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Re: [閒聊] 日本音樂很強又很有特色

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 日本音樂很強又很有特色作者
arnold3
(憂鬱型男阿雲)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:12

因為日本音樂教育水平高吧 我聽說日本小學就開始教音樂 上音樂課要吹笛子
然後還有課後社團 學生進去社團之後 會自己練音樂 這樣理論跟實作都有了
等到長大之後 自然就懂得怎麼寫音樂 而美國這種放羊的教育 只能靠黑人
天生的樂感去寫音樂 所以沒辦法像日本流水線商業化去生產音樂 在市場上
自然就沒有辦法壓倒日本人








※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 最近聽到一個說法 以前美國遊戲業大蕭條的時候
: 這個缺讓不少日系場補進來並茁壯
: 當年硬體很受限 遊戲配樂(MIDI?) 必須旋律明確且快速進入副歌且好loop
: 當然這些音樂人也不局限電玩 流通到動畫後也適用
: OP/ED都是很快就能切入副歌且旋律嚷嚷上口
: 美國反而是PC發達後遊戲業才回來 當時硬體強大很多了 音樂創作更自由
: 但美系電玩音樂製作人大部份都習慣作稱職的背景音樂 就是不會喧賓奪主
: 目前的趨勢是比較多慢慢疊加的鋪陳 不過度強調副歌
: 這趨勢也能在電影圈也一樣
: (少數電影像星戰、侏儸紀這種的則是反例 主旋律非常搶眼)
: 快速進入搶眼好記的旋律 跟靜靜地鋪陳作稱職的背景 沒有一定說哪種比較好
: 只是剛好現代速食主義當道 能快速進入重點又讓多數人記得旋律這點在"商業"上很吃香: 所以可以觀察到一個有趣的現象
: 歐美哪個3A大作音樂又得獎了 好像很厲害 但曲高和寡 不去查還忘了哪段聽到
: 反而寶可夢輕鬆小品音樂 大家罵歸罵 睡前洗澡還能哼那些嚷嚷上口的旋律
: 日系ACG音樂可說是商業上很成功 經過長期市場考驗下的產物
: 也是有日廠為了打入歐美市場成功結合歐美的鋪陳跟日系的旋律 DMC5就挺屌的

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kaj198311/27 09:09你講的這些台灣都有啊

charmingpink11/27 09:10強迫吹笛子最廢

StBeer11/27 09:10然後通常都變成數學物理化學英文課

kaj198311/27 09:11以前還沒週休二日時,星期六一整天都是社團課

StBeer11/27 09:11台灣都有,但是台灣還有一種老師是借課不還的

charmingpink11/27 09:11笛子是官商勾結下的產物

Bugquan11/27 09:11說的好像其他國人自己不玩樂器一樣

kaj198311/27 09:13台灣要上課輔業需借平日的課嗎?都借六日了吧

kaj198311/27 09:14國中考前課輔就是六日都來了,晚上在學校待到8~9點

kaj198311/27 09:14現在有沒有變我就不知道了

ssarc11/27 09:14蛤?

hayate23211/27 09:17直笛 不就爬音階而已..

hayate23211/27 09:17我小時候吹將軍令 吹破音 還不是給我過關

asdf7004411/27 09:18要體育沒體育 要文化沒文化

StBeer11/27 09:18然後要學術沒學術

kaj198311/27 09:23體育文化深入聊的話又會觸到4-11,還是算了吧

qazw22211/27 09:30有粗因可以練手吧

organ6352111/27 10:45厲害的不是自己吹笛子 而是吹隔壁女同學的笛子

nilr11/27 11:18聽說香港考小學時有自選樂器和指定的。鋼琴能送到府週租。

mike20080111/27 15:18借課只聽過期末考or前一周借課的= =

mike20080111/27 15:18哪有借整整個學期