Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略
XBOX現在就是個靠爸課金仔
課完金之後就要跟爸爸一起去打BOSS(FANNG)
跟以前的同梯仔阿索就會拉開差距
想要繼續跟課金仔一起玩
不要被打王時的AOE傷到就已經很保重了
另外就是怕課金仔有神裝之後霸凌同梯
同梯仔好像也只能哭哭給大家看
喊課金仔欺負我
至於另一個同梯的阿任...
人家生涯規劃的非常完整 裝備已成形
已經是個獨立的成年人惹
可以扛住AOE傷害在旁邊看戲 不用擔心阿任
還有一個以小博大的可能性
趁爸爸去打BOSS的時候找機會撿尾刀
不過要小心沒有人CARRY 傷害要全部自己扛
可能光是火斗或是擴散傷害就足以讓同梯仔GG
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1.任何在我出生時已經有的科技都是稀鬆平常的世界本來秩序的一部分。
2.任何在我15-35歲之間誕生的科技都是將會改變世界的革命性產物。
3.任何在我35歲之後誕生的科技都是違反自然規律要遭天譴的。
——道格拉斯‧亞當斯的科技三定律
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推
可是同梯目前還是比課金仔強一些耶
"課完金"之後打BOSS 要給他消化時間 不過也可以期待課金仔消化不良反而烙賽
※ 編輯: aa384756 (114.26.4.46 臺灣), 01/21/2022 09:07:27→
"目前"
推
※ 編輯: aa384756 (114.26.4.46 臺灣), 01/21/2022 11:54:46
反正索尼都要轉型教育業了,差異化競爭,不怕
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[討論] 龍瓜帶完今年會不會下臺啊喜歡用可能跟他麻吉麻吉的老將,非新秀 今年使用新秀頻率是四隊之末吧 調度非常死板,一定要用特定幾人,打再爛放一場休息,之後繼續用,以為是變魔術? 偷先發,然後撐不住,再牛棚連鬥 這有比紅中保護投手,我才不信16
[閒聊] 說到免費仔的勝利會想到什麼在不少遊戲中都有所謂的課金制度 可以買一些角色、裝備 或是外表之類的 通常發展到後期就會變成很病態的PTW 課金仔一定會變成最強的那幾個 如果有官方大賽一定變成課金戰士的對決6
[問卦] 網遊課金仔都在想什麼的八卦 ?常常看新聞 課金仔為了一些稀有裝備或寶物 幾百萬 幾千萬甚至上億課下去 這些課金仔可曾想過 這些網遊往往都是炒短線 壽命都不長了 等遊戲收掉關服後 這些課金來的裝備稀有寶物都通通不見 只是為了幾行遊戲中摸不到抓不著的程式碼 課這麼多下去值得嗎? 有沒有課長都在想甚麼的八卦?6
Re: [閒聊] 台灣玩家484特別血尿?現在也是阿 韓系的線上遊戲都長得差不多 楓之谷 艾爾之光的活動 你要拿到 想要的獎勵,幾乎要每天都遷到解任務 硬幣打好打滿 ,甚至還要靠分身升階,時間不多的倒是可以不用靠分身升階 不能怠惰 簡單來說楓之谷情況是,要你每天開遊戲花個30分鐘去打,如果你不去打 這些活動往往只 有1~2.5天的時間可以怠惰,只要忘記一天 就有可能拿不到最終獎勵。4
Re: [問卦] 北市防疫旅館又+2 誰最該負責我覺得現在防疫旅館的政策很明顯有問題 怎麼可能防疫旅館就能保證不會交叉感染 所以應該是防疫旅館住進去之後 如果確診》抓去治療 如果沒事》先住進第二層防疫旅館,再隔離14天- 分才 適得其所 例如有些爽缺 大家都想佔 但是有些人 佔到爽缺之後 還會在那邊擺爛睡覺咧~ 看! 簡單說 真正有爽位置? 讓大家都去公輪、大家都有機會去佔爽缺 例如某些顧海邊的缺啦~ 四面環海 就可以四面打工渡假 輪流都去住!
爆
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