[討論] 魂系列Boss戰的頂點依然是蓋爾爺爺吧
最近把法環八周跑完了
原本想說停在二周等DLC就好 不過後來還是手癢跑完八周
跑完後最可惜的大概是Boss設計吧
幾個比較喜歡的追憶王都有明顯的缺陷
惡兆王 黑劍 露醬
一階簡單 二階精彩 但受制於是主線王,打完一階幾乎就要掛了
一周這幾隻我都還不知道他們會放啥就死了,高周才有機會表現
女武神
這個討論太多了
喜歡歸喜歡,閃過水鳥回饋太低,重視演出大於實際體驗也是事實(開花除了法師都發呆)
這樣看來
魂系列Boss戰的頂點是不是還是蓋爾爺爺阿
畫面演出一流
https://imgur.com/P9UWk1w.gif
https://imgur.com/kfPgaUo.gif
https://imgur.com/XfSN8q9.gif
BGM史詩磅礡
戰鬥打起來也絲毫不拖泥帶水 拳拳到肉
高周的爺爺一刀就是殘血 打起來也刺激
不知道之後法環DLC有沒有辦法再創高峰
--
也覺得是蓋爾爺爺+1
蓋爾戰讓人不爽的只有椅子,其他大概是打最過癮的
魂系列很多boss都很經典 血源的也很爽
修女才是 三階潮到出水
修女演出真的頂級 不過太好捅屁股了XD
當然是路德維希
劇情上或戰鬥上都很神
法環不確定是為了應對玩家上升的機體強度還是什麼的,bos
s很明顯地強化到有些不合理的程度
應對骨灰吧
幾乎每個都有大範圍aoe,轉向性能也很誇張,攻擊慾望也
扯到幾乎沒有休息時間,猛如蓋爾打完一套也是要跑近距離
再打人,法環直接一個突進再接個aoe
武器跟戰灰上下限差距過大 Boss強度大概擺中間吧 所以
體驗會差很多
就骨灰太強了
別說雙愉悅,我自己隨便套個立誓+嘶吼,用點戰技也是隨便
一招近萬,真的比前代強太多了
血源路德維希 魂3 蓋爾爺爺 隻狼一心 法環拉塔恩 魂
2 亞倫+罪人 都是個別我很喜歡的Boss戰 打起來體驗
很好
我覺得是薪王的化身 作為魂系列的終點絕對當之無愧
薪王的化身 整體設計都超讚 缺點就是太弱QQ
薪王演出沒那麼神 不過體驗也極佳 雖然曲刀很臭:(
高週目薪王有點強的
我推薪王 樸實無華的燃
法蘭街舞團也不錯啊
女武神巔峰 翻滾閃過女武神很爽耶
蓋爾爺爺拚反應這種打起來才爽 法環太多快慢刀要背= =
法環boss是抬手2秒,揮刀不到半秒
直接放毒
女武神很刺激沒錯 有時候還要瞬間判斷要不要跟她拚強
韌 不過她一階散步跟開花真的太斷節奏了
蓋爾爺爺也是我的魂系之最 打起來真的爽 劇情BGM也是神
快慢刀有節奏性,體驗更好,可是快的部分太快,慢的部分
太慢,對於那些黑魂前作玩家,憑直覺去滾容易被抓到
像惡兆兄弟,抬起手看起來刀要出去了,結果硬是再頓半秒
才出刀,憑前代養起來的直覺去滾容易中
規律性還是有,但不太直覺,變成你得去針對個別boss招式
背很熟才能減少被打中的機會
蓋爾爺爺是全方面的好,代入感很強的我則是推血源路德
維希,全劇唯一找回人性的高潔騎士
還是比較喜歡修女
個人認為修女第一 蓋爾爺爺第二
高周目最噁心的就是薪王化身
修女加一,三段跟復活實在太潮
血源路德維希 進二階加上bgm至今無人超越
沒人喜歡黑龍喔...第一次打很震撼耶
蓋爾bgm超讚 打起來也有種世界末日時就剩你我的對決感
大怪戰是另一回事
我覺得一心也不錯就是了
最頂推一心 但個人最喜歡街舞隊 就輸在是前期boss所
以太簡單QQ
我覺得第一個惡兆的變化性就比蓋爾有趣多了
蓋爾設計就只是動作更靈活的亞爾
一心我是沒把他歸在魂系列啦 系統有差 但真的頂
黑龍其實就是打立回 解法太單調了
轉向性能還嫌不夠欸 一堆boss讓屁股打,觀賞性很差
蓋爾是打起來節奏舒服但其他覺得還好
最頂的
最喜歡蓋爾爺爺
我覺得蓋爾動作蠻單調的欸,第三階段特效又多完全看不
懂自己在打什麼
自己心中的巔峰是薪王化身和修女,招式節奏豐富但每招
其實都很樸實,偶爾開大招的畫面也很帥
至今還是王城雙王
我法環血源每一隻單挑都能贏 但就是打不贏蓋爾:(
薪王也不錯
蓋爾就是猛男沒在跟你543拳拳到肉的快感 但論爽度我一定是
選黑龍最爽
有摸PVP的 薪王化身反而簡單 小短刀瘋狂滑步 當玩家在
打
4 超帥 不愧是魂系收官之作
修女、路德維希、無名王者
我比較愛路德維希
95
[問題] 想請教魂系列Boss一事先前通過滿月阿婆啊 覺得...沒有惡兆跟凱留葛瑞克有趣 我喜歡的是Boss戰是: 1.不會整亂七八糟的法術 搞什麼遠距離戰 2.全程近戰交流 肉體間激烈碰撞 玩家與boss 來場body間的muscle研討會76
[討論] 有點遲來的艾爾登法環遊戲體驗詢問遊戲時間不太夠,在這個明天可能就會有dlc的時間點上 我才剛被女武神教訓中~ 不過在破到遊戲後期,開始有之前魂系經驗都沒出現過的煩躁感~ 所以想來跟大家討論看看~ 本身的魂系體驗53
[心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方16
[閒聊] 艾爾登法環,謝謝妳 女武神我原本自信帥氣 直到我碰到女武神被打出ptsd 現在120等 這幾天玩到現在快70小時26
[心得] 血源詛咒(含DLC)三輪心得這是我第一次玩魂系的作品 因為以前看過實況 所以我大概知道魂系作品的玩法 雖然我第三輪目前停在"梅高的奶媽"這邊 嚴格說起來還沒跑完 呃 不過老實說 這不是因為BOSS很難打的關係 第三輪的DLC已經全部跑完了21
[問題] 不怎麼喜歡跑圖該買黑魂1嗎如題玩完法環後開始補以前的系列作 血源已本篇+DLC全通 隻狼也白金了 黑魂3打完本篇後剛打完修女 接下來要挑戰蓋爾爺爺跟黑龍 好像還有雙王子 本來下一款想買黑魂117
[法環]女武神不是設計差的問題,而是演出不好如題 這陣子法環大紅,女武神的話題也吵了好一段時間 我在想 魂系列的BOSS設計一直以來都是有分成最優解和通用解這兩種 接受不了女武神的水鳥亂舞用翻滾躲不掉的玩家8
[閒聊] 這次法環大家有特別喜歡的bgm嗎小弟弟我北村友香粉 之前魂3的蓋爾爺爺 黑龍 星爆教宗 守墓大狼的bgm現在還常常放來聽 這次法環boss超級多,大家有特別喜歡哪個boss的bgm嗎? 個人覺得女武神的很讚,而且她二階開花爆炸近戰也不能幹嘛,只能乖乖聽歌= = --
爆
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