Re: [討論] 怎樣才算有誠意的遊戲重製呀?
※ 引述《jacky2021 (namelessmonster)》之銘言:
: 所以想請問下,有沒有甚麼經典遊戲重製,不但完全保留了原版的優點特色外,
: 還根據新時代進行了相當程度的優化與變化甚至添加新系統增加可玩性呢?
重製用心這點,我覺得滿多方面可以說的,
我自己是一個喜歡線性劇情的玩家,
所以在看重製遊戲的時候,
著重點會在劇情CG的重製,
其他比較普通的著重點就是遊戲UI跟畫面、音效重製。
關於重製CG這個,
有幾個遊戲的重製版都讓我玩得非常爽,
不但保留當時遊戲系統的特色,
過場CG動畫的全面重製更是讓劇情體驗更上一層樓。
我自己是HALO鐵粉,
所以就拿HALO2週年版來說好了,
直接上片!
這個是當時發售時附帶的一個小片段,
用來描述除了主角士官長以外,
另一個小分隊的迫降過程。
這是舊版
https://youtu.be/m_jgjuu5ZrQ
這是新版
https://youtu.be/GYDklklJYog
大家應該可以看得出其中差別,
不只畫面,連音效都重製過,
而且不只是這個小片段,
整個遊戲!整個遊戲的過場全部都進行了這樣的重製!
這對於喜歡劇情過場動畫的玩家來說真的是非常幸福的事情!
這還是2014年的出的重製,
某個2020年出的RTS重製遊戲被閹割了多少,
相信就不用說了吧,
有沒有用心玩家是絕對感受得出來的啦!
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