[閒聊] 上古卷軸5 1 2 3 開始
https://i.imgur.com/ENkAStw.jpg
https://i.imgur.com/V0SlIcR.jpg
https://i.imgur.com/chLJ8od.jpg
搞屁唷
還要測試我反應時間啊
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https://i.imgur.com/cIJWZEy.jpg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.35.47 (臺灣)
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推
揍他啊
推
他的故事很感人欸,而且他是直接加五等 你95過去效益
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最大XD
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好像沒玩過這個任務==
推
這個人很屌...
31
Re: [新聞] 桃園八德女騎中間車道左轉 遭直行特先不論 把片段剪成這樣在想什麼 就看看從開始到 事故發生 大約3秒的時間有哪些資訊 第0秒 可以發現距離 大概是6個標線 也就是約60米多 看得到事故摩托車 而前方為路口 應考慮減速 第1秒 摩托車消失 根據防衛駕駛觀念 此時應考慮減速 第2秒 摩托車冒出頭 根據防衛駕駛觀念 此時應考慮減速31
[分享] 今日Corbin Carroll 單場3個四星美技!!!Corbin Carroll 3打數 2得分 1安打 1打點 全壘打(3) 1保送 打擊率.279 全壘打初速107.1mph 仰角20度 飛行距離373ft 除了打擊外Carroll在跑壘跟守備也都有斬獲 原本領先聯盟的跑速30.6ft/s (第二名BWJ 30.4ft/s)22
[問題] 3.6和這版的差別1 追憶的機制部分同樣很麻煩 一開始問題很多 這個跟3.10的瞻望剛剛開始一樣(很多人都被紅色爆炸 秒殺 以前紅色炸彈大概反應時間不到0.5秒) 2 怪物強度 說真的現在怪物真的是越來越強 變相能通關的流派也是受限 要嗎冷門通過 技術特別好14
[標的] 金像電 空1. 標的:金像電 2. 分類:空 3. 分析/正文:PCB族群前陣子被外資喊一堆芭樂價,最近好像開始有點反應了,先空5張 金像電壓壓驚 4. 進退場機制:停利:3514
[理超]原來又延期了我怎麼說又呢。 昨天更新後還是沒看到新石油武 上推看了才知道延期了 還直接延到12月(10月初喊月內實裝) 理由是最終平衡調整需要時間 .......CY神還是你CY神啊7
[閒聊] 莎木3的QTE反應時間太短其實在玩莎木1跟2的時候就覺得QTE的反應時間有點短,那時以為可能是之前的遊戲在設 計時難度沒有平衡好。 最近玩莎木3感覺還是一樣,通常看到什麼鈕再按都太遲了,雖然遊戲馬上就可以重按一 次,按什麼鈕也不會變,只要背下來就可以了。 但是遊戲體驗總是不太好,比如追逐時會設計一些類似老香港功夫片的畫面,但是注意力
爆
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