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[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點

看板C_Chat標題[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點作者
alienrow
(漢堡王夏午茶)
時間推噓58 推:58 噓:0 →:67

奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、
跑出大範圍/連續攻擊的危險距離

翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊

這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段,
也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。
然而遊戲卻把這兩種指令綁定在同一個按鍵上,無法修改,
導致玩家難以順暢地完成奔跑跟翻滾之間的切換。

我們有奔跑+跳躍、奔跑+舉盾格檔、奔跑+碎步閃避(戰技)、奔跑+蹲下攻擊(=滾砍),
這些動作組合都能毫無延遲地順暢完成,
因為兩種動作是在不同的按鍵上,不會互相衝突。
相反地,我們卻沒有奔跑+翻滾,
因為兩種動作是在同一個按鍵上,
我們無法在奔跑狀態下翻滾,
一定要先放開按鍵取消奔跑狀態,再按一次按鍵才能翻滾,
而且還是在第二次按鍵彈起來時(不是按下去時)才會執行翻滾。

因為遊戲把奔跑跟翻滾強制綁在同一個鍵(Xbox控制器的B按鍵),
我無法透過調整控制器按鍵設定來解決奔跑+翻滾的問題,

例如我想改成:長按A開始奔跑、或是按一下左類比桿開始奔跑,
都一樣得把長按A、或是按一下左類比桿的配置設定成翻滾鍵,
即使我調成奔跑(長按A)跟翻滾(短按B)是按不同的鍵,
遊戲還是認定它們是同一個按鍵:B按鍵。
這樣會造成的最大問題,就是:
我們在奔跑狀態中按翻滾,角色的行動不會是翻滾,而是停止奔跑,切換成走路。
需要在走路狀態中按翻滾,角色才會執行翻滾。
這個問題讓奔跑變得非常危險,奔跑時是不能翻滾的,

設計上原本可以相輔相成的奔跑跟翻滾,現在卻因為綁在同一個鍵而相互衝突,
奔跑要切換到翻滾,需要先放開奔跑鍵再按翻滾鍵,或是要連按兩下翻滾鍵才能翻滾。

我認為理想的設計應該拆成兩個不同的鍵,並且在奔跑中按下翻滾要立刻執行翻滾,
就像奔跑+碎步閃避(戰技)一樣流暢,
明明我們都有奔跑+跳躍、奔跑+舉盾格檔、奔跑+碎步閃避、奔跑+蹲下攻擊---
這麼多種順暢的動作組合了,
比這些組合更重要、更常用到10000倍的奔跑+翻滾卻無法順暢執行,這不是非常奇怪嗎?

我玩魂系遊戲蠻長一段時間了,玩過的有黑魂1、黑魂3、隻狼,
我知道魂系一直以來都是奔跑跟翻滾綁在同一個鍵,
然而我到了法環才意識到這個設計的缺陷,
契機是看到網路上很多人在討論翻滾的輸入延遲,
如何調整控制器按鍵設定來解決等文章,
自己嘗試多種設定後才發現:除非能先解除傳統的一鍵綁定,拆成兩個不同的鍵,
否則奔跑+翻滾怎麼設定都不可能順暢。

奔跑跟翻滾一鍵綁定的缺點在過去的魂系作品似乎不明顯,
可能是因為黑魂的敵人動作設計有給玩家充分的時間反應,也相當有節奏感。
https://youtu.be/6sYjPRD2V8E
而隻狼戰鬥的系統主要強調正面招架敵人的攻擊,閃避用到的頻率較少。
https://youtu.be/hNSAAhKhFAk
然而法環的戰鬥節奏變得更快,
更多敵人的招式看到就要立刻反應(卡利亞怪手、巨熊飛撲等等),否則來不及閃避。
如果能將奔跑鍵跟翻滾鍵分開,應該能大幅改善操作的靈活性、即時性跟遊戲體驗。
https://youtu.be/XVlmfP6VHdI
大家對於魂系傳統的奔跑跟翻滾一鍵綁定設計怎麼看呢?
操作起來還順手嗎?覺得應該要改變嗎?

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※ PTT留言評論
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03/23 18:37

e4952303/23 18:38我覺得連按兩下翻滾比較順手

這樣不是會延遲蠻多的嗎?要按兩下才能滾

Xpwa563704ju03/23 18:38我近戰沒這個問題

JesterCheng03/23 18:38都是手把的錯(亂噴

手把很好,要尊重手把

vsepr5503/23 18:38兩個字,爛透了

frank823303/23 18:38把蹲下放到L3更讓我中風

我也是,緊張時要翻滾,結果不小心按到類比桿,變成蹲下XDD

undeadmask03/23 18:38習慣了沒差

sumarai03/23 18:39英高:知道了,下次讓你不能跑

別...別這樣...

Lizus03/23 18:39沒差 習慣就好

max8311103/23 18:39因為習慣了其實沒啥感覺就是 要改可以不改也沒差的feel

希望我能習慣

jay92031403/23 18:39一個上下都會覺得延遲了兩下是哪來的想法

honeygreen03/23 18:39建議把跳躍綁回衝刺 嘻嘻

BSpowerx03/23 18:40這代敵人延遲刀很多,常常看到敵人手舉起來急著按迴避

BSpowerx03/23 18:40結果遲遲沒砍下來就沒放開按鈕直接跑走

Lizus03/23 18:40魂系列的奔跑 速度沒有快到讓我覺得和走路差很多的程度

WTFTank03/23 18:40下次再把玩家的膝蓋打斷,這樣就沒有翻滾跟奔跑的問題的

Nooooooooooooooooo...

haha9803/23 18:41我反而比較不喜歡R3 一堆遊戲都用這個當跑步 但永遠習慣不

haha9803/23 18:41

j5381510203/23 18:41自此開始獵犬步伐後我就沒這困擾了 考試都考100分

獵犬步伐太強了

Lizus03/23 18:41所以我玩魂不常奔跑 因為沒什麼太大差異

我很常跑耶,我覺得機動性有差,有時候可以直接跑出敵人的攻擊範圍外, 或是假裝衝向敵人,誘發敵人出破綻大的招式後反擊

hoe110103/23 18:42沒啥問題,問就是想辦法習慣

llabc100003/23 18:43不要跑就好了 反正除了跑給戰車追的時候真的沒啥感覺差

hoe110103/23 18:43還是不行去改按鈕配置

改過幾次了,可以解決走路翻滾延遲的問題, 但是跑步切換到翻滾的問題沒辦法解決, 因為遊戲把它們綁在同一個鍵,沒辦法分開, 即使改設定還是會有我內文說的問題,奔跑時無法翻滾

Yanrei03/23 18:43我就會感覺機體跟不上我按的迴避XD

偶爾會感覺我剛剛明明按翻滾了,角色卻沒執行, 有時候可能是我不小心按到蹲下,有時候可能是輸入延遲的問題

fgh8111303/23 18:43每次打王我都要把L3拔掉 不小心就按到 真的很中風

我也是,緊張時要翻滾,結果不小心按到類比桿,變成蹲下XDD

kaj198303/23 18:44我記得紅白機的瑪利歐也是跑和跳同一鍵,也沒人嫌過啊

haha9803/23 18:44阿對 是L3

kaj198303/23 18:45法環的問題應該是出在延遲上

henry123456203/23 18:45哪有 瑪麗歐跑跳不同鍵好嗎

qaz9567703/23 18:45鍵鼠習慣了

Annulene03/23 18:45糞game......咦

kaj198303/23 18:45不同鍵嗎?那我的錯,太久沒玩了

xenorick03/23 18:45從不覺得是問題

henry123456203/23 18:45跑是跑跳是跳 不然你是要怎麼大跳

kaj198303/23 18:46記得長按就會慢慢加速,要跳的時候放開再按啊

starsheep01303/23 18:47延遲+預輸入,滿滿醍醐味

fidelity7703/23 18:47問題非常大 剛玩就發現了

nice14785203/23 18:47最容易被搞的是騎馬L3自己下馬…

sturmpionier03/23 18:48好的 為減輕玩家負擔,之後跑跳蹲跟物件互動在同一

sturmpionier03/23 18:48

jiko556603/23 18:49分開我也躲不了延遲刀法

llabc100003/23 18:49馬力歐就2鍵 a跳 b行動 (甩尾/丟火球/跑步/etc)

hoe110103/23 18:49我覺得L3改鎖定R3改蹲下也行啊

蹲下真的很容易不小心按到,看來不少人有同樣的困擾

tolowali03/23 18:49下一部設定第一代白金之子當主角好了XD

kinuhata03/23 18:49以前玩魂就不常跑了 速度真的沒差多少 這代能騎馬之後就

henry123456203/23 18:50跑步鍵同時是丟火球鍵 不然你怎麼丟火球

kinuhata03/23 18:50更少了 幾乎只有要大跳過平台的時候才會用到

haoboo03/23 18:51無感,我很少用這種操作在閃招,一時想不到在什麼場合會用到

haoboo03/23 18:51跑步+翻滾,跑步+大跳還比較常用

haoboo03/23 18:52要說節奏快的話血源還遠比法環更快,還沒防禦可用

Oenothera03/23 18:52這些問題都是習慣就好 那個翻滾延遲問題我覺得還比較

Oenothera03/23 18:52大點

shinchen03/23 18:53長按奔跑然後放開按一下翻滾其實習慣了也沒很難用啊

要放開再按才能翻滾會有操作延遲, 我覺得操作性最好能做到即使在奔跑中,也能一按下去就立刻翻滾

Sasamumu03/23 18:54翻滾延遲真的很哭

shinchen03/23 18:54我在跑黃金樹化身光炮後接縱向槌跟墜星獸三下炸地板會用

shadowdio03/23 18:54本來就是故意削弱玩家機體 跑不提早按也起跑超級慢

sasaflight03/23 18:55L3下馬根本智障

shadowdio03/23 18:55敵人招式原本只要三分熟就能全閃 現在要背到全熟

hoe110103/23 18:56我覺得上馬不能專門弄個按鈕一定要組合鍵才是最該罵的

hoe110103/23 18:56當然你也可以說用個可以自定義的手把啊,我覺得這很幹話

hoe110103/23 18:56

B040209003/23 18:59其實最好能預設為奔跑,可切慢走,翻滾鍵只留翻滾功能,

B040209003/23 18:59這樣更舒服,但目前也沒到很困擾

vsepr5503/23 19:01就L3跑步,輕推走路匿蹤就好

vsepr5503/23 19:01蹲下除了pvp能tbag還有什麼用==

可以滾砍,蹲下+R1=翻滾攻擊,所以奔跑途中蹲下也能滾砍,不一定要翻滾+R1

vsepr5503/23 19:01而且魂類明明比較流行抖武器

haoboo03/23 19:03黃金樹化身跟墜星獸那種單純要拉距離的用跑+大跳就好了

jympin03/23 19:03講真 法環如果沒有延遲+預輸入 難度可能剩五成

shadowdio03/23 19:03最奇怪是我置中按跑想要一移動就立刻衝刺竟然會後跳

haoboo03/23 19:04那個後跳到真的煩,以前就一直被搞死

Orangekun03/23 19:06其實比魂好多了XD 魂的跳躍是跑步時再按一次翻滾 所以

Orangekun03/23 19:06你會跑一跑看到攻擊過來突然跳起來然後被捶下來 法環你

Orangekun03/23 19:06放開再按就行了 等按鍵彈起來比起以前根本小事

ThreekRoger03/23 19:08我蹲下改手把觸控面板,反正不常用

Orangekun03/23 19:09習慣魂玩法環真的不會覺得什麼翻滾延遲、跑步、後蹬、

Orangekun03/23 19:09翻滾綁跑步是問題 反而覺得操控起來更順手

cloud751503/23 19:10反正能自己設定按鍵 隨便你調啊

用Steam手把設定調過幾次了,但是遊戲把奔跑跟翻滾綁在同一個鍵,沒辦法分開, 假設你設定想改成長按A跑步、按一下X翻滾, 但是因為遊戲把它們都綁在B按鍵, 所以你長按A的按鈕配置跟按X的按紐配置都要設定成B按鍵, 沒有辦法做到長按A跟按X對應遊戲內的不同按鍵, 所以無法解決,除非遊戲內設定能調成奔跑和翻滾分別在不同的按鍵

yen082903/23 19:11肌肉記憶起來就沒問題了

vsepr5503/23 19:11跟以前比更延遲了啊,是你玩得不夠習慣吧==

Cycarchitect03/23 19:22絕對更延遲,比以前魂三和隻狼還嚴重

lanjack03/23 19:22習慣了

goolgo03/23 19:23翻滾延遲是真的一玩法環就能感受到的東西,不過跑步跟翻滾

goolgo03/23 19:24綁定算是很多遊戲都是這樣像仁王也是,主要還是翻滾延遲的

goolgo03/23 19:24問題比較大

例如戰神的奔跑跟閃避好像是分開的?有點忘了

aegis12332103/23 19:33隻狼根本沒問題 隻狼按下去的時候就會墊步 按住就接

aegis12332103/23 19:33跑步 不會有即時想躲卻躲不掉的問題

沒錯,閃避應該是優先度最高、輸入後立刻反應的動作, 另外隻狼的閃避從翻滾改成墊步,跑步前墊步看起來也很自然

yukn73203/23 19:40前提就錯了,跑在魂系不是重要迴避手段

yukn73203/23 19:40只有被滾球追之類才一定要跑

※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/23/2022 19:44:57 ※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/23/2022 20:01:33

Temari081403/23 19:51PS的三角鍵上馬跟做動作同一個 按錯好幾次之後關了

fairytales6603/23 19:53...你舉例的黑魂影片沒有翻滾或跑步閃招欸

那是我的影片啦,我原本想表達的是黑魂敵人出招有給足夠的時間反應, 足夠到我甚至來得及進入選單拔掉武器再盾反。 但是法環的戰鬥節奏變得更快了,更講求即時反應, 我覺得如果能改善按鍵操作性,玩家的戰鬥體驗會更好。

kurtsgm03/23 19:54我覺得有些人搞錯方向了 重點不是你跑不跑…

kurtsgm03/23 19:58按鍵事件有兩個 down/up 當你遊戲設計裡面有「長按」動作

kurtsgm03/23 19:58時,「單擊」就只能使用button up(放開按鈕)來觸發 也就

kurtsgm03/23 19:58是說實際執行翻滾動作是在你放開按鈕的時候而非按下去的

kurtsgm03/23 19:58瞬間,這中間就會造成些許延遲

kurtsgm03/23 20:02只要同一個按鈕有長按指令 不管這個長按是跑或是其他什麼

kurtsgm03/23 20:02動作都必然影響單擊

我也覺得兩個按鍵分開來,可以讓玩家的操作體驗變得更好

※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/23/2022 20:08:23 ※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/23/2022 20:28:49 ※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/23/2022 20:30:53

Orangekun03/23 20:39說比前延遲 可是我法環出之前我完了好幾天黑魂3把4週目

Orangekun03/23 20:39打了隔天直接玩法環覺得沒什麼問題 或許那個3幀的差別

Orangekun03/23 20:39對我根本沒影響 我躲招還是跟魂3一樣自然

aegis12332103/23 20:44換個問題 假設分開來 要放在哪個鍵

aegis12332103/23 20:50同意這兩件事本該分開來 但也能理解製作組最後選擇這

aegis12332103/23 20:50樣 因為真的塞滿按鍵了 本作也不能像隻狼那樣按下去

aegis12332103/23 20:50就滾 因為在跳跳樂的時候你不能讓玩家先滾一下

aegis12332103/23 21:01可能可以把XYA其中一個功能改成放開觸發 按住跑步 但

aegis12332103/23 21:01也可能又會有一些組合很難按出來的情況 不過如果這些

aegis12332103/23 21:01可以都自定義肯定最好

雖然手把按鍵不多,但透過按鍵組合應該還是可以配置所有動作的, 我之前在嘗試各種按鍵設定時有想過一些可能的組合--- B:使用道具 X:後躍 A:確認 Y:普通跳躍 類比桿方向+X:翻滾(一按下去就翻滾,不等按鍵彈起來) 類比桿方向+長按A:奔跑 類比桿方向+長按A,奔跑狀態中按LB:奔跑跳躍 先按住LB,再按類比桿方向+長按A奔跑:舉盾狀態下奔跑移動 其它按鍵維持原本的配置

mayolane03/23 21:04可以拔掉蹲下把L3空出來給跑步,我覺得蹲下滿雞肋的

hansen502603/23 21:07蹲下這代可以暗殺可以躲怪,哪裡雞肋

hansen502603/23 21:08跑步改成L3我應該會壓搖桿壓到手痛

一般會設定成點一下L3切換成跑步狀態,再點一下L3離開跑步狀態, 不會讓玩家跑步要一直壓著L3

sai0224sai03/23 22:05蹲下雞肋看來是不懂巨劍蹲下R1的噁心之處

蹲下R1=更快的翻滾R1,這代的新增要素

※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/23/2022 22:36:59

gm7922792203/23 22:38原神習慣了還好

super1000003/23 22:48不只是延遲砍,根本就是故意讀指令噁心你

aegis12332103/23 23:15回原po 你這配置跑步狀態的跳躍很奇怪吧 突然從y變成

aegis12332103/23 23:15lb 而且這樣沒辦法跑步左武器攻擊(雙刀很常用)

那奔跑跳躍還是維持按Y吧,雖然這樣有一點難按, 但至少確認手把的按鍵組合是足夠配置所有動作的, 要按得更舒服可以再微調配置

※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/24/2022 00:37:55

ericdon5703/24 01:31延遲真的白痴,害我想買菁英手把來設定按鍵了

aegis12332103/24 02:19補充一下 原po你的配置其實就是奔跑移到確認鍵(原本

aegis12332103/24 02:19是y)但這樣的問題是你奔跑攻擊和切武器的組合鍵相衝

aegis12332103/24 02:19

會變成切換雙持:短按A+RB,只能在走路狀態切,跑步中不能切, 但我覺得這應該還好,是最不影響操作的配置

lpdpCossette03/24 08:16蹲下巨劍用比較多吧 會不會蹲下偷戳差很多

shawnbear03/24 08:41蹲下真的很容易在打Boss時誤觸…

wcp5947803/24 08:59蹲下真的靠北

a88051200303/24 09:06L3還好吧 為什麼會一直按到

※ 編輯: alienrow (111.241.121.215 臺灣), 03/24/2022 09:19:45 ※ 編輯: alienrow (111.241.121.215 臺灣), 03/24/2022 09:39:24

andy358003/24 12:47還好 打王基本上不太需要跑 可以改但目前不影響戰鬥

andy358003/24 12:48那種愛拉距離的王八蛋會在左手配獵犬追他

andy358003/24 12:49這代更重算節奏翻滾 或走位 影響還更小