[問卦] wow出個線下版還有沒有機會?
曾經的網遊王者WOW啦
整個遊戲難度真的不低
想跟上遊戲進度要投入大量時間精力去運營
當年主宰MMORPG沒人幹的贏他
現在市場已經不是MMORPG主導了
WOW已不復當年榮景
要是把遊戲做成線下版
讓玩家完整體驗研究劇情
配合小說、漫畫…等周邊經營
WOW能否搶攻歐美流行文化?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.248.38 (臺灣)
※ PTT 網址
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※ 編輯: how6410 (223.141.248.38 臺灣), 08/11/2024 09:51:53
沒有
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就魔獸爭霸啊幹
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改成手遊,出發吧魔獸世界M
推
做單機就沒人會玩
推
導入色色Mod
推
我還在等龍媽媽出脫衣服模組
推
要是有好的劇情創意 人家自創IP就好
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何必交你授權費
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WOW只剩戰場較好玩 新任務很無聊 都在交物
推
魔獸世界這IP轉型 個人覺得適合像MH那
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樣輕度連線 AI隊友攻略的模式 MMORPG已
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經沒辦法像20年前那樣長時間綁定一群有
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高行動紀律的玩家了
推
這種東西好玩的點就在跟其他玩家互
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動 你出單機版我不如去玩艾爾登法
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環
爆
[閒聊] WoW是不是真的涼了心血來潮去C洽逛了一圈想看馬娘的消息 結果看到一篇在聊MMORPG的人數 RIOT也說要做LoL MMORPG![[閒聊] WoW是不是真的涼了 [閒聊] WoW是不是真的涼了](https://i.imgur.com/ugJxKClb.png)
爆
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。![Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點? Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?](https://i.imgur.com/fd7wtC6b.png)
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[閒聊] 現在還有哪個MMORPG能挑戰WOW嗎以前常有所謂的WOW-Killer一詞 透漏MMORPG作品都以擊敗WOW為目標 儘管現在的WOW不是全盛時期的千萬人在線 但作為一款月費MMO,還是能有數百萬人的級別 不得不說還是相當龐大的31
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心作為一個局外人(沒接觸WOW)的 我只覺得...幹,有必要嗎。 首先 十之八九是棄坑WOW玩家入坑FF後在碎嘴 然後惹正在玩WOW的人不爽(我能理解啦)30
Re: [閒聊] MMORPG FF14簡介順便補充一個點 FF14的PVE內容比WOW保值不知道多少倍 WOW從2.0開始到現在9.1超過10年了 每個團隊副本的保鮮期大約6-8個月 下一個團隊副本出了之後基本上就不太會有人打13
Re: [閒聊] WOW如果現在推出 還有可能引領風潮嗎?WOW帶來的革命絕對不是能往後延18年的。 現在市面上存在過或是現存的MMORPG幾乎都能看見WOW的影子。 或者是有著BZ遊戲的影子。 舉凡裝備等級與顏色分階。 90%以上無接縫的大型地圖。8
[閒聊] wow經典版同時做手遊端人氣會不會更高?身為一個暴雪的前粉 (war3 sc2 暗黑3 wow無印玩5版) 雖然現在沒再玩暴雪遊戲 但還是會稍微關注wow新劇情 和他們遊戲的訊息9
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?這個問題我覺得其實可以分兩個部分來談 首先純論MMO的部份的話 真的要認真講的話 如果不單純侷限在主機跟PC的部分 其實現在有很多手遊MMO在市場上也是活得好好的5
Re: [閒聊] WOW如果現在推出 還有可能引領風潮嗎?嚴格來講這個問題其實有點難討論 難討論的點是在於這個情境很難想像 單純以現在全球廣受好評的FF14來看 要達到以前WOW那個幾千萬玩家的水準還有很大的差距 以現在的市場環境來看,你要推一個以PC端為主要裝置4
[問題] 現在市場上畫面最好的mmorpg還是魔獸嗎?桐人的那個世界好像還是沒人做出來 所以不知道現在新的mmorpg 能做到什麼程度就是 比較有名的應該還是wow跟ff14 wow風格強一點 畫面倒是差不多 都沒有像刺客教條那麼精緻 另外韓國好像也有很多mmorpg 但是印象中應該就是2d卡通角色那種 所以說現在畫面最強的的mmorpg是什麼 有到刺客教條這種水平的嗎?