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Re: [閒聊] 討論一下那歐疾刃對伊羅旖E技能的效果

看板LoL標題Re: [閒聊] 討論一下那歐疾刃對伊羅旖E技能的效果作者
haha777
(哈哈)
時間推噓 7 推:8 噓:1 →:77

很明顯就是機制阿

暮色跟那歐會觸發兩次20% 但是對象不同啊


第一次觸發技能增傷20% 在假人身上 沒毛病阿

第二次觸發技能增傷20% 是假人彈回去給真人的傷害

那也是一次技能傷害阿

看不出Bug點在哪?

對假人攻擊的技能 和 假人彈回去給真人的技能 是不同技能

只要是技能傷害 就增傷20% 沒毛病阿


又不是兩次技能增傷20%同時都作用在真人身上


而且ap凱莎 w射到假人身上 也可以重置w的CD 也不是BUG阿 沒毛病阿

假人單位就算是場上的第六位英雄阿



※ 引述《reibo881 (低低低)》之銘言:
: 原文恕刪
: 關於大媽裝備的問題
: 車隊教練文州在事後有找官方詢問:
: https://imgur.io/a/89SJy5g
: 結論就是大媽的e判定為兩個英雄
: 所以是機制而不是bug!
: ps.這點章魚燒也曾做過解釋 https://www.twitch.tv/warren0301/v/1865548369?sr=a&t=7460s
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: Sent from JPTT on my Sony XQ-BC72.

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Rinobility 07/10 23:27船長也是,Q觸發增傷,桶子再觸發一次增傷。兩次對

Rinobility 07/10 23:27象不同,應該也是機制吧?然後就被砍掉了。

Rinobility 07/10 23:29我對官方機制與否的判斷標準不敢苟同,161如果能活

Rinobility 07/10 23:29下來,船長Q桶也應該得回調吧

haha777 07/10 23:30不同的是 桶子算己方(物件 會被破壞) 假人算敵方

haha777 07/10 23:31Q桶子觸發一次增傷 有點不太合理 我是降覺得

haha777 07/10 23:31那不算攻擊敵人

Rinobility 07/10 23:32你技能(QW)吃一次增傷,打在靈魂身上E技能傷害再

Rinobility 07/10 23:32吃一次增傷

Rinobility 07/10 23:32我Q桶子觸發一次增傷,桶子爆炸再觸發一次增傷,邏

Rinobility 07/10 23:32輯不一樣?

haha777 07/10 23:32增傷→顧名思義 就是打敵人會增加傷害

haha777 07/10 23:33Q桶子增傷 就不太合理

haha777 07/10 23:33就跟你說 桶子不算敵方單位阿

Rinobility 07/10 23:35我以為這個問題應該是兩個技能連動各吃一次增傷導致

Rinobility 07/10 23:35傷害變成1.2*1.2合不合理,而不是是否為敵人

haha777 07/10 23:36我也只能說 桶子不算敵方單位 增傷就不合理

Rinobility 07/10 23:36 而且對船長來說桶子就是敵方單位,能平A能觸發閃耀

Rinobility 07/10 23:36劍能延不死之握的計時

Francodile 07/10 23:36反正官方說了算 他們覺得很cool就是機制

haha777 07/10 23:37傷害是打在敵人身上的 桶子你最多只能說他是中立

haha777 07/10 23:38你硬要說桶子是敵方單位 也是大大的不合理

haha777 07/10 23:38而且桶子是GP放的 說中立單位也不是那麼精準

haha777 07/10 23:39只能說是GP的攻擊物件但可被敵人破壞

Rinobility 07/10 23:40如果你拿暮刃來說,那我覺得合理,暮刃的確是只對英

Rinobility 07/10 23:40雄增傷。但那歐就是明明白白的技能傷害提高

haha777 07/10 23:40桶子跟靈魂假人 本質上就不同了 拿兩者來比太牽強

Rinobility 07/10 23:41我只能說官方的標準我不明白,他們說了算

Rinobility 07/10 23:42船長當初也活了好幾個版本才砍,在我看來就是他們觀

Rinobility 07/10 23:42察幾個版本後覺得船長吃兩次增傷破壞平衡所以砍,16

Rinobility 07/10 23:421不砍單純他們覺得這不會導致161過強

Rinobility 07/10 23:42說到底他們在意的根本不是機制還是BUG,而是遊戲平

Rinobility 07/10 23:42

qazxsw0423 07/10 23:46問個問題 這樣說起來其他隊友出那歐的話打伊羅旖拉

qazxsw0423 07/10 23:46的分身也會增傷2次囉?

ThreekRoger 07/11 00:34ARAM大家都出那歐 可以瞬間秒殺靈魂嗎

smel0722 07/11 01:17桶子跟靈魂比確實牽強

Rinobility 07/11 02:05要不要從頭看一下這篇文章的論述

Rinobility 07/11 02:05技能對靈魂造成傷害吃一次增傷,靈魂轉過去傷害再吃

Rinobility 07/11 02:05一次,這是兩個不同技能,吃兩次增傷合理。那船長也

Rinobility 07/11 02:06是兩個不同技能,為什麼不合理?

Rinobility 07/11 02:08我Q桶子本身會有一個傷害數字出來,那是Q本身的傷害

Rinobility 07/11 02:08,然後桶子炸到敵方單位會有第二個數字出來,那才是

Rinobility 07/11 02:08Q加上桶子加成後的傷害,這個傷害本身就是兩個不同

Rinobility 07/11 02:08技能

Rinobility 07/11 02:10當初那歐改動一出來我就想過Q桶子會不會觸發兩次增

Rinobility 07/11 02:10傷的問題了,正式上線後我測試結果的確是能觸發兩次

Rinobility 07/11 02:10增傷,我認為這是機制,因為從那歐的效果上很容易就

Rinobility 07/11 02:11能想到這點,看起來也很合理

Rinobility 07/11 02:12但不論到底是機制還是BUG,我都認為這會被砍,因為

Rinobility 07/11 02:13這樣計算下這件裝備給予的增傷太過OP,能活一段時間

Rinobility 07/11 02:13才砍都出乎我意料了

Rinobility 07/11 02:14講這個是想聲明我並不認為船長Q桶吃兩次增傷是合理

Rinobility 07/11 02:15的,但161同理,僅僅是因為角色強度不夠及技能比較

Rinobility 07/11 02:15受限,就能合理的不被砍喔?沒道理吧

KIMCHAEWON 07/11 04:47桶子沒有實質血量 就算想你講的算地方單位好了 是

KIMCHAEWON 07/11 04:47要增傷到哪裡去

KIMCHAEWON 07/11 04:48你增傷20%q一下是要扣1.2格血是不是

KIMCHAEWON 07/11 04:51161靈魂本身就有血量 假設你打他一下100變120 靈魂

KIMCHAEWON 07/11 04:51的效果他扣的這血量會被轉給本人 桶子就算真的會增

KIMCHAEWON 07/11 04:511.2這傷害又不會轉 桶子效果又不是你打桶子傷害越

KIMCHAEWON 07/11 04:51高 被炸的就越痛 有很難理解嗎

clarkyoona 07/11 05:55桶子是船長技能創造出來的,靈魂是161技能製造出來

clarkyoona 07/11 05:55的。從這個角度看,我覺得拿來類比很合理。拿桶子的

clarkyoona 07/11 05:55扣血方式來凹不合理,對方的紅眼要打四下,你會說那

clarkyoona 07/11 05:56個不是敵方單位?約瑞科的牆要打兩下,你會說不是敵

clarkyoona 07/11 05:56方單位?用扣血方式來判斷很不妥。

Rinobility 07/11 06:30「只要是技能傷害 就增傷20% 沒毛病阿」

Rinobility 07/11 06:30懂了 161的E是技能 船長的E不是技能:)

DON3000 07/11 07:49那歐沒有“寫對敵方英雄”吧

j1973555 07/11 07:59其實都是官方說了算啦,以前殺靈魂可以觸發死亡之

j1973555 07/11 07:59舞回血而且這機制持續好幾季了,直到11.22突然被偷

j1973555 07/11 07:59改掉而且官方說明連寫都沒寫

OSullivan 07/11 08:26就官方說的算啊 官方就只在意平衡性而已

OSullivan 07/11 08:26你說得很有道理 但這就是Riot。

KIMCHAEWON 07/11 08:32對桶子增傷不會轉換到被炸的人上面啊 桶子傷害又不

KIMCHAEWON 07/11 08:32是看你對桶子打多少傷害 所以不管會不會對桶子增傷

KIMCHAEWON 07/11 08:32 都不影響炸的傷害啊

Rinobility 07/11 11:36...桶子的傷害就是你引爆桶子時該次攻擊造成的傷害

Rinobility 07/11 11:36,再接著去計算桶子的加成

Rinobility 07/11 11:37上面說了,引爆桶子時桶子本身會有一個傷害數字出來

Rinobility 07/11 11:37,那是你這次攻擊造成的傷害,這個數字即使桶子沒有

Rinobility 07/11 11:37攻擊到任何單位都會出現的

Rinobility 07/11 11:38所以我對桶子打的傷害越高 炸人還真的越痛==

smile8167 07/12 04:36認定第6位英雄的話,熬夜波比的R,打到假人也可重置

smile8167 07/12 04:36