[閒聊] LOL電競怎樣才能盈利
如題啦
前幾篇提到T1三人合約問題的文留言有提到 明年LCK打算實施工資帽
這也體現一個事實 lol戰隊多數長年處於虧損狀態
或許一開始幾年還能以新興行業的噱頭吸引廠商投入 但隨著年份增長也不得不面臨如何變現的問題
雪上加霜的是就算是全球最知名的T1也是尚未賺錢的
但綜觀遊戲界 LOL比賽已經算是規模最大 受眾人數最多的聯賽 而遊戲開發商riot也很致力於維繫電競比賽
再加上儘管遊戲人數逐年下降 今年的觀看數還是創下新高 可能代表著大家就算不玩遊戲還是會願意觀看比賽
lol最為一款競技遊戲而言還是觀賞性不錯的
可是就算在這樣的大前提底下 卻還是面臨虧損的窘境
大家覺得要怎樣lol電競才能盈利呢?
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就薪資炒太高外加Riot吐太少呀
選手薪資太高了
電競比賽最大收益者不是資方而是Riot吧
轉播權利金繼續抬價啊 笑你不敢
一開始有營利 但自從lpl大撒錢逼著lck也要一起撒
之後 這個泡沫就回不去了
選手盈利不能算盈利嗎 還是要T1盈利才算
戰隊盈利才算吧 會特別舉T1只是因為他算是全球粉絲數相對最多的老牌戰隊 如果他們都虧 損 其他人很難做到盈利吧
付費觀看 才有權利金阿 只是誰會付錢是個問題
riot獎金一年比一年少
不是沒賺是選手薪水遠高於賺的
別扯T1 LPL前面那幾隊都扛不住 賠一屁股
Riot 獎金哪有變少還多一堆造型分紅之類
就選手薪資被炒太高 其他運動還能靠票房補 LOL現場
人數太少了撐不起來那個薪資
擺爛就行啦,LGD還把LPL分的錢拿來養Dota2分部
電競就這樣啊 真正的運動比賽現場觀看體驗屌打看一
群宅男在那擦玻璃玩電腦
別這樣啦 現場看lol比賽還蠻好看的啊
最簡單就賣轉播權阿 問題是這樣觀看要收費 敢搞嗎
Riot 沒虧吧 對遊戲公司來說點電競很有廣告效益
在虧錢的是俱樂部 怎會混一起談
我表達的可能沒有很清楚 但我想說的是整個LOL大環境 因為lol電競畢竟是由開發商把持的 才提到這部分
你看其他運動哪個像電競全賽事都能免費看的
台籃可以全部免費看阿
LPL、NA大撒幣打壞行情
C恰有人貼文魔獸世界 賣一個坐騎 賺星海2收入。你
看看。賣了多少造型了
魔獸世界離職員工爆料
更何況現在下棋的人很多
拳頭要把LOL賺的錢吐出來給戰隊
看怎麽跟騰訊喬
最大股東
戰隊在燒自己的錢幫拳頭宣傳遊戲 結果遊戲賺的錢又
都拳頭拿走
就算是真正運動隊也很少賺的
英雄聯盟 負擔最大是伺服器。一張圖打13年終於要更
新了
以前還有聖誕地圖。現在過了11年都沒看過了
選手盈利是啥?選手是要怎樣才會虧本 自費打職業喔
這些虧損不就等同廣告而已 花的錢也主要是在搶選手
戰隊投資者都有本業。光靠代言周邊明星化能賺錢只
有飛可UZi 這類
是的 自費會虧 EX:嘎痛
資本集中 提高聯賽競爭力
領3萬
T1的虧損記得是連李哥不領錢都還是虧錢的程度
遊戲有賺吧 虧損的是戰隊 選手薪資炒太高了
做功德呀 賺什麽錢
整個LOL都要賺是不可能,籃球足球棒球也是數百個聯
盟,幾乎就頂尖的大賺,其他小聯盟或小球隊靠補貼
賣廣告賣選手撐著
其實應該在s9就該開訂閱制來推比賽了
後續在靠賣轉播權多少回饋給戰隊
現在歐美死去中韓觀眾數也就那樣要靠轉播權賺很難了
賣轉播費一定可以阿 問題是Riot為何要辦比賽? 當
然是為了增加比賽的能見度 比賽免費看才能最大的增
加能見度阿...
拳頭經營遊戲的成本應該遠小於個戰隊經營成本總合
所以當然一定賺
轉播權賣錢
學NBA把聯盟賺的錢分一半給戰隊應該可以大幅改善吧
但riot 87%不肯
比賽時要賣廣告吧 觀看數轉成廣告金
觀看數新高不是門票新高耶 不收門票沒有賺錢的可能
但收門票我也不會看了 無解
本來經營差不多要賺週邊跟門票 被武漢病毒打出ace
進遊戲先跳一個lol premium 不訂就打五分鐘給你兩
戰隊根本沒拿甚麼錢啊 連工商都不能
個廣告
riot賣廣告賣轉播一定有賺啊 但問題是分給戰隊多少
LPL那些墊底隊不就這樣,擺爛賺聯盟分成
運動比賽的收入通常就是轉播費+門票 就看Riot願不
願意賣轉播費阿
就賣轉播權阿 有付錢才能看比賽 只是這樣全世界大概
只剩LCK和LPL兩個聯賽了
Riot現在就寧願把lol累積幾年的資本和人氣投資給新
項目 看起來就不像要扶持賽事環境進步
電競泡沫來嘍
LPL有賣阿,虎牙5年20億人民幣
運動賽事的大頭之一就是轉播權吧 但是誰會想付錢看
電競比賽
不是想不想的問題 是習慣的問題...
Riot也知道賣轉播權 LOL死更快吧 不如搞其他新的
薪資炒太高啊 職業運動都有跟營收連動的工資帽
LOL薪資炒過頭本來就應該有
靠贊助吧
上一個整天畫大餅的是暴雪的OWL,然後大家都知道結
果搞笑到不行
不要想著畫大餅 薪資泡泡就讓它自然破
賣轉播權是爽戰隊 觀看人數減少死的是Riot 怎麼肯
不用到轉播費 聊天室改訂閱者限定可能就炎上了
現在賺的大多回流到Riot啊 戰隊能獲得的很有限
Riot賺錢的大頭在遊戲 增加能見度才是他們要的
本來就是幫RIOT打工的,戰隊虧損?那是你的問題
老實說要賺錢就要像LPL那樣經營粉絲,不過LPL也很
多是虧錢在經營的吧,都是本業真的太富 下來打好玩
的
我看虎撲說JDG灑一億人民幣 MSI就回本了欸 但沒來
源聽聽就好
那好像是藍連花自己講得 反正對那些大公司 就一億人
民幣打廣告
戰隊撐不下去就退出呀
riot感覺也算有扛了,但戰隊自己把價碼炒成那樣也
沒辦法
周邊多賣一點啊 最近看faker 的衣服都沒得買
這些俱樂部有錢人感覺都是笨蛋 不太懂得賺錢的感覺
連客家航都虧錢,那些薪資頂天的根本不可能盈利
沒本業應該很難賺,但有本業藉由電競擴大廣告效益
多賺的也很難說有多少是靠電競吸來的
像京東這種本業是網購平台,MSI和LPL奪冠就能來一
波大的促銷提升廣告效益海薛一波
降薪 end 本質還是電競賺不到什麼錢 受眾太窮了
中韓美選手價格長那樣 強隊怎麼樣也不可能回本
Riot賺很多啊 只是戰隊沒賺
除非大清洗一次 高薪的全降或讓他們失業 不然沒可能
JDG根本沒多少粉絲 戰隊不可能回 都靠母企廣告預算
學NBA Riot營收跟戰隊對半分?
但戰隊太多比例怎麼分又是問題
Riot一年營收有15億美金的樣子
組電競女孩 應援歌曲 現場熱舞
是選手薪水給太高了
自己花大錢簽不賺錢的人, 只能怪自己沒眼光
爆
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Re: [閒聊] 為何世紀帝國電競,沒辦法發展成LOL那樣?我雲玩家啦 除了當年sc 或是偶而看一下evo外 就幾乎沒有在看甚麼電競比賽(包含sc2) 這種大賽要辦起來的關鍵是甚麼 玩家 觀眾固然很重要