶子跟機器人哪個比較香你說呢11/15 19:17
→ mayolane: 我選擇有奶子的機器人11/15 19:17
推 HAmakers: 遊戲方式吧棋盤式對現在玩家太硬核了11/15 19:17
說到奶子 我記得機戰有出奶子搖很大的手遊 超級機器人大戰X-Ω 啊
而且我記得好像剛開遊戲時有個黑肉辣妹 圖一出來大家都GGININ
http://figsoku.net/wp/wp-content/uploads/2018/11/201811191354341.jpg
http://figsoku.net/blog-entry-133409.html
https://hobbyjapan.co.jp/ltd_items/hj20190901/
然後在今年倒了 好像撐了五年
看來是搖得不夠大力
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「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.185.65 (臺灣)
※ PTT 網址
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一定是IP不夠強 版上不是說有IP隨便做都賣嗎
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機戰IP沒很強阿
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人設性癖太明顯的原創角是要怎麼隨便做都能賣XD
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比較收歛的V女主都有人有意見,他的性癖不太主流
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就沒人愛的東西啊
推
fate go 有本本可以配 贏太多了
X
FGO如果只有歷史人物 是不會成為真正的神作 而是真正飽滿的角色塑造 你能想像只是一個穿越救世劇 竟然要懂什麼靈子轉移66
首Po其實不同世界不同歷史的張飛打岳飛情節總是會有人忍不住想像 像Fate系列的英靈就是最好的例子 到現在最具代表性的FGO 裡面一大賣點也是抓著這種架空歷史的想像去打造一個滿足大家想像的故事 可是為什麼一樣是把多種故事背景硬是兜在一起的機戰 卻是維持不上不下的狀態? 在隔壁版看到機戰原來至今才突破1900萬銷量 他們幾十年來賺的錢12
不能跳過討厭的機組系列劇情啊 ~加上原創越來越無感啊(響介夫妻啊!!) 因為平衡,所以經常擬真系跟巨大系都數目都差不多~ 還有就是子供向~跟魔法少女系. 每次單想這些作品要如何放進同一個遊戲就覺得難~ 這種討厭特定系列的問題久了就不想玩了 Orz6
老實說會把這兩個拿在一起比,真的是很神奇... 機戰最大的問題就在於他是機戰 1.因為版權關係,所以作品一定有上限,不可能你喜歡的作品全部加進來 2.因為原作關係,你能改的東西很有限,不像FGO一個亞瑟王可以出到稱霸七職 3.FGO只要有題材角色就可以一直出,但機戰一定要等到有新作品才會有新參戰,而且新7
首先我不知道你把這兩個東西放一起比做啥 他們的關聯只有 FGO玩一堆機戰梗而已 機戰這東西本來就是奇蹟 版權大法的現在經費會有多麼捉襟見肘 為什麼我們這些少數粉絲在這些有限經費做出的不足畫面下依然會支持?2
差別大概在於 機戰死士掏錢支持是建立在不知道有沒有下一款的前提上 製作方偷懶演出擺爛劇本亂搞還是會罵 FGO死士則是皮影戲也能阿里嘎多的善心人士 卡面畫得差沒關係自己去找二創看就好2
身為機戰30年來的玩家來說 雖然我不是很忠實 只是B社出的 我能弄到我一定買來支持 我只想說 有機戰 我就玩 不管他媽的有沒有我討厭的作品 討厭的劇情 討厭的作家 討厭的難度 討厭的系統 反正我就玩 罵歸罵 FGO? 我到現在連碰都沒碰過手遊7
1.FGO拿古人甚至拿別人的創作來搞,完全不用付錢的 你機戰每加入一個作品就是要付錢給版權方 買配音要錢買歌要錢還要搞外國版權一堆有的沒的 光是成本就是天差地遠 2.FGO的劇情可以完全無視原典亂搞一通
76
[閒聊]鋼之超感謝祭 7/11轉播好久不見,我是祥子 很高興機戰迎來了30周年 在這次難得的紀念日,決定幫忙轉播這次的生放送 因為萬代的YT頻道沒有中文區,希望給大家一個討論的空間 終於要開獎啦~~59
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?建議萬代拿姆科先把版權放掉, SS 的機器人大戰F已經到頂端了。 之後雖然一直有續作, 但是戰鬥模式跟劇情都大同小異。 但是日昇的機器人番九成都是萬代收編去的,28
[閒聊] 還有人期待機器人大戰30週年新作嗎?明天 4/20 就是超級機器人大戰系列30週年 結果到現在還是完全沒有任何消息 只有4/23的手遊情報... 可是我完全沒玩機戰的手遊20
[閒聊] 3D機器人大戰大家比較不喜歡的點?以前家裡有一台Xbox360, 有一次去地下街看到機器人大戰XO, 看到有絕對無敵就買了, 回家看到初鋼之類的機器人玩得很開心。 後來知道這遊戲是從以前的GC再移植的,9
Re: [閒聊] 機器人大戰OG人氣真的很高嗎我從gb的第二次機戰g玩到現在,合作英雄系列有的沒的和機戰幾乎都玩過 現在要我推og我覺得是推不起來啦 OG就是小眾中的小眾,機戰是把各機器人動畫抓進來打 那OG就是把各機戰中的原創作品抓出來打,就是機戰中的機戰,機戰狂粉才會喜歡的東 西8
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?是說啊比起機戰, 以前PS2、PSP時代, 有個叫做王牌機師的系列不知道大家有沒有印象, 一樣主打不同作品大雜燴的戰鬥, 類型應該算是...機器人動作飛行射擊類?
爆
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