[閒聊] 無職轉生感想兼閒聊現在日本動畫界
沒雷的部分
這部作品劇情中上,
然後是製作經費充足,
所以可以給他一個佳作。
大概有雷的部分
不過這部作品仍不脫現在異世界作的一些陳腔濫調(X)
(更新: 原來現在作品的陳腔濫調是本作開創的)
主角天生威能、後宮、利用不說白的故事背景進行超展開、
以及沒有地球轉生的絕對必要性。
主角前世是被霸凌變成的家裡蹲,
由於內心有創傷, 所以會有很多內心戲、或是掙扎與成長的劇情;
但, 這有必要一定是從地球轉生嗎?
哪個世界沒有霸凌、哪個世界沒有家裡蹲?
另外一個與地球轉生比較有關係的是製作Figure的能力,
但這也非一定要從地球轉生不可。
當然, 從地球轉生似乎是比較能讓人有帶入感,
但也僅止於此了, 至少動畫目前的進度是如此。
這點似乎一直是這類作品可惜之處呢。
最後我還是要談談,
這是一部佳作, 但同時也意味著,
很多作品本來不是太糟的, 被搞的很糟糕,
好比魔王大人Retry, 光看劇情與演出內容,
我相信應該至少是部有趣的作品,
但製作經費貧窮到讓我產生刻板印象了,
講到製作貧窮就會想到這部了
那為什麼? 你說錢就不夠,
不夠就不要做吧?
做了一個動畫出來, 但因為製作品質過於低劣,
除了讓人徒留遺憾外, 似乎什麼也沒法獲得,
既無法帶動原作銷售, 也無法銷售周邊,
最後的結果就是浪費錢,
那...為什麼要浪費這個錢?
這是我最難理解的地方。
把三部經費不足的作品合起來,
製作一部經費充足的作品,
不好嗎?
2022了, 以這20年電腦輔助製作動畫的進步來說,
現在的動畫應該全部都是無職這個水準才對....
--
是先有這部才有現在那些異世界作品的套路吧..
雖然我有聽說無職算比較早期的轉生作 但我是不確定更之前的是如何啦 到目前為止真正利用地球的轉生、 我看過的有 1.NGNL 2.手機俠 3.工程俠 然後2跟3的評價應該也不用我多說了 如果穿越都算, 可以加上Gate奇幻自衛隊啦
不做誰來養他們☺
作三部爛的合起來作一部好的 還是可以養啊
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 15:41:57首先這部算轉生流很前面的作品,再來轉生的影響
陳腔濫調(x) 套路就他開的(o)
對這部劇情發展影響非常大,這部份反而是多數作品沒有的
#1XnQ1Drb 這篇文和其他掌花大的系列文慢慢看吧
應該說那些套路是跟在這部屁股後面的
陳腔濫調...? 開創作之一你在說甚麼鬼 動畫晚出而已
原來如此 那是我理解有誤了
應該說是なろう系卡車轉生大前輩
以上說明了解 感謝
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 15:43:29嗯 不知道該怎麼說欸
看回文我大概懂,你覺得要帶入現代科技才有地球轉生必要
可以再加一個小書痴啦 只是節奏有點慢到我不太記得有演什麼了
要講的東西很多 首先你要先搞懂你舉例的作品製作委員會
不同這件事情
我只是個消費者 才不用去管製作委員會吧...
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 15:45:41講這部不脫異世界作的陳腔濫調,就像講魔戒用了很多奇幻作品
祖師被說陳腔爛調是有點奇怪
的設定,也不能說錯啦,但時序可以搞清楚一下
主角雖然威能但並未龍傲天,或者該說作者故意限制法師能力
後宮好啊,你對後宮有什麼意見嗎
所以沒什麼什麼沒錢就不要做,或幹嘛不把某些作品的錢
合在一起做,因為企劃分佈跟執行的人根本就不同 他們追
求動畫化的目的跟想要帶來的效應也不同
但最後總是要回本、要賺錢啊 不管是直接的、間接的 你去看過魔王retry就知道 那個就是不可能創造營利(回本)的作品 除非是同人團體製作出來炒人氣
就像科幻鼻祖就是星戰之類的
然後這部的轉生我覺得處理的滿好 但動畫還沒作
但這部主角從現代轉生,影響到主角的思維與心靈成長很多
另外轉生部分,web最後結局時有講到為何會讓主角轉生
是地球轉生這點影響其實不小
那部分設計的還挺重要的
一個魔戒又抄天堂
穿越除了代入感 很重要的一點是可以解釋為什麼主角思考
比一般同年齡的小孩成熟吧
看到認真推理轉生的原因和邏輯時還滿驚喜的
而且幾乎是從頭到尾都有影響
然後這部與其說是經費充足不如說是人脈匯集的夠多,整
體上來說是聚集很多很厲害的人來做的,然後那些人一期
結束後有的被挖了,有的可能離開去做的別的作品了,先
理解這個喔,不然要是二期出問題又跑來問欸是不是不給
錢了我會很無言
不管製作委員會 那當然沒辦法理解啊XDDD
是啊 我只是消費者、閱聽者 我看完只有困惑 為什麼有的作品製作品質低劣到我只能勉強看完 那些低劣的為什麼要被做出來、 原作被作成這樣也是很可憐的
你對一個還在用傳真機跟磁碟片的國家談甚麼改進製作方法
會不會太天真了
經費警察出動
看到第一句就想吐槽,還好前面很多版友幫我吐了
基本上主角從地球帶去影響最大的就是個家裡蹲,其他的不管
推 這部的確不太需要搞啥肥宅轉生 明明敘事還算ok
喔噢龍大出現了
用,也沒怎麼帶去
欸不是,看了一下ID,你這是超資深版友吧
你如果不想管製作委員會跟理解他運作的過程只是純抱怨
也OK,可是這樣子你抱怨起來的東西就非常的 就是吐槽點
很多啦 大家當然都希望每個企劃能夠強力打造,但現實是
不可能的啊
所以是之前都沒關注過無職轉生,現在才突然想看?
不然怎麼會有這篇那麼多吐槽點的文章...
對, 因為我不追小說的, 在無職動畫化之前根本沒聽過這部, 連動畫化後都覺得名字太毒拖到現在才看完
而這個家裡蹲設定影響非常深遠,許多劇情爭議的源頭都是這
光你講的靠電腦輔助 現在每個作品都該無職我就不知道
怎麽說,他那個作畫還是用人類的手畫出來的啊 又不是電
腦憑空變出來的
不是啊 電腦在輔助創作上, 這20年來的進化是非常非常巨大的 那20年前我們在看的莉娜因巴斯有那樣的感動 現在應該有等比例的提升與進步吧 (當然可能秀逗魔島士在當年也算經費充足啦)
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 15:53:15Q:為什麼動畫不這樣做那樣做A:你知道動畫怎麼做的嗎?Q:
我才不想管咧,照我說的做不就好了
你沒有那麼多厲害的人,沒有足夠的時間來做,沒有錢 就
沒辦法做到那樣的效果,而這三者中人跟時間的影響在日
本動畫還比錢大- -你有錢沒時間沒人也沒辦法啊
成本低不代表沒辦法帶來利益,美好世界第一季成本就很低
有些東西就是只有那些人可以畫出來 可以做到那樣,不是
欸用電腦輔助做就可以,不行 現在真的還不行
他講的那種電腦輔助還停留在想像的世界
如果是個普通宅宅過去,劇情會是另一種順暢
有錢有時間有人 做出來還是很爛怎麼辦?
想像世界的電腦輔助是怎樣的電腦輔助wwww
近年AI成長很大,但是距離能幫忙生出原畫還很遠
沒人說要到那種程度.... 但如果說現在有些作品粗糙到 甚至感覺比不上25年前的多數動畫 那是不是有點過分
美好世界沒有成本真的很低啦,他作畫算頂級的,他只是
捨棄了作畫監督這個環節,很多東西都刻意不修正而著重
動態呈現,否則美好世界的作畫算非常強的喔
以請到金崎貴臣來說 我想應該不會是亂作一通啦
就是魔鬼終結者那種程度的AI
不過其實異世界轉生穿越作,通常會了讓劇情輕鬆點,不會把
這部動畫就高規,原因就有群厲害的人有興趣幫忙
AI生出中割應該可行?我猜應該有團隊在做研究
主角設定成這樣
還有製作委員會願意等啦 中間工期出問題也直接延後放送
算用心了
現在電繪CG比傳統繪畫方便多了,應該人人都是大手才對吧
(並沒有
AI中割可以 但只能用在很簡單的動作 現在一些很簡單的
動作 例如一個人持槍擺動一下 這種沒有很複雜的動作 就
可以用那個看看 但複雜的不行
不過現在能畫出好看圖的人確實變多了
會留到現在還被記得的都是名作大作
但感覺是因為分享技術變得比以前方便
這部反而有在認真講"轉生",而不是那種只是帶著地球科
技開掛
整篇基本上在閒聊 看標題我還以為是有深度的長文 底下有
相關知識的人推文回覆又開大絕 我只是個消費者…
真是對不起你的期待啊 盼望你開一篇有深度的
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 15:58:04美好世界第一季成本不低的說法我倒還是第一次聽到
有些作品可以用比較低成本的方式演出與表達 好比你說蠟筆小新一集, 製作上的成本應該就是完全不同的 美好世界本質是故事搞笑功力很夠 導演又能把故事說的好吧 製作精細度相對比較不重要
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 16:00:01https://imgur.com/mOZIxMJ 做個簡單舉例,這個有用到C
G沒錯 但爆炸跟火花對撞的特效是手繪的喔 這不是用電
腦AE噴出來的 這是人畫出來的
Sure, 但這個光是圖層就不是20年前用賽璐珞能輕易做的了 20年前可能會變成要手動直接繪出物品前後關係, 而不能用疊的, 因為一次賽璐珞能疊的層有限; 而且物體的移動、放大、縮小也全手工, 光影火花不能畫好一個用複製或拉的
為啥要出糞作? 市場推出低成本動畫又不一定銷量差
啊就是商品你不動是要大家餓死喔
大家很溫柔 == 倒讚搖旗高歌離席
沒是,大家就真的在閒聊而已啊,跟專門來亂版的比
這已經很好了
但要畫出像阿部望這種高密度特效作畫的人不多,因會畫
起來很麻煩
從地球轉生除了比較方便讀者代入另一個方面是 從非地
球的世界轉生代表你還要再花功夫去描述轉生前的世界
但是又不能描寫太多 影響到轉生後的故事就喧賓奪主了
所以可以看到後來的作品 大多都是同世界的異時代轉生
或是原世界是類地球的轉生
除非原世界的設定跟故事主軸息息相關 不然設定太過特
別的背景設定只是會讓故事主題失焦而已
我的意思是, 就在原世界轉生不好嗎 不用再一個世界啦 不過確實現在也有看過從異世界轉生異世界的漫畫了
嘈點太多不知道要從哪裡吐起.....
對出版社來說,低成本但又能達到廣告效益超棒的好不好
這就是我疑惑的問題啊 真的能達到廣告效益、把動畫錢賺回來嗎
確實隨著科技的進步 現在CG用在畫面輔助 或是可以做個
模型來跑動作 或是用Blender做模擬 這些都有幫助作畫
跟做出更猛的場景
但是畫畫的還是人 你就需要時間 跟足夠厲害的人才能畫
成那樣 電腦可以輔助啦 但沒有那麼萬能啦
不要用上帝視野去怪其他動畫為啥賣不好
另外魔王大人Retry的案例是還好
只有一開始學魔法有用到地球知識
電腦進步最多的是攝影特效,AE的厚攝影可以做出某些很
誇張的效果來取代手繪特效,但有的手繪弄到很厲害的特
效作畫還是真的看起來就是跟電腦不一樣,很明顯的
我個人覺得更嘔的是在地下城那部,頂多原作5~7成功力
你的嘈點真的太多了。你不了解動畫製作又想吐嘈製作?
這樣說吧 我不懂動畫製作的細節, 也沒本事自己畫出那些畫面, 但我還懂的是, 現在很多作品已經偷工減料到, 25年前的作品, 多數流暢度與細節都能屌打, 我彷彿在看什麼Flash阿貴動畫 我想身為消費者, 這樣的曹應該還能吐
一來一回和那種還能幫原作昇華潮度的比起來就差更多了
總之我的想法是不想理解純抱怨OK 但你的疑惑可能就是
需要去理解動畫怎麼做的才能解答的喔,不然你的為什麼
看起來就會很容易被吐槽,這個沒辦法
自從看過803後我都不敢在這吐槽什麼製作了 很多事情跟我
想的完全不一樣
有沒有連結讓我參考一下
台灣各地滷肉飯那麼多店家在賣 為什麼不是只有好吃的留下
有的便宜 有的就在你家巷口 總是有一個利基優勢的存在
其實也沒有到那麼複雜 就別忘記動漫作品都是商品
還有狼辛、驚爆危機竟然沒做完
原po邏輯很怪啊 先丟出一個很產業內部的問題 然後再
既然是商品,那肯定有成本的
真正比較好的劇本反而得不到金源是怎樣
說你不想要瞭解製作委員會制度 所以你到底想要啥答
案呢.....?= =
狼辛不是要推新版了?希望能做完
可以吐槽啊 我也常常看著製作很普通的動畫笑 畢竟動畫
看得開心就好啦 只是講到製作真的很多東西@@
@k96 剛好相反,你要多吐,才會有人告訴你正確知識
泥要的文化衝擊這部裡是七星在做,其他老梗的那些毛麻煩去
查下出版年表,說穿惹就是魔戒抄天堂菜蟲掉滿地
不然就一輩子都不知道動畫是怎麼做的了
然後我也沒有那麼厲害 也常常是在搞錯東西 被人指正 了
解 學習 這個循環走@@ 慢慢去看大概動畫製作的環節
可以吐槽啦 不用那麼嚴肅 但正確的心態是知道自己隨
所以七星後面還有戲份嗎?人設我很喜歡
時會被打臉 然後有學到新的知識時會很開心 就這樣
媽的我也一天到晚被打臉啊 但就虛心受教啊 不然哩XD
弄錯被糾正改過來就好了,這又沒什麼,本來就是在閒聊
25年前的作品, 多數流暢度與細節都能屌打 <--- 這大概是
有什麼誤會
對, 有誤會 我的意思是現在那些偷工減料的作品, 被25年前多數作品屌打 不是25年前的作品都能屌打現在的作品 不過也許很合理, 25年前一年產的動畫量好像不到現在一季的動畫量
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 16:12:05@原PO 他說的803就是dragon803 你a一下他的文章吧
要不要去看看25年前一年有幾部動畫 日本經濟GDP如何
只會一直拋問題出來 然後說自己懂得不多就高歌離席
人家好心要免費提供知識,只要不意氣用事,虛心接受就好了
真的是把想認真解釋的人當傻瓜
妳現在能記得的動畫 幾乎都是當代比較出色的
養公司不是那麼簡單你三個動畫組合起來做一部就好
後面是指動畫後嗎 七星在學園篇就有戲份了 如果動畫還有
現在也是老人會抱怨,以前做遊戲成本不高,現在...
後續很快就能看到
我看你是完全沒搞懂無職原作在日本轉生網小的地位ㄛ
你想理解你的問題...最簡單的方式就是嘗試自己做一部短
打臉不是常常發生的事,心放寬一點就好了
動畫
然後看看妳做出來的東西是什麼樣子 妳也不見得要自己做
花錢找人做都行
這樣講下去好像有點沒交集 我相反問好了 像魔王retry這種貧窮製作的作品, 最後製作委員會從哪把本賺回來了, 不管是直接的還是間接的? 真的能只靠增加原作銷量嗎?
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 16:15:29我是指漫畫後就是了XD
也不要太造神了吧,單純論劇情,後續轉生作寫的比他好的
這應該很簡單+我只是個消費者不想懂那麼多+為啥他行你
不行
你的論點很像是遊戲糞作那麼多 怎麼不人手湊一起做一部3A
不是吧, 動畫也沒有幾部眾籌的...
有點倒果為因,他就是異世界轉生作品,那當然異世界轉生
也有幾部了,後浪推前浪很正常
有吧,他轉生的必要反而是很多其他部沒有的吧,他就
是靠早起在嬰兒就已經有意識的這個優勢啊,這動畫有
感覺你就寫爽的 了解後再發更好
演出來吧,之後會講更多
我說的是為什麼從地球轉生 如果主角本來就是在這個無職世界轉生呢? 前世就是被霸凌的家裡蹲呢? 這樣劇情可不可以推進呢?
你問題就像是為什麼素食料理一定不能加肉
製作委員會就只是一個專案小組而已, 如果是有版權的作品
???????蛤
???????嘿
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 16:19:08那就是看出版社那邊的態度,你的動畫還要分潤給出版社
還有低成本動畫帶來的效益,你可以去查動畫化後原作銷售
的變化,沒記錯的話多少都會促進原作銷售量
這要看一下魔王retry製作委員會每個人分別擁有什麼權利
,他們回收錢的方式就不一樣 可能有賣海外版權的 賣原
作的 賣周邊的 或是其他部分的東西 一個動畫並不是他
看起來畫面很窮就會虧錢,不是這樣喔
是沒錯啦 沒人說作畫貧窮就一定虧錢... 但相對而言, 總是製作精良的比較有機會賺錢吧? 還是說要談到暗黑的綑綁銷售 然後魔王retry就是負責出來綁的 那製作當然是能壓多低就有多低 多的都是賺的 (欸好黑暗)
有沒有錢是看出資者提供的資金, 你不想接案, 別人還是會接
轉生作的轉生用意不都只在把人轉移到劍與魔法的世界嗎
而且動畫的作畫很血汗,但基本上還是要有大量的練習才能提升
作畫水平, 所以低資本的案子就丟給比較新的團隊去磨練
從商業角度看,不是每筆生意都會賺啊,總會有虧損
所以才說要去了解動畫製作。大家要跟你解釋的不是窮人
作品很讚,而是窮人作品的出現很合理。很多動畫根本不
靠動畫本身賺錢為什麼要畫得精美。你不了解打算了解這
些,那你打算得到什麼答案?讓大家跟你一起罵糞作嗎?
任何市場都會有所謂的低中高啊, 這點沒什麼好否認的, 動畫也不是只靠動畫本身賺錢, 這也是眾所皆知的事情, 只是有的時候會覺得這種商品已經差不多掉出及格線了 除非真的~~~超~級~低成本, 不然真的不知道怎麼讓人買單呢... (不過我記得動畫有不少固定成本吧)
你覺得這產業有多少人是一離開學校就有神一般的產量和作畫
或許有時候只是要讓產業鏈保持運轉
這也確實是 如果我開一間動畫公司什麼的 與其沒案子擺著爛 不如小賠為賺喔 這個角度我沒想過
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 16:25:50製作精良的比較有機會賺錢吧? <---- 美麗的誤會
換個方式說好了, 那些及格邊緣、甚至及格線外的作品 賺錢的機會總是比較低的吧?
你把因果顛倒了, 我也知道菜炒得好吃一定會比較賺錢
沒有人要故意做壞作品 做壞料理, 但為什麼還是產生?
....(冒汗) 我是真的以為現在日本動畫, 有辦法在製作前, 以投入資本評估成品水準耶? 這不是企業化經營的必要嗎...
第一次看到噴從地球轉生來,會有知識加成阿
喔,因為作者本身就當過尼特族,無職多少看得出帶了私情
不懂是不會怎樣,但標題說要談談,人家要跟你談你
又說我幹嘛懂這些真的是來亂的欸
那真是對不起您 我已經把標題改為閒聊了
你有足夠經費是可以找到比較多原畫,去慢慢刻畫面
你有足夠多的作畫監督,就有更多工時力去修正作品細節避免
所以才冒出一個家裡蹲轉生後開後宮
原來如此
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 16:29:50當你要用人家作品不到一半的資金去作出人家一樣的水準
你從普通人的角度來看劇本自然嘈點一大堆
如果從頭到尾都只想踩死消費者立場不管業界問題,
那你唯一能做的事情就只剩多支持好作品,剩下的不
爽不要看啊
你是要壓榨員工的薪水嗎? 沒有怎麼精良
真的作畫強的人自然會被調派到更有資金的團隊去
我大概懂你想說的 有時我也覺得動畫做這麼崩不如別做
不過崩歸崩 但他還是會有我們一般觀眾不知道的效益
對, 我就是想問這個效益最後有打平損益嗎, 怎麼打平的?
異世界套路,只不過是把原有的東西,搬到異世界去罷了
製作精良會賺錢?那動畫公司怎麼倒閉的?
我上面修正說法了啦
我也覺得這季路人乙女作畫很鳥阿,但研究一下STAFF也就那樣
大家很溫柔+1 這樣比較快
無職轉生的背後金主有辦法讓公司用高標準請人處理
其實這個要去看整體財報了吧,你看板上偶爾會發的銷量文
低成本就是拿去練等而已, 運氣好還有機會變佳作
啊, 這確實也是一個角度 簡單來說就是讓團隊練等, 並且還有人幫忙分攤; 資金上的虧損實際上是練等費。 也是一個可能。
製作精良都不一定賺錢所以才也會有「為什麼要作這種很
也會想這個銷量+串流授權回的了本嗎?
是先有錢才找得到人工作 不是做出成品了才在想著賺錢
明顯帶不了原作、賣不了BD等級的作品企劃」出現吧
笑死 講原因又不想理解 製委會就能說明一切
大家都在解釋, 我也在逐漸理解喔
但是整體企劃有時候動畫部分可能是虧的,要靠周邊來回收
養公司的做工錢,混日子拖時間的爛工程也一大堆啊
就是幽浮社也是會出一堆FATE和鬼滅的商品賺錢啊
這個是要有真正財報數據的內部人員才會知道了
不賺錢也沒啥好意外的,你不接工作員工怎麼養
人家要跟你解釋你又不聽,你自己腦補自己想要的答案不就好
了,如果你自認為是消費者不想聽一些動畫製作的長篇大論,
那你需要的就只是看你覺得好看的動畫,然後棄掉你覺得不好
的動畫,如此而已
你至少要了解製委會才比較能知道一些製作上的原因啊
不想理解又想吐槽是在大牌什麼XD 我也不喜歡便宜動畫
但事實就是他們覺得便宜動畫好賺阿 不然也不會有一堆
喔, 我看了你這幾句豁然開朗了, 不是理解 "製作委員會", 是理解 "製作委員會構成成員", 才會知道 "這個案子它們靠什麼吃飯" 唉呦 Orz
舉個例子好了, 今年冬番有出幻想三國誌的台灣作品+日本製作
現實一大堆這種只是能賺賺員工薪水的爛案子
你覺得人家為什麼要出動畫?
25年後的東西為什麼不能輸25年前的?
你要回去用Windows 95?
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 16:37:56這部作品是匯聚很多人脈,其他只想套現的就只能吃土
AKIRA到現在還是無人能超越XD
優秀的員工也是從一堆廉價的員工裡鍛煉出來的
這讓我想到某日劇還是某漫畫(醫龍)談到外科醫生的時候
大家都覺得自己的親人動手術都要請最好的外科醫生來執刀
製作委員會大概對這個ip該投資怎樣的金額一開始就有底,便
對年輕一輩的又充滿不信任,但這條路就是充滿鮮血
宜的動畫就大概是一開始就想給新工作室找新手來做,最後
結果不太虧就好
然後製作委員會可能有KingRecord就想多賣點唱片, 可能整部動畫就歌特別好聽...諸如此類的現象? 嗯嗯....好從這角度我大概能理解是怎麼回事了
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 16:41:28遊戲不是只有3A才會賺動畫同理。想動畫化的劇本超多
不過遊戲的製作成本大多是遠低於動畫啦...不考慮3A的話
大家也都希望自己喜歡的作品能用最高水準去製作阿...
基本上就是製作委員會抱團起來,決定了這個case的預算之
後,再打電話去找肯接案的工作室
所以就是在跟你解釋,那些你認為爛到賺不了錢的動畫多
少也是有賺錢的,有虧也至少不會虧太多。你帶著這個想
法再看一次大家的留言會好懂很多。你直覺就覺得那些動
畫賺不了錢當然會覺得回文在唬爛
有看懂了 感謝各位
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 16:46:04無職主角若從原世界轉生是否會對故事有影響:有
但感覺不是在不能修正的範圍 當然啦, 包括作者本身的經歷、以及讀者帶入感來說, 確實地球轉生有他的意義
就像上面提到的,畫超級精美還是可能賺不到錢。順著這
個邏輯,那出成本小一點畫面爛一點的,虧又不會太虧,
運氣好還能大賺,公司何樂而不為?
那是一定, 好比叫幽浮社來作蠟筆小新應該也沒意義吧 XD ---- 不過還是希望魔王retry這種作品少出現一點 畢竟是畫的好感覺會有希望成為黑馬的作品 被搞成那樣就會有種惆悵感
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 16:50:52工作室以及動畫監督如何在品質與預算之間拿捏是他們的功
夫,沒有人想把掛上自己名字的作品搞到很糟,那個是會影響
以後自己的評價的
再加上有些人也提到,小成本也能練新人什麼的,不用每
個動畫都請大手,那真的很貴
這部精彩的地方還沒到,轉生要素的運用我自己也是很在意
的,印象這部不差,小書痴極推薦看小說
利用不說白的背景進行超展開,有人比得上宮崎駿嗎
預算少的便宜動畫,還是有肯接的工作室以及工作人員,而且
也總是要給新手練功才會有高手的出現
理論上低額作品只會成長不會萎縮, 因為還有海外代工廠
該怎麼說,我覺得原PO有時間,你再多拿幾個原作+動畫的
大家太溫柔了
但使用一些科技技術可以去減少作畫的成本, 已經有很多公司
組合看一看,大概就能抓到現今業界,那些作品大致上會得到
會把路人跟背景或交通工具等物件都用3D處理了
哪種水準的製作
你說的確實是 不過 唉 哭啊 我大概有能力說那些漫畫會動畫化 但真的不習慣雙追就是... 一般只會追一邊
不要太誇張的物件 模組都可以稍微修改後沿用
是啊 所以我總覺得現在跟25年前比 成本應該是下降很多了 (或是同成本下的品質會提升很多了)
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 16:57:49大致上還有一個規則在的
是的,正因為有海外代工廠的競價,所以日本動畫人也很難「
沒有拿出相映的品質的情況下卻要求高額薪水」
感想文和問題來看感覺好像很久才看一部作品的樣子...
而轉生作以目前而言不會拿到多好的規格
龍大太有耐心
這部這樣才佳, 論點快都是槽點了
第一段就能寫成魔戒抄天堂也不簡單了…
就真沒想到這部算開山始祖 (我以為只是比較早) 現在才動畫化
不過我是覺得「模組化」「樣板化」其實是品質下降的表現,
而非上升就是了
路人、背景物件我是能接受 畢竟便宜製作下 靠純手工這些只會更糟
帶入感不強你怎麼吸引更多人眼球
成本不一定有降低啦,人力成本這點到處都在提升
就沒什麼設計感,特別如果一堆作品來套幾個模組的話,那
種「複製」「貼上」感更重,這種對藝術品來說不是什麼好
事
而科技目前又沒辦法完全補上這塊
現在一堆人也覺得哈利波特 涼宮春日劇情普通 這些放在
當時也都是開山鼻祖
還是如果你覺得病抄別人的東西」就覺得「自己跟他的品質是
一樣好」??
談日本動畫界?你業界人士?
不是喔 嘻嘻
「你覺得抄別人的東西」剛剛選錯字
動畫中背景啊、路人啊、一些道具物件啊這些不是主軸的東西 卻會佔去很多人力物力去製作, 這個我是知道的 如果能靠模組化把錢省下來、好好製作主要角色的畫面 我是還能接受
三體你再過個十年看看 也是被以後的小屁孩嫌的不要不要
三體我現在就在嫌了 XDD
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 17:09:47有些東西是會被後浪推前浪,不提當年勇還可以保留一個歷史
定位,就跟人要服老一樣
畢竟能夠經得起時代考驗的東西並不多
唉 回望EVA TV版...
不知道就去做個功課再來拜託
我就是來作功課啊 你不想給答案 那我就要感謝願意給答案的鄉民們 感謝各位 <(_ _)>
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 17:11:08正因為這個時代才會有窮作品
簡單的動畫讓入門門檻降低,加上娛樂產品的多元化讓
動畫要競爭的對手增加,那製作方的cost down會成為
必然。
就連逆夏我個人也是語帶保留的說,分鏡及戰術描寫很好,
但是畫面真的已經老了不及獨角獸
老東西還敢亂吹的,現在就一個黑傑克OVA
嗯嗯
娛樂市場的飽和化應該也算的上原因之一,隨著時代動
畫的品質一定會變好的這個前提就是錯的。
也是啦 換個角度說就是 如果製作成本還停在25年前 現在應該也沒法年產10倍量 那這就是結果了
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 17:17:33異世界始祖是十二國記吧
沒看原作直接吐槽設定真的好笑,不然你參考寫一個版本的給
大家看看
不過啦,這10~20年,萌妹子倒是真的有明確的進步XD
轉生系列開始熱門的網路文也在無職之前,不過如果是日本的
話無職的確算很早了
真的年輕就是好(爆)
對,妹子的香度是真的永遠在進步
真的不是來反串的?
說實話你這個內容你也算是評論界的陳腔濫調
是
魔戒抄天堂又來了,廢文自刪吧
奇幻世界家裡蹲,感覺在中古奇幻世界很難有家裡蹲
家境有點錢+一些因緣際會 還是有可能 只是沒有動畫跟A片可以窩在床上看就是
白箱可以看一下,只說自己是消費者不想了解產業就嫌東嫌
西的 你怎麼不去麥當勞點滷肉飯
原世界轉生的問題,在於思考會受限於原世界
嗯 這是重點 只是要明顯的表現出來 可能也是比較困難 畢竟異世界還是設定成接近中古歐洲 不是完全脫離了地球人類的思考方向
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 17:31:26古代一般家庭當家裡蹲一定會餓死,貴族當家裡蹲等於現代
富二代。古代社會福利可沒好到可以當家裡蹲
劇情上要設定還是作的到啦 好比落魄貴族旁支被貴族收養 但只是給他基本溫飽的程度 主角被其他貴族欺負所以走不出家門 唯一的喜好就是看點書、自己手刻人偶 有一天貴族因為某種原因被打倒 主角也就只能出外乞討 什麼都不會的他三兩下就被地頭蛇幹掉 畢竟討飯也是有論地盤的
而無職因為有異世界思維,所以才能做從小練魔力量這事
然後羨慕別人會用魔法把妹 所以轉生後想試著用看看這樣 以上我亂掰的...
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 17:35:24看標題以為是什麼科普文章,沒想到文章內寫的字字句
句都讓人火氣上升,你不想去理解製委會,不想去理解
動畫製作內容的話,就不要用你自己的想法去評斷這件
事情,如果事情有你想得這麼簡單,你覺得動畫公司會
做不到嗎?當大企業都白癡?不想去思考,又要用自己
的愚見去反駁,那我也是不知道該說什麼才好。
老實說, 就是現在大企業白痴太多了才會讓我不禁懷疑, 他們到底搞什麼東西, 到底有沒有要賺錢, 好比動物朋友2 這到底是多白痴才會搞成這樣, 我是不能理解
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 17:38:22原作的網路小說在整體的描寫是用幾乎絕對的第一人稱去
描寫的,像是直接窺探角色的內心聽角色解說的感覺,而
主角作為跟讀者同樣到現代地球人就能夠對異世界的東西
做出能讓讀者迅速看得懂的吐嘈,這也是他會熱門的一個
原因,文庫版跟動畫不可避免的淡化了這方面的描寫不然
有些更真的要土生土長在日本才看得懂
確實是
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 17:41:12舉個例子,如果是異世界的原世界轉生的話角色在內心裡
吐槽你的個性怎麼這麼基西莉卡,你肯定會需要先知道基
西莉卡這個角色的個性才能知道這個捏他,而地球轉生的
好處就是當主角看到天空上的城堡時吐槽想要上去喊巴魯
斯,作為現代人的我們就能迅速get 到他在講的作品跟巴
魯斯的意義
再者,為什麼會有現代科技輔助作畫,要全都是無職那
種作畫水準的結論出現?
你知道無職的作畫請來多少經驗高深的原畫師嗎?現在
的2D作畫頂多就是可以靠動態捕捉、現實轉描、3D轉描
等等數位科技輔助,而如果全依靠數位科技,效果並不
會比較好,而像是打戲、精緻的日常卡都需要資歷深厚
的原畫師才有辦法畫出來,而現在這個社會對動畫人的
想法就和你一樣,不用去尊重,一天到晚用經費衡量這
些動畫人的成果,因此薪資待遇也不高,反而大家都是
用愛在支撐下去的,如果知道如此,你還會得出這種結
論嗎?
唉, 你要從這個角度去解釋我的話我也沒辦法 換個角度講, 這年頭如果都拿出愛, 那是不是都該有無職的水準? 以前人作動畫也是要燒愛的啊 甚至該說, 現在像魔王retry這種出來不知道靠啥賺錢的動畫, 以前是比較少
轉生的影響後續還會演到,人際關係、奴隸、性命的想法
最後,我覺得你要改一下你的標題,看完這篇文再去看
你的標題真的是會氣到中風。
不然你建議好了 我照改 呵
還有很多啦 只是動畫不一定會做到
而原世界轉生到作品不是沒有,是因為剛好大家比較喜歡
地球轉過去的作品,而這類作品就會比較多然後就是大家
熟悉的倖存者偏差。然後這部雖然上面很多人都說始祖但
並不是百分百的始祖,更像是整個日系轉生熱潮的開端,
基本上你可以在後續很多的作品看到的橋段就是來自這部
,比如某個超有名的卡車轉生
然後作者在地球跟異世界的差異我覺得發揮的很有趣,價
值觀有不少差異這部分就是後面的劇情了
了解
不了解又想大談然後不接受批評 唉
唉
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 17:56:23標題說要談結果誤會一堆
別人要解釋又不聽
那你到底想幹嘛?
我標題用閒聊啊 我想閒聊 什麼? 你看到談? 你一定是用某些APP才會這樣(聳肩)
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 17:57:59史必可博士?
提到動朋2就該跳出來,那可以說是人類惡的展現,如果是業
界常態就慘了。(不是吧?)
這確實是我擔心、發這篇文的原因之一 我覺得不到常態、但也不會是一個可以忽視的數量
※ 編輯: wahaha99 (118.169.33.105 臺灣), 05/26/2022 18:02:49簡單的來說 現在成本搞不好連20年前都比不上 還想什麼進
步 原畫 手畫一天成本多少我是不知道 我只知道做CG的便宜
點一點八萬日幣跑不掉
同樣的成本 一集有500萬好了 CG大概只能找兩三個人做一個
月
男主角的身世有必要性 這部不是龍傲天
地球轉生是有必要性的,動畫進度還沒提到而已,不過從遇
到龍神那裡可以看出一點端倪
也難怪原po這麼想,我看七月的異世界迷宮開後宮也是
一個爆炸的節奏
我支持地球轉生的重要性,即使只為了帶入感也超級重要啊
,主角的視角和價值觀會直接影響閱讀體驗,是轉生穿越作
的優勢,其次各種哏或用詞的方便性也多少有加分
不是轉生過來他是怎麼從嬰兒就有意
識開始訓練魔力,還是你比較喜歡出
生就我魔力超強喔喔喔這種?
我來爆雷後面未來劇情拉,魯迪訓練法在未來魯迪會公
感謝你有這句提醒, 那我後面不看了 XD
開全世界,造成法師跟戰士地位大改變
但就沒有人有辦法站到魯迪高度,因為他是轉生過來可
以1-2歲就開始訓練,你正常人再早熟也要好幾歲才有
辦法訓練
最後再說一下可以的話建議你看小說,這部是有因果關
係跟蝴蝶效應的
除非是像魯迪這種轉生過來的異類,否則是很難突破這
種命運,還有他的轉生可以說是意外也能說不是意外,
是一串錯綜複雜的關係他才能來的
前提就搞錯的廢文
不想理解製作委員會構成要怎麼了解你所謂的糞作怎麼
賺錢?消費者有權提出問題卻沒有該有的素養不覺得可
笑嗎? 版上有很多文,想理解可以先爬文啊大大
我後面打的如果你怕被雷到你可以把我的推文刪掉
不用啦
呵
不是 你舉那三部是非得來自地球沒錯 但那三個根本和
轉生無關= = 無職的重點在於人生能重來(轉生) 你聚焦
有沒有來自地球幹嘛 能同時附"轉生"意義又非得地球應
該只有小書癡
這幾年動畫水準真的…我猜想啦 可能是剛好是電視到網路
平台的交替期 電視上播動畫看的人相比以前少很多 大家
都轉戰網路平台看動畫 但用網路回收成本的機制又還沒成
熟所以廠商不太願意投入成本?
路上飲料店這麼多,不如合併成一間吧
好了啦換你去寫劇本啦,看你這麼會編故事,你來寫劇本然後
去做監督,肯定神作,被嫌的也沒事,改個標題或說你不知道
就好,真方便呢
爆
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Re: [閒聊] 無職轉生感想兼談現在日本動畫界純論文中關於「非一定要從地球轉生不可」這件事 我覺得從地球出發是合理的,畢竟沒道理先刻畫一個異世界A,再死掉去刻畫一個異世界B。 這樣異世界A是刻畫心酸的? 至於轉生是否有意義,很重要的就是主角重活一遍,前世的記憶和這世的遭遇如何互動、影 響
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