[情報] 索尼吹捧《決勝時刻》定義了FPS遊戲 怕被
索尼吹捧《決勝時刻》定義了FPS遊戲 怕被Xbox獨佔後影響PS玩家跳槽
2022-08-02 11:32 / 遊戲角落 / 作者芋仔
微軟瞄準動視暴雪的收購案完成在即,間接讓索尼(Sony)擔心動視旗下《決勝時刻》(Call of Duty)系列未來將由 Xbox 平台獨佔,並相信該 FPS 遊戲受歡迎程度是其他遊戲特許經營權所無法比擬的,左右玩家們對家用主機的選擇。
目前看來《決勝時刻》系列仍有望出現在 PlayStation 平台,然而<據彭博社報導,隨著動視與兩大家機簽訂的合約將在 2024 年到期,在微軟買斷暴雪動視之後的平台之戰將發生劇烈變動。
Eurogamer 引述巴西監管機構針對這樁近 700 億美元天價交易案、詢問產業各方意見的文件,索尼不諱言表示《決勝時刻》系列非常受玩家歡迎,以至於可以影響人們選擇該作登陸的平台,而非另一個遊戲平台,其實他們正是擔憂 PS 玩家會跳槽到 Xbox,「在過去十年中,《決勝時刻》幾乎每年都是最暢銷的遊戲,就第一人稱射擊遊戲類型而言,它絕對是最暢銷的遊戲,等同 FPS 的同義詞(synonymous),基本上定義了這一類別。」
微軟實際上目前還沒完成併購案,這樁交易仍須獲得多國反壟斷機構的批准,其中巴西政府已在今年 5 月著手審查,並將幾乎完整的內容線上發布供大家閱讀,其中有來自其他公司的聲明,包括但不限於索尼、華納兄弟娛樂和亞馬遜。
另一方面,《決勝時刻》為索尼賺了很多錢,甚至被描述為索尼從第三方夥伴獲得的最大收入來源之一,「COD 是長期經營的系列作,擁有大量預算、多年開發週期和狂熱的追隨者……是一款轟動一時、沒有競爭對手的 3A 級遊戲。」
索尼還引用了 2019 年的一項研究,該研究發現《決勝時刻》是唯一以「電玩遊戲資產」身分,站上全球前十大最賺錢的娛樂特許經營權,其他強者包括《星際大戰》、《冰與火之歌:權力遊戲》、《哈利波特》和《魔戒》等等。
但其他公司似乎對此並不大驚小怪,稱該作的競爭對手已經足夠多,比如《戰地風雲》和《彩虹六號》系列,育碧(Ubisoft)則直接表示動視的遊戲並非獨一無二的。
文件中微軟沒有提到任何關於《決勝時刻》系列將由 Xbox 獨占的想法,而先前微軟收購遊戲大廠 Bethesda(貝塞斯達)後,讓即將發行的太空科幻大作《星空》(Starfield)獨占於 Windows PC 與 Xbox,事件重演無不可能。
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CS表示:?
其他公司:ps5沒cod大利多
像極了挽留變心男友的女人
怕什麼?天命不是屌打CoD嗎?(索粉調)
會怕喔,關我屁事
超愛獨佔搞玩家的一間公司在那邊說這種話
COD的玩家數量有多到足以動搖PS的地位?
呵呵 現在開始舔不會比較有用
COD不只玩家數量問題,重點是課金抽成很爽
COD隨便從素材網盜個素材賣skin就賺飽飽了
他只是想捧 讓交易失敗啦
阿你都有天命跟KZ了,是怕什麼
主要還是年貨吧,年貨ubi比起來根本矮一截
結果只有索尼在反 其他人根本無所謂 真的是有點難看
大哥反對三弟壟斷真的很有喜感
微軟可以主張既然是索尼吹捧的那就未必與事實相符,看
看那個當初吹捧成Halo Killer的killzone現在墳墓上的
樹長到三層樓高了
雷神之錘、HL :好哦,定義FPS
有志氣點,不會重新定義FPS嗎?
麥塊不是PS也玩得到?
這篇新聞放到巴哈索板還被認為挑釁
少一個固定千萬銷量的ip 你覺得會不動搖嗎?
有問過HALO嗎? 呵呵
你自己搞獨佔的時候怎麼就不說話?索能你不能?
怕三小 索尼買了蹦雞擔心個屁
看了感覺真可憐 哈哈哈
當然足以動搖啊 不然索尼幹嘛跟COD買了十幾年的獨佔模式
跟先行beta 現在這種買來的優勢要跑去對面了當然哇哇叫
怕闢 TLOU2屌打
COD新作的宣傳都幫你寫好了
"FPS遊戲的代名詞,射擊遊戲的定義者" -索尼娛樂 2022
別高興的太早吧
如果COD不出ps版 亞洲就沒有幾乎無外掛的環境玩了
雖然ps版有極少數的鍵鼠腳本仔
但還是比毀天滅地的Pc外掛好處理很多
瓦羅蘭現在才最紅吧0.0 雖然不是主機遊戲
台灣叫啥 特戰英豪?
動搖索本
Cod不出ps版 不會買Xbox喔 笑
Xbox 現階段裝機量就比較低
總不能又要開跨平台給外掛搞吧 那我買主機版幹嘛
索尼大概覺得COD有跟PS時期FF7獨占有一樣的影響力吧
FF7累積多年的銷量COD可是每年都能來一次喔
講得好像家機就沒有外掛一樣 會怕就說嘛
家機開掛代價大又好抓,又不像pc版開免錢又抓不到抓不完
大IP一個自爆只能喊三天四百萬 一個被死敵拿走
能不慌嗎
毀滅戰士、公爵:你他媽在共三小
用PS打FPS是在想什麼
76
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