[閒聊] 有沒有劇情很強但遊戲性爛到不行的作品
許多人玩遊戲的都會注重遊戲機制好不好玩、沉浸感如何和美術設計等等元素。而早期好玩的遊戲不一定是豐富的劇情為主,而是以遊戲性和挑戰性取勝。
如題,有沒有像宇宙神遊fgo 之類的反例,劇情很好但遊戲性完全不行的作品?
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海貓
蔚藍檔案
魔界村
FF7CC 死魂曲
一堆AVG阿
個人覺得是P4,那個迷宮系統有夠糞
Galgame一堆
蔚藍檔案 上線就是看劇情點老婆
尼爾一代
現在來看P4的迷宮當然爛 但在當時這個不是問題
Fate/extella
楓之谷跟POE
問就是異域鎮魂曲
互動電影式的遊戲我沒辦法
蔚藍檔案 讀取讀到吐
我覺得FF9也是 那個過場動畫長到靠北
宇宙神遊
反過來的我知道一部 還拿過GOTY
楓之谷遊戲性不錯吧
阿修羅之怒我覺得演出還不錯 但是沒什麼可以玩的部分
FGO不是看小說的APP嗎
the stanley parable
仙劍三問路篇?
秋之回憶? AVG的原罪
底特律
最後生還者2
馬娘
最後生還者2就是爛在劇情好不
遺跡傳奇
FF9卡遊也是有夠理解不能
公連吧,劇情是手遊裡最頂的,有動畫有配音,內容有夠
多,但遊戲性就很無聊
電子小說
你是說互動式電影嗎?
互動電影很多遊戲性也不錯啦
一堆只有幾個選項的AVG都算吧
Undertale
母豬劇情連前排車尾燈都看不到
變人,遊戲性真的只是順便的
to the moon和鳥故事的遊戲性我比較無法
異域鎮魂曲啊
日本一堆阿,畢竟沒甚麼設計遊戲的能力,而且其實劇情也
沒好到哪去
那搜馬大師你根本文不對題
變人雖然遊戲性普普,但是也沒爛到不行XD
AVG本來就看劇情的吧
QTE之怒好懷念wwww
典型就艾迪芬奇的記憶或看火人這類的步行模擬器啊,不
過沒有遊戲性也不代表他們不是好遊戲就是了
來講個逆風的 人龍0 老實說它的手感真的爛到不行
侍魂新章 劍客異聞錄 甦醒的蒼紅之刃
一堆偶像手遊吧?
故事很棒,完全可以當電子小說或單線AVG,但FTG部分完
全就是侍魂的黑歷史
又看到熟悉的某位真是安心XD
這裡講遊戲性也是有點迷,有人覺得過場長就是遊戲性差,手
感不好也是遊戲性差,不是應該看遊戲機制嗎
看介紹覺得很有趣 但可能沒耐心玩下去
異域全中文版本超猛...
我也想到 阿修羅之怒 XDD
看標題直接就是F XD
soma真的很忙,兩篇都拼命回
某種程度上我也是很佩服,這麼逆風的環境還待得下去
到底是抱持著什麼憤世嫉俗的精神還是要來教育西洽的
一代尼爾。音樂和劇本很神
什麼是遊戲性?
AVG全都沒遊戲性 按按滑鼠看小說要啥遊戲性
暴雨殺機
巫師3
公連那個是東西很多但永遠都那幾個再跑,總之霸瞳幹點正
事比較實際...
底特律變人?
楓之谷應該算
反了吧 公連劇情最多普通 只是演出效果強 遊戲性你
去打頂尖公會戰就會出來了
我大哥soma說話了,你各位注意點
機戰算劇情好嗎
楓之谷遊戲性比劇情強吧
阿修羅之怒
劇情很神,遊戲很爛
話說彩虹島我覺得應該算,遊戲性很普但是我蠻希望可
以出單機版看劇情的
音速小子2006…還是2005…?
打鬼
異域神兵 那遊戲性之爛
爆
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