[閒聊] 軒轅劍柒 製作成本2.5億新台幣
今天無聊突然查到的
https://i.imgur.com/yXxE0bx.jpg
預算這麼高結果遊戲成品就這樣了
我想也許研究UE4引擎真的是太燒錢了
在製作難度提高的情況下遊戲內容也變少了實為可惜
難怪最近大宇改變方針嘗試製作小品遊戲
台灣環境大概真的撐不起大成本單機製作吧
當然跟大陸環境比的話2.5億可能只是小兒科
如果你問我如果還有新作還會不會支持,我會支持
只是遊戲品質會影響我的評價就是了
資料來源:
https://www.bnext.com.tw/article/73237/softstar-2022
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當初看到定價比中國貴我就完全不打算買了
有些遊戲是真的台灣會比中國貴 不是只有軒轅劍 你可以用STEAMDB去查 像天命奇御2用原價去看也是台灣比大陸貴
https://i.imgur.com/uJnzOhc.jpg
2. 5E
怎不找V配音提高售價
(′・ω・‵) 2.5E 這麼高喔
這個成本好像有點太高QQ
笑死
數字都隨便填的吧 https://imgur.com/bYMCqIy.jpg
剛有個遊戲界的人士跟我說2.5億可能不包括行銷... 另外補一下,鏡週刊有訪談 製作人說到研發時間只有2年,我想這個比較準
https://www.mirrormedia.mg/story/20210205insight004/還有人跟我說財經新聞灌水成分比較多,是給投資人看的 看遊戲新聞會比較準
笑死
這麼高?
從成品看來花錢的方法顯然有問題吧
可能用UE4研發真的太貴了?
(′・ω・‵) 之前新聞稿不是說要弄大量低成本遊戲嗎
近期都是一些小品沒錯啊 軒7也很久了
最近都是什麼大富翁 女鬼橋 仙劍客棧之類的
阿 有這麼貴!? 這樣我覺得穹之扉超好玩的 www
把力氣砸在光追上結果遊戲體驗還退步 策劃方向有問
題
2.5e一點也不貴 就是現在做遊戲的價碼而已
(′・ω・‵) 就 故事說好 劇情流暢 場景內容充實 不要
一堆空白
這還是北京價格 如果是在加州還東京找工程師做 更貴
如果是這樣的話只能說台灣玩不起這麼燒錢
忘記元PO之前軒7心得是不是有提到這些
嗯我寫很多,分上中下3集
https://xgodgame.blogspot.com/2021/02/blog-post.htmlhttps://xgodgame.blogspot.com/2021/02/blog-post_15.html
https://xgodgame.blogspot.com/2021/02/blog-post_16.html
40幾個國家台灣自己家的遊戲卻是賣全球第3貴
台灣人活該要被坑嗎,更別提中國定價還是台灣的半價
現在遊戲就是超級燒錢
你如果說貴個幾百塊也就算了,直接貴兩倍是哪招
他們單機價格一直都這樣啦 不是單獨這遊戲特殊
ps4戰神 美國製造 4400萬美金 合折13億台幣 這才是3a遊
戲應有的預算 不是區區2億多
可悲的是看過大陸評論覺得這遊戲售價太貴了
台灣比較貴就不太想買了
貴了我們就不要了(X)
給中國人玩就好
是說為什麼策劃策劃地這麼順口了啊 策劃是要犯案嗎
這公司有在意過台灣玩家的權益嗎?才不想繼續當這種
公司的盤子勒
不是說要移植到NS上? 沒錢開發了嗎?
https://www.eastasiasoft.com/games/Xuan-Yuan-Sword-7
2023預定
軒7台1080 中不到500,天命奇御2 台600 中400
能賺到原神1/30回本嗎
(′・ω・‵) 價格差太多了吧 後面沒有富爸爸差這麼多嗎
以軒7做3D來說比天命奇御2貴很正常 但是他有加價賣台灣
嫌貴就放棄或是等個半年80% off的時候再考慮買就好啦
會猶豫就是代表其實你沒有那麼想玩的啦
做魂like外包給記憶邊境團隊吧 應該不用到2.5億
然虧錢的就軒轅劍柒,還是賠最大的,所以傳統的緊接做
外傳不做了,製作人也離職了。
我大宇鐵粉,他出甚麼我買甚麼啦!但你可以先重製軒參
嗎?(幹)
做遊戲本來就是不便宜啊
開發資金和做出來的東西 沒有正相關就是
所以還是很好笑
國內以前出更多錢做的也是有,只是都網遊和手遊。
劇情太垃圾,不然我會買來支持個
只行銷費用日前的新聞報導有說鈊象就花了十億。
2.5億?這是把員工年終、勞建保、老闆個人的房地產給
算進去了吧
又不是不曉得中臺的賣方超愛把對外公開成本給灌水,好
打悲情牌
遊戲技術有斷層,花的錢就多啊
你得先花錢把技術補回來才和別人站在同樣的起跑點
垃圾就該下去
反正台灣那幾個遊戲老IP最好直接當死了,寧可花錢去
買台灣其他獨立遊戲
記憶邊境那種小團隊都屌打,軒七真的該下去了
要劇情沒劇情,要戰鬥也沒戰鬥
戰鬥一開始還可以,但中期後就沒新東西,戰鬥對應也
千篇一律
軒轅劍自己丟掉以前的特色跟賣點,倒一倒最好
重製軒3把後面劇情補起來應該不用2.5億
什麼台灣環境 steam都多久了早就沒區域限制 就是大宇
沒本事端出好作品 才會2022還整天在懷念軒3天痕
87
Re: [情報] 《軒轅劍柒》10月STEAM先行提供試玩安安 我是軒轅劍老粉啦 這篇文我覺得應該沒幾個人看得懂我想表達什麼 因為連我自己都不知道在打什麼了 總之就是對這把劍的一些負面想法傾吐而出 每次看這把劍未上市先被酸中國game 中資 對岸遊戲 手遊水準43
Re: [閒聊] 大家為何對軒轅劍七這麼嚴格補充————————- 沒想到引起這麼多迴響(笑 版友認為邏輯錯亂 補充一下個人觀點 邏輯有問題 品質不好卻不是提示品質而是拔掉 人家不重視你市場 還安慰自己要支持25
[閒聊] 軒轅劍柒在台灣其實賣得不錯,但是...軒轅劍柒銷量到底如何,有資深人士出來講話了 這個人以前也是大宇粉絲,玩過不少大宇遊戲 當了遊戲商後關係也很密切 相信在雙劍圈子內混久的多少知道巨鼠是誰12
Fw: [閒聊] 軒轅劍柒總評(上):雜談作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: SWORD 標題: [閒聊] 軒轅劍柒總評(上):雜談 時間: Fri Feb 12 19:55:05 2021 由於如果我要認真研究一個遊戲,心得會寫得很長,因此「簡短心得」這一段給沒有時間13
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[心得] 《女鬼橋:開魂路》破關心得(雷昨天本想心得與劇情分析一起發結果發現寫不完就今天才發 這樣文章也不會太長 本心得不會有鬼跳出來的恐怖畫面,不過會講講劇情和結局9
Fw: [閒聊] 天啊仙劍七也砍太多劇情了(有雷注意作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: pal 標題: [閒聊] 天啊仙劍七也砍太多劇情了(有雷注意 時間: Thu Nov 11 17:49:19 2021 有劇情雷注意 我個人玩完後感覺主線就平淡沒新意8
Fw: [心得] 《女鬼橋:開魂路》破關心得(雷作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: C_Chat 標題: [心得] 《女鬼橋:開魂路》破關心得(雷 時間: Mon Aug 29 21:35:46 2022 昨天本想心得與劇情分析一起發結果發現寫不完就今天才發 這樣文章也不會太長6
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爆
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