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[情報] Patch 25.5更新預覽(First Stand)

看板LoL標題[情報] Patch 25.5更新預覽(First Stand)作者
jason911152
(你不要過來啊)
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來源:https://x.com/RiotPhroxzon/status/1894635923209687460

坦克

‧在上個版本對坦克裝備進行調整後,我們仍在持續觀察這些改動的影響,以及它們最終 將如何影響遊戲整體平衡。

‧我們將增強蒙多醫生(Dr. Mundo),因為他受到的影響比其他坦克更大,而他通常應
該處於較高的強度水準。

‧我們特意不加強貪肯奇(Tahm Kench),因為我們認為他不需要維持在50%勝率以上。他
在我們的調查中始終是玩家認為最令人沮喪的英雄之一,且他的玩法通常是最缺乏互動 性的類型。

近戰爆擊

‧近戰爆擊英雄長期以來缺乏適合的首件爆擊裝備;雖然雲陶狂箭(YunTal)並不是最完美 的選擇,但它是目前最有潛力的選項,可以幫助這類英雄在裝備體系中獲得更多支持。

劫(Zed)

‧劫已經處於較弱狀態一段時間了,特別是與S14賽季相比。

‧我們會對他進行小幅度加強,使其回到之前的強度水準。

‧目前,他的戰士型出裝(Bruiser Build)過於流行,這並不是問題,但當這種玩法接
近他最常見的玩法時,通常代表他的刺客定位沒有發揮應有的效果。

約瑞克(Yorick)

‧打野約瑞克(Jungle Yorick)在低端對局中變得非常強勢,特別是他的「第三件黎安卓
的面具(Liandry's)」打法。我們將大幅削弱這種玩法的強度。

刀鋒之雹科加斯(Speed’gath)

‧刀鋒之雹科加斯(Speed’gath)近期迅速崛起。

‧我們計畫針對中路科加斯進行削弱,但儘量不影響上路科加斯的強度。
我們希望削弱Q和W的頂端強度,以防止玩家簡單地更換升級順序來迴避影響。(在可升 級技能中,我們認為Q比W具有更高的遊戲性。)

職業賽場削弱

‧這次版本包含許多針對職業比賽的削弱,目標是讓系列賽第一場比賽的英雄選擇更加多樣化,避免過於固定的對局模式。

‧這些調整主要針對職業賽場上經常被盲選(Blind Pick)或高優先度(High Priority)的
英雄,並削弱他們在職業環境中的獨特優勢。

https://imgur.com/tQFUIto

《英雄聯盟》25.05 版本更新預覽

召喚師峽谷

英雄增強

‧亞菲利歐(Aphelios)

攻速係數:0.640 → 0.658(基礎值不變)

‧蒙多醫生(Mundo)

基礎生命值:613 → 640

‧瑟菈紛(Seraphine)

Q 最大生命值傷害:60% → 75%

‧劫(Zed)

E 傷害:65-165(+65% 額外 AD) → 70-170(+80% 額外 AD)


英雄削弱

‧安比薩(Ambessa)

E 技能傷害每段:40-140(+60% 額外 AD) → 40-120(+60% 額外 AD)

‧艾希(Ashe)

R 技能傷害:250/450/650 → 200/400/600

‧歐羅拉(Aurora)

E 技能傷害:200-380(+80% AP) → 205-380(+70% AP)

‧科加斯(Cho’Gath)

Q 技能傷害:80-340 → 80-320
W 技能傷害:80-300 → 80-280

‧伊莉絲(Elise)

人形態 Q 技能傷害:40-160 + 4% 目標當前生命值 → 40-160 + 4% 目標最大生命值
蜘蛛形態 Q 技能傷害:60-180 + 8% 目標已損失生命值 → 50-170 + 8% 目標最大生命 值

‧卡桑帝(K’Sante)

P 標記傷害:20 + 1% 最大生命值 → 12 + 1.2% 最大生命值
R 技能全力以赴額外真實傷害:10-100% → 10-80%

‧史加納(Skarner)

Q 技能最大生命值傷害:10% → 8%
Q 技能減速持續時間:1s → 0.75s
E 技能冷卻時間:20-16s → 22-18s

‧約瑞克(Yorick)

R 技能怪物傷害上限:100 → 50


英雄調整

‧波比(Poppy)

生命值成長:104 → 110

P 技能護盾:13/15/18% 最大生命值 → 1/7/13 + 11-20% 最大生命值(線性成長)
E 技能傷害:100-260 + 100% 額外 AD → 80-240 + 120% 額外 AD


系統增強

‧流水之杖(Staff of Flowing Water)

增益持續時間:4s → 6s

‧第六感(Sixth Sense)

冷卻時間:275/350 → 250(移除分裂機制)

‧堅韌(Unflinching)

護甲與魔抗:2-10 → 6-12

‧雲陶狂箭(YunTal Widowarrows)

爆擊率每層加成:2% → 4% 近戰 / 2% 遠程


系統削弱

‧換線機制(Lane Swaps)

如果一方有 0 名打野,則此機制不會觸發

1 名打野時,雙人路不應該出現在中/上

2 名打野時,任何兩名上/中路英雄出現在同一路線都會觸發換線

換線區域涵蓋從敵方兵營至外塔,並向野區延伸約 500 單位

當偵測到換線時,會觸發警告提示並反覆提醒

‧0:00-5:00 內:一塔傷害減少:50% → 95%(僅在換線偵測時生效)

防守方英雄獲得額外金錢/經驗,無論是否補刀

防守方英雄會優先攻擊換線英雄

進攻方英雄獲得的 CS/金幣減少

[僅限上路] 防守方英雄擊殺小兵後,將獲得 50% 減傷加成,持續6秒

‧公理奧數大師(Axiom Arcanist)

終極技能(R技能)增幅:14% → 12%

AoE增幅:9% → 8%


以上略翻有錯請告知,謝謝

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