Re: [問題] 為何cod和bf在台灣紅不起來?
※ 引述《qweraakk ()》之銘言:
: 記得之前cs sf ava都算都算蠻紅的 可見其實fps在台灣還是有一定的熱度
: pubg雖然要錢 但也有紅過一段不短的時間
: apex則是當紅炸雞子 相信也有不少人課金買造型
: 我想說的是 COD跟BF的內容比上述遊戲要完整的多 體驗也更好 特價時價格也不高
: 為何在台灣紅不起來 有西洽嗎
大約2008年吧,COD電腦版決定數位平台化
要玩電腦遊戲就是給你一組key,綁定一個Steam帳號
由於電腦實體光碟只剩下安裝遊戲檔案的作用
動視決定收回松崗的代理權
戰爭世界成為松崗最後一款,在台代理發售的決勝時刻
有代理的決勝時刻大約一千台幣左右
沒有代理的COD格直接跳到一千七左右 (直接從國外進貨)
在代理時期,光碟外盒至少有中文簡介
拿起看至少還能從文字上理解這款遊戲在玩什麼
https://imgur.com/wlGCqCQ.jpg
沒有代理的COD,外盒上全都是英文簡介
https://imgur.com/J3QfkpY.jpg
跟當時網咖盛行的CS或是SF比起來
我想蠻多人看到全英文就卻步了
而且代理時期的通路鋪貨又跟沒代理的期間差很多
以前在書局就能買到決勝時刻
而MW2發售時,跑好幾間才有現貨可以買
況且一個貨架上,旁邊擺著幾百元的遊戲
就以一個新玩家來說,你願意花買三片的價格
去買一片以前沒嘗試過的Call of Duty嗎?
本來在台灣就為數不多的決勝時刻玩家
就這樣沒什麼新血加入,會玩的自己找通路買
有興趣但是看到沒中文,價格又比其他遊戲貴個6、7百
也不太敢嘗試看看
我覺得戰地風雲又是另一個問題
當初EA台灣力推BF3時,一些輕玩家的電腦根本跑不動BF3
至少要有7、8K的6870或是560Ti,還要搭6.7千的i5或是x6處理器
才有比較好的遊戲體驗,願意花幾萬塊只為了玩BF3的玩家應該是少數
EA台灣撤走後的行銷又是放水流,不花錢打廣告
誰會知道有Orgin平台這東西,然後BF又只能在這平台上玩
--
https://i.imgur.com/R9trTvX.gif
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講半天 不就CS跟SF不用錢
老遊戲片包裝的廣告484文化遺產
2042請很多kol推啦,不過這坨屎我看連老粉都咽不下去
入坑門檻高 同溫層少
再來我覺得沒有大牌實況主一直帶著玩也影響很大
bf當初有為了單機劇情買 之後砍劇情就再無買過
BF4如果不是為了解P90 M249拿去多人用 不然那個單人劇情
我也懶的去碰第2輪。但像是BC2 BF3 BF1倒是很樂意提高難
度去跑個第2輪 V?我調個簡單難度拿完開山刀就沒再碰單
人了
就錢
也不是完全都這樣啊,以前高雄連鎖的藍語會提供大概十多
組序號免費上去連線,那個年代我打的比cs0.7還0.6還瘋
那個年代在高雄這邊的網咖可是熱門遊戲,COD和1942都有店
家序號能玩
這我有還在老家XD
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首Po記得之前cs sf ava都算都算蠻紅的 可見其實fps在台灣還是有一定的熱度 pubg雖然要錢 但也有紅過一段不短的時間 apex則是當紅炸雞子 相信也有不少人課金買造型 我想說的是 COD跟BF的內容比上述遊戲要完整的多 體驗也更好 特價時價格也不高 為何在台灣紅不起來 有西洽嗎23
借文問一下 為什麼亞洲fps一堆龜G 相較歐美真的比例差很多 尤其從以前PUBG亞服一堆蹲草開始 現在像BF大戰場要一直移動轉點3
其實有蠻多原因的 遊玩門檻高 要一台性能不錯的電腦或是遊戲主機才有辦法玩,遊戲還要花錢買,以上兩點就可以勸退不 少人了,反觀SF,CSO之類的馬鈴薯都能跑 遊戲學習曲線高5
理由我覺得可以綜合asdf1944跟munchlax說的 1.價格:從mun講的時間去比對 2008其實差不多快要進入LOL開始紅的時間 所以變貴的確是讓人卻步的一個因素 不過我手上是有MW2的實體紙殼 我當時買的心得是他真的也不好買 (我當時跑了很多家 最後在信義的法雅客買到...)
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