[情報] 異度神劍3 法米通評分9/9/9/9 共36分
【本週FAMI通新作評分】
《異度神劍3》,9/9/9/9,合計36分,點評要點如下:
-雄偉壯闊的美麗場景令探索充滿樂趣
-公路電影般的設定與送行人等要素為探索加味
-UI升級後的戰鬥操作更易上手
-以生命為主題的故事震撼人心
-戰鬥與劇情事件略長影響遊戲整體節奏感
-主線故事與主角使命並行展開的劇情頗有深度
-在廣闊世界中與夥伴冒險的高臨場感足以讓你忽視其他細節上的不滿
-作品中會深入刻畫到一些往往容易被忽視的微妙的角色心理
-中二且神祕的故事很有魅力
-本作依舊是殺時間利器,這個夏天有《XB3》一作就足夠了
-如果喜歡《最終幻想 零式》的劇情對本作的故事應該也很來電
https://i.imgur.com/s5T4e3n.png
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※ KOGADOU:轉錄至看板 NSwitch
07/27 18:32
呵~
三人同時生產就值10分了
生產過程沒有做出來
我,在生產
跟零式有什麼關係,是不是想雷==
載
好穩 穩到有點怕==
對欸提零式衝三小 怕
劇情別拖時間就好 我八月還有鋼彈
怎麼這劇本 識曾相識
是不是硬要提一下FF
零式最後好像是全滅?
這代劇情要當年番看了嗎(誤
特別提零式害我有點怕
奇蹟同時
等等 最後一句
2代+黃金國已經相當年番長度了 這次要比這個更長
零式怕...
最後一句算爆雷吧
零式你要說清楚是前面的國戰劇情還是最後一秒突然跑出
來的輪迴劇情啊
最後一點中國傳訊息的自己加的
可以附訊息來源嗎?若為真我要趕緊刪除
結局超展開到沒人看得懂然後全滅的零式?
法米通…
零式PTSD==
喔喔 不是滿分 那真的可以期待
零式的劇情.......
怎麼會用這種近似暴雷的評論
實質10/10了吧
穩
為什麼硬要拉其他作品來類比
因為原文根本沒那點啊
怕
我喜歡妮亞,還有大家
零式那種劇情反而是扣分吧
該訊息為多手訊息,請自己小心= =
幹這個我找一下 我好像也是看到其他人講得
04死光光欸,想一下
9/9/9/9>10/10
最後一段是啥鬼? 你他馬...
對岸因為早就偷跑劇透,所以這裡就亂加(對岸叫夾帶私貨)
有洽友證實雜誌好像真的有這內容
借問一下 沒有玩1和2 可以直接玩3嗎?
不過我有看過劇透後,在劇情上某個要素是之前不少人猜中的
幹 好像是真的 靠腰
但也是日本看過的人講得 所以我不覺得法米通會公然劇透
可以直接玩啦 都是設計成單體故事也很完整
4個WADE
* 看過雜誌的人說的
事前不少人猜的那個要素,我第一個想到相同要素的就是零式
※ 編輯: KOGADOU (223.136.92.55 臺灣), 07/27/2022 19:12:00
零式
死光光結局
血流成河啦!
零式差距很大欸 如果是後面那就 ㄏ
血流成河!
沒玩過零式 如果是接近它的劇情會是怎樣?
https://gamestalk.net/post-178917/ 結果對岸加倒數第2句
法米通(笑)
只有雷克斯爽到的結局www
怕
這個夏天有《XB3》一作就足夠了
最後一句
零式?所以是有一個machina中途發病
後期劇情趕火車,最後主角群擺好pose死一起嗎
超越FF15的JRPG神作 推一個
看了一下法米通根本沒最後一句 果然是夾帶私貨
零式前面戰爭還好 但後面超展開跟馬奇那覺得不行
怎麼會提零式
爆
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[心得]劇情/戰鬥都精彩的地平線2無雷心得----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 算是令人感動又滿意的遊玩體驗 本作極大改進了前作的一堆問題 讓遊戲好玩很多 又能享受劇情 我個人會分為幾個部分來分享 劇情與支線設計 戰鬥的改良與進化29
[情報] 異度神劍3 已公開的角色一欄隨著異度神劍3公布PV2以及提前到7月29日上市,老任也公布更多角色情報與配音 巴哈也有新聞報導,稍微整理一下目前已公開的角色情報 主角群部分 勢力科維斯 梅莉亞(?)國 諾亞 CV 新井良平26
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