[閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
https://www.youtube.com/watch?v=o3lXgShgWo8
AJie評論原神到底好不好玩
優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖
缺點:不好玩
--
https://i.imgur.com/JHmkP3o.jpg
--
什麼都好就是不好玩
妹子好
本子好
我覺得他勉強做自己不喜歡的題材就講不到點上了,不過
可能是實況都實況了不想浪費時間硬生個影片出來這樣
亂講 原神很好玩
真的不好玩,跟薩爾達差好多
很中肯
他自己也說FGO不好玩還不是抽卡製造節目效果
這部影片也有講 FGO不好玩
什麼都好就是不好玩
好不好玩是比較對象的問題
他用了一堆最好規格的素材 抄了一個非常成功的玩法 但是用
確實
真的不好玩
看他直播是感覺地圖的確很大...但好像有種要那麼大幹
嘛?
雖然他確實不喜歡,但你這樣對他影片斷章取義的誤導式結論
總是要嘗試自己不喜歡的東西才知道不喜歡在哪吧
,是不是給人一種你是要來起爭議或抹黑該youtuber的嫌疑?
了最智障的手油框架把自己綁死 反正還有營收可以嘴讓他嘴
亂講 這麼多人投錢的遊戲 一定很好玩 大概只略輸星際公
民一點
不大是不是又要說騙開放世界的名義騙人去玩
就手遊的極限就是那樣了,撇開那部分的確是很厲害
影片中有講啊 他不喜歡解謎要素
花錢不一定是好玩
這篇文章有開戰的潛力
公司很賺 那不好玩也沒關係了
笑死 原粉這樣也崩潰
又不是有隱藏寶箱、怪物...還是解謎跟支線藏在大地
圖裡,解完有石頭?
原衛兵非常召集
笑死 原黑這樣也高潮
妹子確實讚 一堆超屌的老師都會畫原神色圖 好用
維京紀元也是UBISOFT營收最好的刺客遊戲
但是很難玩
他的優缺點都講的太過膚淺,不像是有投入時間的人講的
,你雲都能雲出來,可是他確實有投入時間,就花了時間
沒人在乎
可是因為反感導致學習成效不佳的感覺,可能真的很討厭
營收第一的遊戲,好不好玩我不知道,但是一定是成功的遊
戲...
成功但是不好玩的遊戲比比皆是啊
叩!
天堂M為什麼這麼賺錢?跟好玩毫無關係
說的沒錯啊
手遊再好玩也就那樣,不然手遊能做到跟法環一樣嗎
能賺錢的遊戲就是好遊戲==
是覺得他分析的很不錯,最後結論也蠻喜歡的
不然宇宙神遊難道是因為很好玩才活這麼久嗎
某人熔岩樹打10分鐘的講的話好像沒什麼說服力就是了
沒有套那個手油骨的話 首先腳色武器都能全入手 沒有滿命破
他的標題就說討論好不好玩了,又不是討論成不成功
FGO靠的是死忠的
你玩過刺客教條跟巫師三的話 就知道原神還是差真正的3a
有多遠
好賺的遊戲不一定好玩啊 看看我們F
沒有體力限制 爛壺可以自由蓋沒頻寬上限 就是不想走單機
管它是不是成功賺錢的遊戲 又不會分我一毛錢==
他說他討厭看遊戲劇情,討厭解謎,討厭養成要素
好不好玩很看個人主觀 成不成功看營收很直觀
跟我玩的心得很像 不過我沒有對解謎那麼不耐煩就是了
就手遊骨注定會限制到他的遊戲性
光是人物的表情跟房子的大小真實度都差很遠
我覺得遊戲放在手機上就很難跳出那個框架了
但是精神股東精神上會分到錢 你輸了
現在人玩原神這種東西就覺得好玩了,可惜
至少不好玩理由他也有說 不像有人連黑的點都可以雲
以這這個框架真的還不能做到3A等級嗎 還是單純不想做
冷靜
那些賭城ㄤ賴鐵定也是超級成功好遊戲了 對吧
彈珠也是阿==
往好處想是,很單純
你玩刺客教條會感受到這個遊戲有多精緻 回頭再玩原神就像
小朋友的暑假作業差不多
所以薩爾達 法環真的是直到效仿 雖然他已經效仿過了
這些都討厭他本來就不適合玩RPG了吧
至板凳 拿可樂跟漢堡
居然可以正常討論原神 我太感動了 不是一句支遊滾END嗎
色圖好
以普遍理性來說 博弈遊戲 玩的人開心課的開心 廠商
賺的也開心 還不用怕被警察破門 確實非常成功
單純的不喜歡RPG吧,就算3A大作也差不多
原神不是RPG
我覺得好玩 可是我不玩了 呵
因為別的更好玩啊..
什麼意思 米哈遊的技術頂尖評價僅限於手遊業界嗎
手遊光是載體就是限制器 為了賺錢存在的機制太多 包裝
的再好上限還是在那邊
刺客教條很精緻我不敢說啦 但UBI的支線獎勵爛到流湯就是
了
他做手遊快篩的系列還不錯 很直接能看得出哪些還值
得玩
我是覺得最勸退的是角色升級的素材,越後面越難打
我覺得AJie算懂專業玩家的品味 所以就看得出哪邊好哪邊差
就手遊來說原神確實比較好
有人覺得哪邊說錯就講清楚啊 都是可以討論的
一聽到不看劇情就知道不是客群 評論看看就好
他劇情追到璃月港跟稻妻了 主要是解謎跟刷裝無線循環新手太被勸退
講的不錯 推
中國主要就是願意砸錢 所以音樂那些可以做得好 但是創意
你口中的專業玩家品味就是不看劇情嗎?
這一塊就跟不上時代
手遊本來就不是AJ這客群 不然你去問NS客群是每個人都是
玩曠野嗎?
比較好的手遊,還是手遊。
開放世界ARPG也是RPG呀...
還有營收第一的原因搞錯 絕對不是在手機做出3A等級
拿巫師3給國中姪子玩一下子就不玩了 轉頭回去玩原神
然後我們就一起打副本 醒醒吧 巫師一堆人根本玩到果酒
園就不玩的
宇宙神遊宇宙神遊
不看劇情的玩家超多吧
原應該也是手遊裡遊戲性高一點的了
原神的時間限定活動越來越無聊
昨天正好在看 好不好玩本來就很主觀 他的影片沒什麼
問題吧
手油就是透過限制這個核心精神搞出來的阿 玩家一天只有固
我可以理解他的好玩的地方 也可以理解他被詬病的地方 XD
其實像AJ這種專業評論家來說 要真的有深度他才願意投入
但悲哀的是原神已經是二次元系手遊裡面遊戲性數一數二的
了==
他也就只是發表看法 讓其他人做個參考 跟他相反喜好
的就會覺得好玩了
這遊戲就是手遊頂 然後再往上比會說他只是個手遊
巫師3的遊戲機制本來就很查啊
老實說找本子的時間還屌打遊戲時間
不然實況根本沒什麼東西可以評論的話 播出來就很無聊
定體力 刷固定每日 不能使用全部腳色 能使用的腳色不是完
NS客群不是每個人都玩曠野 但每個人都買馬車
原神比較適合那種只有碎片時間能玩的人,當單機遊戲猛肝
馬上會膩
操作彆扭,戰鬥系統差
很賺跟好玩一直都沒辦法相等啊
有些支線劇情我覺得還滿有意思的
拿掉劇情解謎養成之後 還剩什麼遊戲是好玩的
整 武器性能不是完整 想想沒有戰技的屍山血海是甚麼拉基
乞丐中的霸主
巫師3光是光影的逼真度就屌打一堆手遊了
不看劇情的代價就是什麼活動你都會看不懂 米哈遊又喜歡
活動塞關鍵劇情
他這片一開始就說會冒犯到兩邊粉絲了 甚至都打到後面了=
=
巫師3的優點是在敘述和世界觀沉浸感
法環也是RPG 魔物獵人也是RPG 什麼叫不喜歡RPG
更別說主角還有各種表情 原神我也玩過就是差很多
巫師3有落魄到要跟手遊比畫面嗎
很中肯阿
講難聽一點就是坐牢般的體驗 然後為了每天撿石頭感恩戴德
人家是要玩遊戲 又不是再跟你看光影逼不逼真
原神明明就有PC版
刺客教條甚至還能還原一個金字塔給你爬
其他類型遊戲先不講 但動作遊戲出在手遊上再強也就這樣
阿漆彈3是有光影是不是阿 工三小
劇情的話 你覺得哪個手遊劇情能贏過奧德賽的?
我有在PC裝來玩過啊
簡單說他把優點整合起來了 但是缺點也是
這款要能評斷多少價值 除非有人像屠鳥哥玩到那種程度
原神做為一個遊戲 我只能說無聊 還不如看本
不愧流量自來水 然後每次都在循環
直接把蘇格拉底擺出來跟你談哲學
手遊劇情能贏過奧德賽,一堆吧
奧德賽那什麼爛劇情
他不愛劇情不愛解謎又要手游有掃蕩 我是不知道粉絲一直推
阿除了奧德賽 後面出的就不行啊 不然幹嘛新作要回歸刺客
?
看完了 AJ講得蠻好的
漆彈就玩的很開心 說到底 一堆人玩遊戲哪管你畫面多屌
看得不會糊就好了 好玩才是重要
這款是要幹嘛 看他痛苦嗎?
也不用跟你在那邊刷裝買石頭抽卡
優點 好玩 缺點 不好玩
原神的劇情連米衛都不敢吹了== 劇情很重要然後回放只有
文字 活動從不復刻 這樣敢說自己賣劇情的嗎==
後面出的就不行啊,有嗎,維京紀元買的最好XD
笑死 不賣劇情幹嘛找UFO
沒有愛玩什麼都累
反正AJ就說了 原神有很多優點但是就不好玩 就輕度玩家
有碎片化時間可以玩
不看劇情就不是客群 原來原神也是賣劇情為主哦?
假如你很愛遊戲劇情 去鞭原神劇情我覺得很合理
如果是專業玩家還是選內容很深可以玩一整天的比較好
嗯嗯 維京賣的好還要回饋刺客喔
真的無聊,小遊戲純粹在浪費你時間,地圖探索和解謎根
本和UBI一個程度的爛
好不好玩本來就主觀,除此之外我覺得評價還算挺公正
的啊
就很適合輕度玩家阿 又不是每個人每天花好幾個小時窩
在電腦前一直玩單機大作
原神劇情是真的爛 崩三都沒那麼慘
因為手遊這種本來客群就不是給專業玩家去深入玩得
能把一手優秀的素材做的這麼無聊也是一種才能阿
我覺得內容挺不錯的 能認同的點很多
但擺明這遊戲所有要素都剛好是他的雷 到底要他玩幹嘛XD
原神什麼時候賣劇情了 就那種劇情也算賣?
我是不知道你各位上面兩百推內容看過幾次像放錄影帶一
樣XDD
單機也多的是輕度小品阿 開個造橋 回合制RPG 中途還可以去
因為他是YOUTUBER,找話題蹭
本來就是劇情導向阿 不管是好是壞
少來了 崩3前一陣子才被對岸噴到歪頭 是那個有精神異常
編劇導正回來才沒那麼歪 大家不爽的是愛莉早就死了幹嘛
還要她再死一次
泡咖啡洗澡上廁所回來繼續悠閒 誰規定你一定要玩大作
不是粉絲一直推 說稻妻多好玩他才繼續玩的嗎
劇情主線確實挺爛
但是拼湊的暗線或者一些大型支線挺有趣的
難不成你說你要玩這款是玩戰鬥嗎
吸血鬼生存者我也定在小品啊 沒劇情操作只有上下左右
所以我才說比崩三還慘是真的慘
主線的話 現在只有草國表現不錯吧 風國就算了 岩和
雷根本...
可是小品也能做到好玩的沒問題吧
賣劇情賣人設沒錯啊 跟你覺得他做得好不好是兩回事
原神本來遊戲性就不好,開來體驗他的音樂美術劇情演
前三國的主線真的 哀
出而已
主要是西方或日本遊戲的劇情 通常都很有哲學的思想深度
原神劇情演出wwwwww
劇情主線目前須彌前半還算不錯,但當初稻妻也差不
不是說好人就是好人 壞人就是壞人那種
多是這樣 ㄏㄏ
你要緊張刺激的也有黑帝斯 瘋狂快刷衝陣一場20分鐘內
所以就會有很多經典劇情讓人討論
滿星後,聖遺物不特別去刷的話,一個月都不知道一個
角色會不會提升
璃月人不要再吹自己商業大港了 跟須彌比起來真的是笑
話
你玩西方的3a就好像看電影一樣 有很多哲理在
碎片式劇情就學英高那樣自己找資料去理解 當然有人不喜
歡這樣子描述
手油骨真的欠鞭 遊戲性全部都被商業性犧牲掉的東西
要我說原神的優點 我還真的第一個推音樂和美術 不會是
不過原神真的休閒啊,到一個程度以後每天開不到30分
鐘該做的都做完了
遊戲性
不要吹璃月你想要被出征乳滑是不是?
中國要寫出西方那種劇情 思想得先解放才有可能
尤其音樂你完全可以感受到營運方有多用心
原神的流量真香,是吧
音樂很明顯是有砸錢弄出來的 沒話說的好
說真的現在講遊戲性,很多大公司的大作也不好玩,反
而是獨立遊戲有不錯的遊戲性,這是業界瓶頸了,現在
紅的都還是老遊戲
很中肯啊,自己玩過就知道。什麼都好就是不好玩,我
還希望原神真的去抄薩爾達,精髓都沒抄好,抄個皮毛
這樣比下來原神也是水準以上了
米哈遊策劃每天進公司第一件事應該要對美術和音樂磕三
個響頭
原神新手根本沒有刷裝ㄉ資格 ==
只要好的劇情線角色就啞巴 原神優質
現在滿多3A其實就包裝精緻的便當 遊戲性很普通
稻妻劇情明明就不怎麼樣 後半很明顯有被大改過
更別說摳摳米的劇情 唉 頭好痛
原神的主線支線加探索要素,擺明是當作單機作品來做
的,但營運模式整個手游化,說沒時間玩那你根本打不
完,全劇情不間斷毛起來肝也要一兩個禮拜,更別提收
集有多哭夭,日常任務又休閒過頭,上線10分鐘搞定,
什麼都沒收穫,也沒手游那種一點一滴的提升感
他可以抄曠野的皮囊,但內核玩法他怎樣都抄不了的,因
為人家那套玩法從一開始就不是為氪金抽卡遊戲打造的
休閒歸休閒 可是骨子還是手遊 還是在逼你上線
想抽跟練妮露? 乖乖每天解每日清樹脂
資源量卡很緊 還需要每天上線起碼兩次才能拿滿
我看aj推坑的主原因還是因為打不上去,有跟著進度的
誰敢嘴摳摳米?摳摳米有料 摳摳米優質
玩家,新版本開荒還是用虐的,他就是直衝主線最後撐
不下來最好的例子
我覺得原神玩家定義的輕度玩家都怪怪的
宇宙神遊 也不好玩啊 還不是在那抽 笑死
還會有感覺為了角色池才生出這角色,啊這角色這麼重要
主線死去哪了?
這麼賺錢的遊戲,沒辦法讓角色在主線露個臉?整個感
覺就很怪
沒事做的時候去奧摩斯港掛著聽音樂也爽
兩個宇宙神遊都不好玩啊爭什麼
宇宙神遊賣角色的時候角色塑造可是甩米哈遊幾條街的
福狗一開始就沒有遊戲性不是(ry
原神在賣角色這點上也是很天才 劇情結束後那些有臉的角
色就永遠消失在地圖上了 想去聊天都不行 會再次出現的
活動劇情也是錯過就永遠消失 角色不管經過多少次劇情都
跟一開始的一樣 有夠出戲
2202誰還在玩手遊看劇情zzzz
確實
反正現在這個時代就是一堆不好玩的遊戲還能賺錢囉,
看看多少號稱3A空有畫面的遊戲,靠外觀就能賺了,那
也沒辦法
確實 原神劇情不怎樣 所以不看
原神最好是一開始就有主c開荒,要用免費的肝地圖原
石來抽,絕對沒抽到直接崩潰退坑,因為你也沒別的資
源來抽和練了,所以前陣子在吵的原神要不要課金,還
是有人很天真以為不用,那就苦到底吧
他覺得不好玩啊 所以人家營收第一
痾...回一下15樓,有阿
其實很多事情就沒那麼複雜,市場已經給答案,你說輕度不
輕度? 重度不重度? 它有辦法擴大覆蓋面那就是 喜好
要求不同,就像最近在爭論lycoris,我現在還卡在第10集
哪天想到在點後面,但我要去戰嗎? 沒必要 然後有些
要重度的嫌太簡單,但是上面推文不就告訴你了,這樣弱保
軟都有障礙,你覺得呢
台灣哈的神魔,天堂,楓之谷 放在世界上都很冷門
繼續去玩宇宙神遊啦,少來蹭
原神劇情偶有佳作,有些活動跟傳說任務還行,再怎樣
音樂畫面都不錯,劇情普普也能夠享受了,還不用像fg
o要肝到吐....
中肯XD
有時候什麼重複啦 卡冒險等級,阿有些人你不讓他去重
複,去卡,他玩不通,就跟上駕訓班一樣
天堂m是八月google play第一耶==
對阿 反正市場永遠是對的 套句隔壁的話 所以博弈賭城ㄤ賴
講最簡單的,他馬有個練元素反應的秘境我看多少直播,玩
不會但也沒去過過
天堂M那些才是時代的解答 那些三A法環都不是成功遊戲 對吧
順便說一下總和第一名是王者榮耀== 也不是原神阿
你在那講台灣博奕 問題是人家除了營收還有人數跟流量
等綜合評比
說FGO肝到吐的是想笑死誰XD
市場不一定是對的但是能反應某些事實
fgo只是要打完活動很容易吧 肝不肝只是看你自己是不是要
靠活動去囤資源
FGO肝到吐?把GBF放在哪?
說市場有答案的人 知道天堂M和星城的排行比原神高嗎= =
是太花錢所以去暴肝賺錢484
捷運公車上面不是在打牌就是看廁紙輕小 那些玩家根本連討
論區都不去你就當他們不存在了喔
fgo不用肝嗎??騙別人第一天玩喔,更扯是哪個抽卡
機制無保底,遊戲性也真的是0,還不就靠ip
王者九十幾趴營收來自自家 跟天堂很類似
原神解謎就是一個成就感而已 獎勵很垃圾
我現在也都不玩大世界解謎了 浪費時間
神魔也是營收幾乎都來自台灣 這種沒什麼好討論的
凡被某群體看壞的遊戲,表現都不會太差
有夠難玩的,走路感覺很怪,打怪缺乏打擊感,玩5分鐘刪
掉
有的謎題又很陰間 不看攻略根本不知道怎麼解
每天花個10分鐘消體就能跑完活動叫肝到吐
肝?? 在古戰場面前他說說第二~誰敢稱第一
fgo是卡在農的過程無聊又耗時吧 現在有改進了嗎
我還真不知道FGO要肝啥耶
FGO現在資源給很多了
2022了FGO還要肝喔 新的FGO四天王要洗牌了嗎
好了啦
原衛兵要出征了
以前還要農QP 種火 素材 現在各種管道可取得
舉個反例 好玩但不有趣 阿爾宙斯
因為原神走路速度被限制太多才會覺得怪
阿又要談營收又要說別人都是特例== 太難搞了吧 而且第
二名是pubgm耶 這個也是特例嗎==
笑死 當作單機來玩 然後不課玩起來體驗就很差啊
呵 好多老面孔
不要討論區逛一逛就當作自己玩過了耶 2022了還在保底
玩過幻塔 它的移動比較舒服
媽啦 這遊戲有毒
FGO是最不肝的 你沒角色也不需要肝
看完了 就電波不合 而且他被騙了吧 稻妻明明滿鳥的
如果我早點玩的話八成在稻妻就退了
FGO保底甘納賽
不開玩笑 以前FGO只要肝一年之後爽到我退坑
營收前三名 王者榮耀 PUBG 原神 3款完全不同取向耶
等等怎麼看到有人說F要肝抽卡又無保底 錯太多了吧
馬娘都比FGO肝不知幾倍
原神還真的不好玩 一下就膩 之前在板上說FGO比較耐玩
被一堆人嗆
但我還是繼續玩,遊戲這主觀的東西,自己玩過才知道
而且一直以來我都看到一個矛盾,我們玩單機有點阻力都
當挑戰,有時候策略換一下農一下推過,結果手遊當逼課,
槓 還沒收錢耶 前者是已經收錢你當作沒辦法換句話說就
想辦法避免沉沒成本的意思
美術畫面音樂 跟耐不耐玩沒有關係耶
因為兩個都不好玩 難怪被嗆
可憐啊死忠仔 撐了兩年發現大勢已去 還是只能一邊嘴硬一
邊來蹭流量
死忠跟好不好玩是兩回事
FGO我算免費仔超級歐的 SSR一堆也不太肝
沒說好玩啊 我說比較耐玩 是不是也可以嗆一下不識字
米哈遊也是將重心放在美日東南亞 出一堆連動
跟貓可愛但基八一樣
而且FGO1天體力就那些 是要能多肝 吃石農喔
單純不喜歡養成跟探索解謎綁在一起,喜歡掃蕩SKIP
少前T0算了吧 幹你羽中= =
喜不喜歡都有人在,他直說不喜歡的點而已
結果回文又開始各種錄影帶回撥
我也覺得電波對不上這直接解決大半問題,爭太久
還要一直其他遊戲出來,這些遊戲難道玩原神的人都沒玩過?
在美國原神排名也降很多耶 Candy Crush排名屌打原神= =
紅明顯,阿不是,討厭看劇情,討厭解謎,討厭養成...阿
你是怎麼喜歡上薩爾達的阿.....
抽卡遊戲要怎麼好玩==
糖果是真的很神 論吸金強度
守望傳說劇情輸原神?開什麼玩笑
薩爾達有盡頭阿 打不過回去農血體
講出事實,建議大家都不要玩了
抱歉 更正都不好玩 不耐玩
fgo好幾天不上線根本都沒差 還肝到吐勒 笑死
少前劇情T0==? 戰雙T1==?
fgo t0?真的信仰無價
還有,說原神不是rpg的是自定義了rpg嗎==
rpg的意思不就是角色扮演而已,原神為何不算??
反正也不是別人說不好玩你就一定不能玩 選擇權在你啊
每日登入別斷 每週零錢隨便拿 放生這就是FGO
警告:米衛兵即將抵達戰場。
榜單不就排的人主觀排的 他覺得是這樣就這樣
按到推 補噓 那劇情排名根本搞
FGO是不有趣 但他玩起來相對沒壓力
也沒有說多耐玩 "比較"耐玩看得懂嗎 別再秀下限了
原粉進攻囉
討厭看劇情就不是原神客群?難道有人覺得原神劇情好?!
手遊頂的動作遊戲也還是手遊 就像FGO以手遊的電子小說來
不許說宇宙神遊不好玩==
看某人幹手遊幹的要死但一邊鍾情艦娘也是很有趣
反觀原神沒每日獎勵(不要跟我說那個米哈遊網頁簽到) 就是
在逼你課月卡 每天上線打個要跑四個地方的白癡每日然後獎勵
也是跟屎一樣
看中國那邊討論崩3頂多T1 原神最多T2 守望太低
比較常見的舉例 就是暴雪英霸
推薦原神的理由可以有很多 但從來沒看過用劇情推人的==
演出算不錯 但跟PC比 他演出也強不過10幾年前的FATE
後面AJ明明說不好玩改成可以玩
手遊都能做fps moba了 3d動作遊戲真的就不能和單機比嗎
為什麼大家支持這個,卻不支持小智?
嚴格來說fgo一直都有保底阿 那個上好美盤....XD
角色都香r 要我說其實都沒死人槍a配好玩
動作遊戲光是為了滿足手機操作縮限按鍵就不在同個基準
上了 沒得比
巫師3我玩10小時左右就封片了 原神至少玩幾百小了 不
覺得所謂3A有特別好玩到哪
真的不能,擦玻璃你是要比什麼
樓樓上純粹是喜歡二次元妹子風格而已好嗎
兩坨不耐玩不好玩的還要比高低 難怪會被人嗆
好不好玩本來就很主觀
那是,畢竟巫師3沒有要你每天上線東拼西湊石頭去抽武器
和人物,哪有辦法跟免費抽卡遊戲比時數
粉絲自己都受不了劇情了 怎麼還要人家看劇情
3A本來就不是特別好玩啊 只是錢可能花比較多而已
須彌有進步就算了 送仙大採購和幕府反抗軍小打小鬧真的很
無聊
喔 看有人提到動作+單機,我是覺得啦,有時候看一看其
實就小圈子在互戰,真要講只有兩大真的大圈,一是GTA二
是麥塊,次一級近千萬銷量圈,再來其實都是百萬圈,在拆
到自己生活就更小圈,講到巫師3,刺客信條,有時你直接網
路上還比較好找人聊
能賺錢的遊戲就是好遊戲
日本的遊戲劇情有哲學思想的深度是甚麼鬼wwww明明那些
日式說教幾十年都沒變過wwwwq
玩過曠野之息並且很喜歡 再去玩原神只會有煩躁感
我是覺得單純是手遊跟單機遊戲取向差太多了
FGO會課到爆是一件很怪的事 滿突影響強度課還能理解
但它偏偏沒有
像446F的說法,我就理解為預設立場是不是當二次元曠野
下去玩這樣,其實有時候也不能理解這種作法
以休閒玩家來說 FGO真的是很友善
多數人只是想看那個累積的數字/石頭
煩躁感之一 你不課金玩不到所有內容.角色跟道具 薩曠頂
多買DLC就好了
手遊跟單機取向從團隊維持這部份就完全兩回事了
我開戰啦 手遊就只是想騙錢
但這並非是技術上無法實現吧 而是選擇了"不做"
團隊蹲4年一作,之後要嘛蹲續作再來就是其他新IP,所以
從一開始結構就代表你框架完全不一樣
薩爾達他有提為什麼他喜歡啊 而且薩爾達劇情哪有很多
煩躁感之二 原神開頭就一直劇情 走走停停超煩躁 地圖設
比網遊時代更過份 不只是閹割內容強度膨脹 搞限定騙課
計也不是很好 不會想讓人逛 只想快點走完 偏偏跑速慢又
沒載具
一個時程表就是鎖在那,所有一切必須在段時間內解決,那
就一定是有限,DLC大多要看熱度到哪,出與不出沒人有把
握
原神主線劇情有演出有配音還有動畫 大勝卡片泡溫泉
講日本說教更是好笑 家機主機當年日本整個歐美被打爆
才不是這些緣故
又看了一遍,討厭看劇情,討厭解謎...那他為什麼會推
薩爾達?
本子我他媽直接
阿不就18路好漢各用一套高招尻你這樣,講劇情有誰 講動
作有誰 講解謎有誰 講碎片有誰
確實 這是A Joe開頻道以來少數正確的評價
玩法 有先例了 所以不會有驚喜
它裡面也有講為什麼喜歡 你自己的問題
不然看兩年下來一直在推文撥錄影帶怎麼來,一直在循環
不過發在這會被這輩子只玩過米哈游的米衛兵噓爆跟人身
攻擊
請檢討薩爾達,快推出更好玩的玩法
這就以前暴雪廚也是發生過的事 只是暴雪高度不一樣
縫合怪也是有細節的
因為他對原神跟薩爾達的定位不同 薩爾達可以放在有大量休
閒時間的場合好好享受 原神是放在零碎時間玩一玩的手遊
他講的非常精確啊 原神的寶箱都放垃圾
雀食
抄襲遊戲,哈
差不多,我原神也是買了個帳號,玩兩關後就沒啥興趣了
抄什麼致敬什麼倒還好 抽卡就Out 我討厭角色轉蛋
AJ就分享這款遊戲適合怎樣的玩家,對於像我這種打發時
間就找影片看,隨時中斷,要玩遊戲就是一兩小時在玩,
原神就可能不適合我。
不好玩是真的 但是好色喔
有更值得玩的遊戲
我覺得買個帳號體驗兩小時也就差不多了
明明就一堆更優秀的遊戲可以玩還不綁你時間
元素反應配隊玩法加開放世界探索,兩個玩法覺得稱
不上業界最好玩,但加起來好玩度還是挺不錯的
你管兒又不是啥重要人物,講三小是有很重要嗎。還不是靠原
神蹭熱度,才有辦法出影片。
現在很奇妙 不好玩的東西一堆人玩 要他們舉好玩的東西
都舉不出來
遊戲公司目的是賺錢,遊戲好玩只是賺錢的其中一種路線而
已
邊罵邊玩是原神的醍醐味
FGO有段時間營收很高 你說它遊戲主體好玩嗎?
FGO不好玩,不過當手遊按一按還行
這個遊戲就改版玩兩個禮拜好玩,新東西完就長草,很坐
牢,週期性的好玩
手機遊戲有哪款是好玩的
嗯然後?
客群就不是要玩好玩的遊戲的人
不好玩笑死
他什麼咖? 有人認識?
玩了40天左右決定放棄一半的探索度了否則一定退坑..以
他每個版本的內容來看,未來每日還是得至少用半小時寶
貴的坐電腦時間,很懷疑值不值得
FGO不算主線最喜歡的活動是虛月館跟鳴鳳莊
我怎麼覺得很多人影片都沒看就在黑啊?這標題也是下的
有夠斷章取意的
只需要看劇情 完全沒有戰鬥
說FGO肝的真的ㄏㄏ
玩原神倒不如去玩薩爾達傳說 是真的!
公司想要的是賺錢不是好玩
FGO能把體力存起來變蘋果 有空時再刷 我覺得這個很讚
要不是我直接買個首抽老爺莫娜帳號,我也會覺得無聊
宇宙神遊不好玩怎營收第一
刺客教條、巫師3、法環等等大作,我都有玩,我說:原神
也非常好玩
這不是我們得罪人的天才,傑哥嗎?
這誰?
老實說身邊玩原神的人都沒用手機玩的 這遊戲用電腦玩
比用手機玩的體驗好太多了
確實,我只願意做完日任然後就下線,都不消樹脂的
怎麼爆了?講出實話有那麼值得關注?
人設很香
花一堆錢抽阿婆內褲比較可憐
米衛兵出征出征!
說為啥不玩薩爾達的,普通人曠野+dlc了不起極限就玩個500
小時,2017年沖首發遊戲早就玩完了,沒出2是要玩個屌?
我也覺得原神也是有缺點 但我也找不到更好的養老婆
遊戲打怪解謎遊戲了 薩爾達別鬧了 幾年前就破完了
二出來再說吧
原神確實很多缺點 但也有吸引人的地方 某幾樓 只會貼
標籤 覺得玩什麼遊戲才高尚的想法 也是蠻無奈的QQ
沒事幹嘛被釣(咬餌
就都玩過了,但是單機遊戲破玩一輪個人不會在第二輪
現在要快進到秀曠野時數才有資格一戰惹嗎
本子好
好
要遊戲性才不會挑手遊,手遊仔不都說就是要零碎時間不帶腦
隨意玩抽爽爽嗎==
fgo都能算好玩了有什麼好評價
他也沒說FGO好玩啊
就單純取向問題 你要遊戲性或最能呈現劇情的演出
PC或主機就是能比手遊更好發揮
相反某些類型的遊戲 手遊反而是最好發揮的平台
說原神是3A的不就蘋果
說三A是米哈遊自己
他說他不喜歡解謎,不想花時間蒐集成長道具 XD
簡單說就是他根本不想玩,是被觀眾逼去玩的
是不“好”玩不是“不”好玩
WIKI說3A一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲
所以原神投入好幾億美金不算?
他說不好玩講的有道理 因為他就不喜歡養成 可是原神很
卡養成 然後從蒙德到稻妻劇情越來越慘
FGO 本體是抽卡沒錯啊 好不好玩另當別論
而且他攻略沒查不會角色玩法與配隊跟元素反應 也不可
能有什麼好的體驗
幹嘛拘泥3A呢,都遠超3A大作了不是
3A只單指預算 砸錢不一定會收到預期的成果 尤其現代極度重
原神比FGO肝多了==
視廣告 公關費用可能比遊戲本身的開發還要貴
10/10那個goty很難想像是花了多少買下來的(ry
所以大家來玩fgo
說到底本質還是手遊阿
手遊般的遊戲性還怕人講阿 人家也沒說fgo好玩阿www
這位是誰?意見有重要到讓阿嬤內褲改掉我就支持他
不好看
Hahahaha
被負面評價 有人就開始不高興了
不管它是不是誰 推文多就代表還是有人在意他講甚麼
FGO 平常就養生 出活動 就刷箱 不怎麼好玩沒錯
問題是 FGO 長草期 40AP 按一按就沒了,原神是要錢
又要命耶
FGO 有一個缺點就是 追趕機制還是不夠完善
日版那邊不清楚,台版這邊好像就只有AP減半然後
就沒了吧!?
過點我再推好了 今天發太多文章 變成洗版XD
沒想到一個人不算太有名的yt的評論能讓衛兵吵到現在
這波流量蹭得不錯 A JIE繼續努力
他其實也說過FGO不好玩就是了
第一個手機遊戲就是玩原神,不過大部分時間都用電腦玩。
手機遊戲真的蠻貴的,抽一隻五星角色都快可以買3A大作了
應該說有哪個FGO玩家會覺得這遊戲好玩的XD
不好玩為什麼營收第一?
我要評論三款遊戲,只有一款遊戲的粉絲會來噴我.jpg
不好玩但角色香就會有人玩啊
遊戲不見得是拿來玩的 有時候是拿來炫耀的 看看天XW
營收第一 跟 好不好玩 沒有絕對關係,叫好不叫座的作品多
了去了,但跟 「『賭博獲益瞬間的 多巴胺分泌 與腦內獎勵
的高潮快感』+『賭博持續虧損,為了追求再次的腦內快感獎
勵,而不斷加碼』」絕對有關係。
劇情有夠爛
玩FGO的九成都會說這遊戲不好玩,可是你說他很肝?馬
娘跟GBF笑而不語
他們的一天遊戲時間是FGO一年兩次刷箱祭才能夠相抗衡
的
怎麼會有人覺得稻妻好玩 稻妻完全可以跳過 爛透
原神解謎真的半桶水 搞一堆收獲卻少
拿營收正比遊戲性的認真嗎 那博奕遊戲不就神遊了
玩手遊追求遊戲性???
不想接業配啦,真不愧是我大傑哥
在討論不喜歡看劇情跟解密前,薩爾達又不是手遊
原神只是一個有PC端的手遊啊
從抄襲到紅的手遊 一開始不就神魔
黑暗降臨怎麼會好玩 那你還發來趁流量
不噓原 噓風向仔
21
冒犯到粉絲抱歉,我文章修改一下,AJ說的問題其實是很多手機遊戲的通病,然後不只有 手機遊戲,一堆免費MMORPG都是這樣 講實在的,不好玩的免費遊戲超多尤其手機遊戲,原神只是眾多遊戲之一 (這段文法有錯但我認錯所以這段不刪) ----------------------------------------------------------------------------32
我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,47
我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家 其實挺同意AJie的觀點 原神玩到現在的遊戲性並不優秀 先說一下我的原神程度 程度大約是:17
鄙人在下我1.5優菈池入坑,雙月卡+首儲+極少時間腦衝的小課黨 全地圖探索度100%,遊玩至今活動獎勵全拿 去年五月到現在,除了當兵新訓期間自由受限的那一個月,從來不曾讓樹脂達到160哪怕23
, : 在劇情不能跳這一塊上面已經還算可以接受,雖然水準參差,常常會覺得「這他媽我來寫 : 都比較好」,但整體也不至於到看不下去的地步,而到了須彌則是意外地非常滿意,難得 : 認真期待今天更新後的劇情 : 但地圖探索至今還是一樣,我每次開新地圖找寶箱都邊找邊懷疑人生,自己花這麼多時間52
下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去53
雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢10
沒…要知道這次須彌活動我花的時間遠比海島少 一樣是42天,海島解不完但是須彌活動可以,為什麼? 因為海島解不完最大原因是限時地圖 你把活動列表的東西都畢業了 但是抱歉海島還有一堆東西得探索9
我剛剛看完這部影片了 有一點我蠻認同的 語意大概是這樣 原神就是抓準了現代人零碎的時間 我非常認同10
嗯吶 現在評價根本沒差了 反正會因為美術音樂角色進來玩的早就在玩了 然後大家一起噴大便劇情還有大便色武器 直到須彌感嘆終於給了我們能稱為劇情的劇情
81
[閒聊] 遊戲時數破千,卻給負評說不好玩?如題 有時候逛STEAM評論 發現有些負評很奇特 就明明看一下破上千小時 結果留負評說遊戲不耐玩、不好玩62
[情報] 咪醬:原神好玩嗎!?我想玩!日本知名遊戲實況主三毛貓 在今天早上發言 原神好玩嗎?好想玩! 過去因為種種因素不能直播原神47
[問題] 死亡擱淺到底好不好玩?看遊戲內容介紹 這部是步行模擬遊戲 就是一直不斷翻山越嶺送貨 然後沿途看風景 也沒甚麼敵人 步調很慢 步調比rdr2還慢 可是很多人這款是神作?? 是神作在哪裡呢? 沿途一直走路送貨看風景嗎? 死亡擱淺到底好不好玩呢? 是不是很吃電波的遊戲? 比RDR2更吃電波嗎?45
[閒聊] 原神跟FGO哪個比較好玩?我只有玩FGO啦 有在考慮要不要玩原神 但我每天的時間最多只能用來玩一款遊戲 如果原神比較好玩的話應該就會轉去玩原神 原神跟FGO哪個比較好玩?15
[閒聊] FF起源不好玩嗎?實況人數好慘法環玩了兩週目一半 暫時想換口味 想起最近好像是FF起源發售 去年玩試玩版覺得戰鬥還蠻有趣味的 就找找實況或是心得10
[問卦] 這世界變不好玩了嗎?4這樣的啦 先別管統神戰便宜了好嗎 無聊 小弟弟90後的 經歷了智慧手機的崛起 沒智慧手機前的bbs是滿好玩的,各種約人認識人都很方便 智慧手機剛起步時也是滿好玩的,各種app交友啥的也都是真人 現在呢?各種太方便,Ptt感覺也越來越少年輕人,各種app假人詐騙一堆2
[閒聊] 新版卡比不好玩==人權圖 卡比歷代都有玩 這版剛買 老實說卡比比較適合2D10
[問題] Anno1800 這款好不好玩呢?一直想找類似工人物語的遊戲 可以慢慢經營 但同時也是RTS 但不是世紀星海那種一場 很快就結束 以電競的 請問這款ANNO1800好不好玩呢? 最近好像在特價 看網上介紹這款很複雜很難 是真的嗎? 應該比工人物語難多了吧?7
[問卦] 唸書為什麼不好玩?為什麼唸書這件事情不好玩? 從小到大,都會聽大人說,要好好唸書,以後要當醫生或律師,將來才能出人頭地。 可是唸書這件事情,並不好玩! 人類的身體,是有什麼基因或本能,導致唸書這件事情不好玩? --2
[問卦] 信長創造不好玩今天買了 信長之野望 創造 pk 1280元 大家都說這是前兩名好玩的 但是我玩了一個下午 覺得不好玩 地圖畫面也不是很精美
65
Re: [賢狼] 赫蘿以前有男人會讓人破防嗎?41
[Vtub] 4/23同接鬥蟲65
[閒聊] 競技遊戲的朋友很愛說自己只是玩好玩的31
[24春] 本季的歐派霸權是誰?29
[出租] 出租女友 327 辣個女人!!!!60
[閒聊] 鏈鋸人 163爆
[閒聊] 弟弟慘遭盜懶叫爆
[閒聊] 最近一次Steam買原價的遊戲是啥?18
[情報] 海賊王1113 首波情報-廣播開始28
[討論] PM有哪些二階進化就很扛的寶可夢?53
[閒聊] 寶鐘瑪琳船長的戀童癖發言會被yt封鎖嗎?16
[閒聊] 知名遊戲續作上steam 卻因偷渡被噴16
Re: [閒聊] 轉生第七王子,白毛女僕無敵的吧15
[問題] 被『秒殺外掛』殺死是不是最好的死法?28
[閒聊] 學生會也有洞 有栖和綻的化學反應式14
[24夏]北朝鮮426 涉嫌參與魔導具師妲莉亞製作39
[閒聊] 遊戲裡面很少出現拳套武器?13
[閒聊] 阿烏拉 這個也給妳43
[討論] 現在ACG界配樂的第一把交椅是誰?12
[閒聊] 棒球大聯盟2nd 278(雷)10
[閒聊] 其實說被霸凌的人死了蠻神奇的吧14
Re: [閒聊] 做一款獨立遊戲要多少錢?10
[閒聊] 北條司畫CITY HUNTER期間 畫風逐漸改變9
[閒聊] 異星戰境正式預告,這泰坦降臨吧?= =9
[閒聊] 大黑佛母V.S.宿儺有勝算嗎?9
[芳文] SLOW LOOP女孩的釣魚慢活 第二季?9
Re: [情報]無職轉生 ~蛇足篇~29
[閒聊] POP UP PARADE孤獨搖滾! 升天小孤獨開箱8
[閒聊] 遊戲最強改編劇是fallout 了嗎56
[Vtub] Fuwamoco hololive Meet 宣傳影片