[問題] 即時小隊戰鬥的手遊
遊戲性才是硬道理,
有些遊戲即使操作很簡單,玩起來還是很耐玩
像是 Battleheart
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MikaMobile.Battleheart
操控上要控坦去擋怪,吸怪
遠程要走位、放招,甚至還能風箏
操作不算複雜,但是好玩,
缺點是要點選人物常點錯,手忙腳亂讓法師被圍死是常態
手遊界還有在出這種遊戲嗎?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.183.89.186 (臺灣)
※ PTT 網址
推
到底是battle還是brave
喔喔! 是Battle耶,我沒念書,馬上改
※ 編輯: Wangdy (175.183.89.186 臺灣), 04/22/2022 23:53:51→
守望 要多人也有共鬥
爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。![[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是? [閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?](https://i.imgur.com/B4JZ4dGb.jpg)
爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)![Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點? Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?](https://i.imgur.com/tTUdNghb.jpg)
74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置38
[心得] 星之卡比 探索發現 很馬力歐的遊戲我沒玩DEMO就直接玩正片 玩的時候,我就覺得感覺很像是 把馬力歐3D世界 + 奧德賽的感覺 應該是開發團隊覺得奧德賽太成功 不如我們來做一個這樣的遊戲吧![[心得] 星之卡比 探索發現 很馬力歐的遊戲 [心得] 星之卡比 探索發現 很馬力歐的遊戲](https://img.youtube.com/vi/VXclo0eSimE/mqdefault.jpg)
37
Re: [法環] 不是法師簡單 是英高不會遠程AI/戰鬥?歷代法師都是當大爺 這個是真的 魂1~3跟法環 遠程法師都是默認的簡單模式 魂1指標性的王就是翁斯坦跟斯磨37
[討論] 有什麼法師相互幹魔法的遊戲嗎?艾爾登的法環遠程不夠交流(?) 那我很好奇 有沒有法師世界對戰的遊戲 想像起來會像是哈利波特? 法師法術對射 乒乒乓乓(?) 電影上看起來很像常有這種場景21
[問卦] 台灣製作最好玩單機遊戲是哪款?乳提 小時候玩過很多國產遊戲 雖然畫質不算出色 但好玩度 耐玩度 不見得比現在的遊戲差21
[心得] 零-濡鴉之巫女 可怕的不是遊戲 是操控剛剛全破這款遊戲 最重要的心得是 恐怖的氛圍是建立在它獨有操控上 一樣是源自於Wii時代的遺憾 以前從網路上亂找了模擬器想體驗這個系列 無奈遊戲都是日文版 我也僅限於看得懂50音 能夠拼拼湊湊了解外來語的程度 加上工作靜不下心 也就沒有花時間玩(異度神劍也是) 這次花錢買了重製版就代表我要好好感受一下遊戲的紳士風格6
[閒聊] 有什麼補師 玩起來有特色/好玩的?單純想參考各個遊戲的補師 有什麼好玩的特色,純看個乾癮 像是 —————— 1. wow: