Re: [閒聊] 戰場改版
原文恕刪
半夜兩場速6都找不到6星的機雞 出遊戲才跳出來通知說被移除了 看起來太強
推文有討論劍龍
簡單講一下劍龍目前的理解
1.一拿到就超強 可以穩定鎖血
2.拿到6星雞之後超強 金6星雞貼風怒的話 觸發報復能打4下 瞬間幫前面疊滿
3.不要幫劍龍下重生 反而會拖慢疊起來的速度
4.好夥伴: 聖盾風怒最左邊野獸/1星豹子/鸚鵡/2星老鼠or本身有嘲諷的野獸
鸚鵡會先觸發死聲再觸發劍龍
豹子死掉之後的00能有效讓後面的怪開打
一般的死聲反而會卡住
讓沒有疊層的怪攻擊浪費攻擊回合
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.158.167 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: jlik12385 (223.136.158.167 臺灣), 08/07/2025 03:46:48
推
雞雞被改是因為重生下去會卡光盾打兩次太強秒拔起來
推
以前講bz都不測試,還真不是說假的
→
劍龍只要玩一次就知這東西作壞了,還4星而已
推
補一下 塑造給風怒聖盾的獎勵、奮戰觸發兩次的獎勵
→
也被移除了
推
幹嘛不幫他下重生
→
另外 里諾跟附魔龍好像有bug 我兩星的醫療倉有加
→
但是四星以上的醫療倉加的沒有永久
推
圍繞奮戰的版本有夠無聊欸
推
劍龍過於OP了...
推
不重生是2萬分的理解嗎
Hi 解釋一下 如果已經有聖盾風怒了 第一隻劍龍敲完 第二隻怪就兩層了 重生起來那隻自己只有一層 這種翻倍成長的少一次就差很多 讓第二隻敲比較好 當然沒有風怒的時候 重生會一樣 2345號位 如果敲完後重生 跟死聲一樣 會是0層的 浪費一次攻擊 可能67號位 放嘲諷野獸拖回合的那幾隻可以重生
※ 編輯: jlik12385 (223.136.158.167 臺灣), 08/07/2025 12:26:46推
有雞的話掛重生比較好吧?這樣不是多一個打點可以觸
→
發雞攻擊
→
啊 因為現在沒雞了qq 我忘記打
推
劍龍起碼要五星吧 然後連動有風怒的咕咕雞太強了
推
劍龍就是白痴卡,每場雙打到後面都是劍龍
推
說真的野獸沒雞以後 很不怎樣
推
有雞的天湖野獸都打不太過元素了 更何況沒雞的 一堆
→
在那抓 看不懂
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