Re: [寶可夢] 第一次玩金銀版有多驚艷?
※ 引述《howdo1793 (布比)》之銘言:
: 反倒寶石版 遊戲提升性就相對遜色不少了
不同意這句
我也是從四色玩上來
金銀雙地圖是很酷,但系統大致上沒有脫離四色的基礎太多
特別是單機打完Red後基本上就還是只能虐菜
寶石版才是真的奠定現在寶可夢對戰系統最重要的時代,
沒有特性、沒有雙打這種環境
那些低種族值的寶可夢根本沒有可以出場的空間
綠寶石版的對戰開拓區(戰鬥邊疆),在那個很難連線對戰的時代
是第一個讓人變成孵蛋廢人再變成對戰廢人的精神時光屋
沒有經歷過寶石版的對戰,
就算金銀版時代有朋友玩對戰也頂多就是靠等級、屬性相剋輾壓,
根本沒辦法體會到什麼對戰的樂趣
除了初代,我認為寶石板才是後續這些版本裡面最重要的一代
--
四代也很重要 物特分家 真正意義上完善對戰機制的版本
是四代開始
物特分家真的重要 讓很多原本物特攻高 但屬性不對有解
金銀強在單作表現讓人驚艷,寶石貴在替未來幾年發展鋪好
道路,否則這IP也無法壯大到今天這般為所欲為,說到這,
怎記得GF是不是曾說過把珍鑽還是黑白當最後一代在開發?
物特分家確實也很重要
兩個比應該是珍鑽吧,黑白沒舊怪明顯是想要新的開始
珍鑽的宣傳詞就是究極的寶可夢 所以才把神獸群代表的概
念上升到多元宇宙等級
懷念對戰工廠
還有赤日的名台詞 “對你來說 真正的究極是什麼?”
黑白劍走偏鋒 地鐵 世錦賽 拍電影
對戰環境天氣大戰 龍龍龍 格鬥格鬥 然後就裝妖精了
然後就開始了惡作劇之心
風妖精->糞鍵->長毛巨魔 現在是暗鎧鴉頂風妖精
好險這小畜生沒進來 雖然我覺得遲早
我也覺得寶石版才是最重要的一代, 真正的對戰深度才開始
還開了天氣這種新玩法, 雖然朱紫才給雪天buff讓我想吐槽
黑白是最可惜的一代, 野心跟用心都很多劇情也棒, 但地位
跟整體口碑銷量都是系列末座, 御三家人氣也是...
大概從黑白開始GF才發現埋頭做到很棒不一定大家能接受
學長們都重製了接下來輪到黑白第十世代讓我很期待平反~
31
Re: [討論] 神奇寶貝黃版的水系選擇?雖然本來說不想發 但還是手癢回一篇 關於原文的命題 其實有兩個問題 1.先發陣容中水系必要性 2.是以對戰導向還是通關導向31
[閒聊] 大家覺得哪代的寶可夢印象最深刻(有趣)最近比較有空,才開始玩劍 之前幾乎是每代都玩 想看看大家覺得印象深刻/經典的會是哪一代的? ------------------------------------------------- 我自己是覺得 金銀、綠寶石24
[閒聊] 寶石版是寶可夢最重要的里程碑嗎?撇除四色的開山始祖地位 當時創立的新系統以及設計,幾乎延續下去 1.劇情深度增加 寶可夢的主線都是圍繞在反派與封面神為主 但前兩世代的反派火箭隊,基本上就只是黑社會而已16
[問題] 只玩過阿爾宙斯推薦買朱紫嗎硬要說國小還有用模擬器玩過寶石版 可是那時候日文都看不懂,也不用說什麼通關了 阿爾宙斯是唯一全破的 很喜歡曠野風,雖然阿爾宙斯不是真正的大地圖不過也還可以 特別喜歡阿爾宙斯的抓寶,不用跟以前寶石版一樣對戰拖時間15
[閒聊] 大家覺得怎麼樣才算是真寶粉?因為最近珍鑚復刻,結果大家就吵了一陣子。 不過哪代寶可夢沒吵過,個人覺得還好。 那怎麼樣才算是真寶粉啊,大家怎麼想? 金/銀 水晶11
Re: [閒聊] 寶可夢只玩過紅綠金銀的人真的很多?四色+金銀確實就是最大公約數,寶石版後的載體變更、核心變更、畫風變更,這三次濾 刷就洗過不少次客群。 那些喜歡孵蛋找6V個體與想體驗遊戲的輕玩家本就不同。 且神獸外型設計也是一代不如一代,數量還越搞越多沒什麼稀有與霸氣感(只剩封面能看) 另外,跟說個有趣設定:4
[問卦] 神奇寶貝遊戲對戰中學輔助招是不是87?如題, 大家都知道最初四色版跟後來的心金魂銀綠寶石鑽石白金黑白.(後面沒玩過不討論) 等等遊戲中,在與訓練師對戰,每隻寶可夢最多只能學四招技能 那是不是把全部的神奇寶貝四招都學攻擊技能, 一定可以輕鬆輾壓四大天王跟連線與其他玩家的對戰呢?6
[心得] 寶可夢朱-遨遊天際遨遊天際=片尾ED的中文譯名. 身為不敷蛋不打對戰. 從金銀 寶石版 直接跳到N3DS-XY後面除了 晶鑽重製都沒缺席的輕玩家. 這次真的太滿足了. 假如連劍盾都縱容了,這次沒道理不繼續縱容.
爆
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