[閒聊] 世界賽能不能也打雙敗?
MSI賽制從2023開始都打雙敗
每年都滿滿的BO5可以看 很舒服
世界賽每次從八強開始 變成一周才有比賽
周間等的很痛苦
可不可以改雙敗淘汰
這樣也不會發生S8 龍珠實質亞軍這種事
觀眾也可以看到爽
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→ lovekimbum: 歐洲有個皇室叫哈布斯堡家族 全部家族的人 05/18 21:54
推 k7881683: 都包莖 05/18 21:55
→ lovekimbum: 因為長期近親通婚 所以多數都是戽斗05/18 21:55
→ k7881683: 加包莖
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.162.112 (臺灣)
※ PTT 網址
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今年入圍賽拔掉了 多一週可以比 或許有機會 甚至改
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取六強打雙敗
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那改叫季末邀請賽好不好= =
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改雙敗很多對戰組合不能提前炒作 很不利吧
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你看這次比賽都是8點廢話講幾句直接進BP
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不能
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S8的龍珠連出國都沒有==
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打雙敗對拳頭來說成本明顯高過單敗
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會搞雙敗 我覺得主要是為了明確分出誰是前二賽區
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而且啦 只是拳頭想要八強開始的比賽都碰周末 不然
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建議LoL也引進deuce 最後要連贏兩把才算結束
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剛好就是紅藍方各一場
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四強也可以擺週三,四啊 這樣就空兩天而已
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第三場14分鐘
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MSI這樣排好看多了 世界賽沒雙敗然後等7天
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熱度都冷掉了
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世界賽用MSI賽制 Riot想拖的話也可以一個月才打完
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單淘汰才有話題性 LOL世界賽後面熱度冷掉是因為Riot
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耍白痴決賽隔一週,正常賽事都直接五六日四強+決賽
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世界賽決賽觀看數比較高然後說冷掉lol
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定輸贏才刺激
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事實上世界賽很多活動跟氣氛渲染就是靠隔週打 不然
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哪來那麼多宣傳片給你看 哪有這麼多觀眾創作跟復盤
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哪有這麼多粉絲鬥爭跟迴旋鏢
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以公平性來說雙敗當然好但Lol 版本的雙敗打到最後沒
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輸的超級虧
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沒有 我覺得小組賽雙敗還可以 八強以後還是一場定
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勝負最公平
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雙敗同一隊要打贏兩次含金量很高
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Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?雙敗淘汰賽制裡面 有一種規則就是用來對應目前T1的狀態 就是完全雙敗淘汰 現在的T1就是明明之前全勝 結果最後冠軍賽輸了一場就BYE了9
[閒聊] 關於LOL版的雙敗賽制記得好像是去年的春季賽嗎? T1拿了勝部冠軍卻被敗部殺上來的GG打成亞軍。 那時候輸了一個BO5就直接淘汰的“雙敗“賽制在版上討論蠻久的。 這次歷史重演了, GG只輸了一個BO5只有亞軍,而且對韓華的總比數還是5:4。13
Re: [閒聊] 總監談LCP季後賽說是要把BO3打的好 第一賽段 BO3單循環 FST資格賽 六隊雙敗 只有前三強打BO5 第二賽段 BO3單循環 MSI資格賽 六隊雙敗 敗者組與前三強打BO57
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?所以誰跟我說一下 LCK 2023春季到底誰比較強? 如果一個比賽賽制,決定不出來誰是最強的 那這個比賽有什麼用? 為了觀眾的觀賞性? 那為何不打表演賽就好,給觀眾投票組自己心目中想要的戰隊