[戰棋] 六費卡會讓多少玩家棄坑
反正我自己是不玩了,這遊戲本身就已經有運氣成分還加進來一個純靠賽的東西
跟幾個有在玩戰棋的朋友聊也都是在靠北怎麼會有天才想放這種破壞平衡的東西進來
明明這版本本來還算平衡,這群白癡設計師不知道是不是腦袋壞掉硬要搞爛
Riot設計師根本是全世界最爽的工作吧,專門把平衡搞爛再來修假裝有做事
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我倒覺得還不錯玩 不就當遇到‘’會玩的‘’
就排隊速度來看 比之前快很多
不創新被說無聊 創新被說平衡不好 真難
加一個六費卡算什麼創新?
這版不是一堆人吹越不平衡越好玩嗎
這遊戲就是自己爽到的時候很爽 反之
也可能是因為我前天才碰到三金冕無限跳錢的高手
如果你說6費卡 5-10場遇到一張就算了 現在是幾乎場
場有 而且幾乎都會看到賽到的人北伐成功 創新 哈
六費沒有那麼誇張好8
總不能天天自己爽別人不能爽吧,不平衡才好玩也是這
個版的人在吹的,真的不平衡又在叫
護符版本好玩多了 這版就是陀屎
我同意六費沒那麼誇張 只有維克特特別離譜
上季還會想爬分 這季遊戲都不會開
週尻文
平衡問題就是季經文 每季都有人靠北 換一季又繼續玩
已經糞到我想回去打戰場 就知道多糞
如果6費卡都狼人水準肯定沒人抱怨==
六費卡這東西很難平衡啦 所以就不曉得為什麼一定要
出
就算是最爛的狼人 二星平均排名也有1.4 啊10反叛也
才1.22
2星不是問題 因為很難發生 問題是賽到一張的時候
其實狼人還可啦,剛剛玩小菲艾d到狼人輸出差不多
上季才噁心吧 2-1誰星朵拉誰有分 我上上季大師上季
金牌就擺著了
上季我沒玩不好評論
二星狼人登場率不知道有沒有十反叛高
倖存者偏差 死都D不到6費和D到6費北伐 哪個多?
還好我上一版就上大師,改版後直接一坨
星朵拉噁心歸噁心 但你至少打不贏能加入 六費卡就
純靠賽想加入都要看運氣
一樣高 笑死 那他真的六費二你讓他吃不是應該的嗎
朵拉也就開季亂一下下而已 這季都不知道abcde patch
結果好不容易可以玩了又搞了個六費大亂鬥 笑死
好玩啊 爽
星朵拉就大家一起捲而已 其實也沒很嚴重
而且朵拉也還要疊層 大成之前也不是沒機會送下去
六費最大的問題就是純粹靠賽 暈那一下真的差很多
上一季的時空還要開高才有暈 這次靠賽就能暈
雷電劫無限分身 多少人棄坑
有些擺明要死了 被六費搗亂真的很幹
比臭怎麼比得過上季,每季都會打到大師,但上季白
金就退了
人家六費維克特 我的六費小狼狗搭波 好玩遊戲
這季把六星拿掉就屌打上季了
放幾個bug進去接下來再修bug的概念
但加入六星就變一坨
這版是不是連三週不會有任何改動?
上季除了開季 後面很多賭陣可以跟朵拉打真的還好
澳門公開賽完會有b-patch 目前確定要改的只有6.7等
卡池機率
原來哦我玩一兩週看一個二費二比四費二強就棄坑了
沒給太多機會 抱歉了上季戰棋
因為上一季星朵拉肆虐完後基本被砍死到版本末才稍
微抬頭 啊哈
一改版不適應直接掉了2階多,後來適應後有爬回去,
感覺主要還是Meta變太多很多人不適應為主
這季比較好玩 但6費太破壞強度
我覺得7反+維克特有夠煩
上一版螞蟻也是6費啊
超級抽抽樂玩家覺得靠賽抽六費很爽
問題是維克特太強吧 狼人一坨屎 好像也沒什麼人在靠
北梅爾
真的滿智障的 還沒羈絆
這季本來還不錯 硬是加了一坨屎 真的低能
維克特可以再強一點,變七費
又不是某一隻6費超強,哪來不平衡?你自己不想動腦
遇到守望和寇格魔還是得被送下去
反正上版已經用黑玫撞到大師了 不改就等下一季了
這版我玩起來真的有怪味 怎麼玩都很難前4 手順結果
也差不多 其他家都跟鬼一樣
這季鑽石停手 我當東巴隨便找一家撞科科笑就好
哪個版本沒有人靠邀 還不是口嫌體正直按下排隊了==
贏了好爽 輸了設計師沒媽 一群屁話仔 排隊還不是
秒排
有一場本來第三名而已
狼人剛好來 裝果斷給 直接小勝利第一名
目前金1金2徘徊 覺得日炎感覺很必合
六費真的很猛 試過沒用準備 隨便也打2千傷害左右
爆
[情報] 設計師:未來將以中國數據為主平衡來遊《英雄聯盟》中國玩家已經過半,設計師曝未來將會以中國數據為主來平衡遊戲 推出 14 年以來,《英雄聯盟》總是維持著兩個禮拜進行一次更新,讓遊戲能夠更加公平的 步調,通常而言,設計團隊都會斟酌全球各《英雄聯盟》伺服器的數據與英雄的遊戲表現, 來決定誰將被 Buff、誰又該被 Nerf。然而,設計師 Phreak 透露因為中國《英雄聯盟》更爆
[戰棋] 幹你娘機掰智障遊戲操你媽真的有夠白癡的設計 每次玩地下勢力 蹲一整場 好不容易湊到等級6 等級7 永遠只會跳他媽的光明道具38
[戰棋] Mort:最接近「完美平衡」的版本本來想簡單整理 結果好像幾乎都寫到了: 原文Riot Mort(戰棋首席遊戲設計師) 1.28
[電競] 設計師:將以中國數據來對LOL進行平衡《英雄聯盟》中國玩家已經過半,設計師曝未來將會以中國數據為主來平衡遊戲 推出 14 年以來,《英雄聯盟》總是維持著兩個禮拜進行一次更新,讓遊戲能夠更加公平 的步調,通常而言,設計團隊都會斟酌全球各《英雄聯盟》伺服器的數據與英雄的遊戲表 現,來決定誰將被 Buff、誰又該被 Nerf。然而,設計師 Phreak 透露因為中國《英雄聯26
[閒聊] Riot式平衡如題 先上圖 簡單來說,Riot的平衡就是像打地鼠 設計師覺得太強、太多人用的英雄勝率如果太高26
[戰棋] 設計師是不是覺得這遊戲還是要靠賽好玩如題 已經兩個賽季沒有玩戰棋的我 這季回鍋體驗還算不錯,一有超模的東西馬上熱修 可說是難得開季就偏平衡的版本 但設計師可能覺得這遊戲不要這麼平衡比較好18
Re: [戰棋] 白癡翱鋭龍獸到底要不要熱修這件事情沒有那麼複雜啦... 現在龍獸最大的問題是,15秒後全場必吃無法避免的高傷害大招 在裝備正確的情況下,一招清場是必然 如果不是15秒,而是30秒,問題就沒那麼嚴重 如果不是一招清場,而是三招清場,問題也沒那麼嚴重16
Re: [戰棋] 設計師真的不曉得比爾吉沃特有多扯嗎拳頭設計師就故意要噁心阿 每個版本都會有那種特別白癡的陣容 幹而且重點是這遊戲有PBE 駭客達瑞文 駭客LB 堡壘大東 比爾吉沃特 我是真的不懂為什麼這些白癡東西能夠上正式服13
[情報] 開發日誌:《激鬥峽谷》平衡調整開發日誌:《激鬥峽谷》平衡調整 來跟平衡總監Jonathan Chao(暱稱JCM1117)和平衡團隊一起了解《激鬥峽 谷》是如何進行平衡改動的。 「易大師太OP了!」5
Re: [情報] 聯盟戰棋 13.18b 版本更新有時候我真的覺得Riot設計師是不是全世界最爽的工作 上線前也不用管強度有沒有平衡直接先噁心玩家再說 等到強度太強之後再把那個陣容一刀砍死,基本上每季都是這個流程 像比爾吉沃特,現在已經淪落到Avg5.28 top4 33.9 win rate 5.88 基本上就是誰玩誰傻,玩了=送分,跟更新前天差地遠
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