[閒聊] 做遊戲但是不玩遊戲
聽過遊戲業界有一個現象,就是
「他做遊戲但是他不玩遊戲」,
本來覺得這怎麼可能呢?
不玩遊戲怎麼知道自己的遊戲好不好玩
後來想想有兩個原因
第一個就是 太忙了
不少作業都耗費時間,長時間坐在電腦前面對螢幕
一離開就要去忙別的生活瑣事。
自然沒時間玩遊戲
第二,可能比較合理:
因為遊戲產業鏈真正需要試玩的,
只是其中一段,
如果你負責的是其他的東西,就會需要不停
重複執行你那段的作業內容,
這樣一來你做遊戲(其中一部分),
但不玩遊戲也可以的。
--
可樂老闆不喝可樂
菸酒商不菸不酒
做遊戲跟玩遊戲是兩回事 像造車跟開車一樣
還有不喜歡恐怖遊戲 然後做恐怖遊戲的
廚師不吃飯
先定義什麼是做遊戲 設計 美術 程式....??
如果很會玩遊戲就等於會做遊戲,那你根本搞不清楚遊
戲業
這就要看你說的做遊戲指的是什麼 美術不玩遊戲比較沒差
做起來很好看 但不好玩的很多啊
凡事都有可能
櫻井政博:
企劃不玩遊戲 我會很懷疑他怎麼知道玩家喜歡什麼
通常出現在MMORPG
如果你的工作就是把遊戲裡每棵樹的3D模型拉好 那和做
遊戲就沒啥關係了
有遊戲測試員啊 我光在旁邊看就覺得苦啊
看銷量 大數據 做遊戲
像有些實況主為了人數也是要玩他不喜歡的遊戲一樣
你是程式或美術的話 的確不用到常玩遊戲也可以啊
所以你做遊戲 玩遊戲會有人幫你玩
你是不是沒看過櫻井
遊戲測試員不能算玩遊戲吧 那個根本屎缺
上班看一整天、一看就看好幾年的東西,你會想回家繼續
看?
不玩自己做的遊戲比較正常
遊戲公司裡有在玩遊戲的的確沒有特別多
櫻井就特例阿
不求員工都玩 至少領頭的要玩
3整天被嗆說都在玩不工作
不用拿櫻井出來講,全世界只有一個櫻井政博而已,而
且櫻井也說過他寧願玩遊戲就好,不會再做遊戲了
這問題放在製作人身上才有意義吧 你管底下碼農平常玩什
麼做啥
設計的時候都知道該怎麼玩了,自己玩不玩不是重點
遊戲分工很細確實不用每個都玩 但至少領頭的要玩吧
屁啦 遊戲公司裡的哪有可能不玩遊戲 最多是不玩自家公司的
遊戲而已
日廠大多都是這樣,所以做出來的遊戲才會那麼落後,因為
它們可能只記得小時候那些老遊戲的樣子
以櫻井的傲嬌程度還是有機會出來啦,目前就讓他休息一下
吧
所以像櫻井那樣很神奇 還可以一人控兩個==
soma大師整天嗆人家落後 結果先進的也拿不出幾個
做遊戲直接岔開到日廠話題,真不愧是soma大師
像白金的光頭,他的ns遊戲貼出來裡面全都是老遊戲,就知
道日廠這個現象有多嚴重
聽過覺得是換皮糞作不玩自家遊戲,只玩其他大廠遊戲
來 去youtube搜尋game staff roll 再來說你指的是誰
大多都不玩遊戲,就算玩也只玩老遊戲
所以聰哥和任天堂才會是神
不只日廠吧,這問題世界共同
很正常吧。我就不信哪個製作人覺得到處跑回收垃圾很有趣
或著是和技術無關,與RNG奮鬥1000次以上才能解開成就
我記得神谷好像有幾個街機遊戲的吉尼斯紀錄吧? 雖然那
也算少數
真的有人覺得這樣會好玩?
殺豬的不吃肉 種水果的不吃水果
不要小看輕玩家的底線 你覺得很好玩的遊戲對大部分的人
就會做出不好玩的遊戲
門檻都太高
自己是找不到自己的缺點的
這是人類的通病
其實還是要看在做遊戲時候 放了多少自己的角度在裡面
眼睛會有濾淨
賣毒品的不吸毒(X
其實我能理解,以前打工測試BF1942,就那一代我沒買
做遊戲的不玩自家遊戲比較常見 因為跟工作直接相關會反感
覺得還是會玩遊戲的 做得遊戲才會好玩
還真的蠻多的,尤其是高層主管們
就業內人會注意其他細節,反而很難享受遊戲
我以前是有聽過遊戲公司下面做遊戲的員工 不玩自己家(尤
其還是自己做的)遊戲的 因為上班都在搞這玩意 下班就去玩
別人家的遊戲了
每個部分都自己設計的,一個人測試的過程非常枯燥乏
味 ,設計的過程更是頭痛
跟尻槍一樣一次兩次很爽 一天幾十次持續好幾個月屌都
麻了
分工夠細就不需要知道自己做的好不好玩,吃飯的東西看財
報數字才是王道
PTSD
終歸還是看有沒有心吧,櫻井工作夠辛苦了吧,人家遊戲
閱歷還是屌打一堆人
反正很多手遊策劃大概是真的沒玩過自己的遊戲,才會搞
出一堆莫名奇妙的設計
換皮遊戲廠的製作人就不意外
做遊戲 玩其他廠的遊戲啊
只想炒股或把玩家當韭菜
想到POE的光頭
做遊戲的範圍很廣
做自家遊戲玩別家遊戲很正常啊 誰想在下班的時候繼續查b
ug
單機遊戲提前被劇透大部分人都不想玩吧
櫻井:你們這群傢伙別老是把做遊戲跟玩遊戲關聯到一起啊
JK羅琳會去看自己小說嗎?
尾田會去看海賊嗎?
不玩自己做的遊戲應該蠻多的
廚師很多回家不想煮阿
本來就是兩回事
英高:我遊戲難度都設計成我能過關的程度喔
因為文人相輕,躲在象牙塔裡催眠自己看不起其他人的產
品…
不玩自己做的遊戲很正常吧 因為會體驗疲勞 審美疲勞
不就POE的光頭
對自家遊戲理解低落到取暖的直播訪談被實況主洗臉
強尼戴普也不看自己演的片
https://i.imgur.com/9KbYx5d.jpg 39樓講的話某人非常
認同
已自己做遊戲企劃來說,不太會玩自己做到遊戲是因
為製作中重複測試太多次幾乎沒辦法從中得到任何樂
趣了
不過理論上如果是企劃相關的從業應該玩遊戲都是基
本需求,不太可能不玩
企劃會玩 但都以設計者的角度去玩 從來就不會以玩家角
度體驗遊戲 然後再來靠北玩家不會玩不懂得欣賞 最後看
著留存低遊戲慢慢死去
做自己覺得好玩的遊戲然後不被大眾喜歡 也是被噴活在自
己世界啊
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爆
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