[閒聊] 按鍵U 和玩家擊拳交碰的設計概念怎來的?
改版新增的功能
本肥是周末型休閒玩家
屬低端場
開場前就是秀表情
現在多了和玩家擊拳交碰
但是有表情跟動態表情了阿
多一個擊拳 感覺沒什麼創意
或是有誰知道這個設計理念
從哪來的嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.196.174 (臺灣)
※ PTT 網址
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心焦U
推
IU
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拳交?
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哥哥 心焦U
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擊拳滿好玩的啊 ARAM都會瘋狂擊拳 沒捶到的還會被P
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ING問號
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心焦U
推
其實還滿不錯 Ar挺多場有好的操作都會碰拳
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心焦U豚= =
推
拳交
推
心焦U
推
會賣擊拳skin
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心焦U豚 = =
推
沒當表情賣根本佛
推
擊拳還特地做一個動畫出來 還不錯啊
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哥哥 心焦U
推
哥哥 心焦U
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感謝提醒 先去複習四小時的公主四重奏了
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Uzi
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擊拳讓我感覺到我有朋友QQ
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不然你要玩家互__?
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有事沒事就按一下 跟OW一樣 跟人家哈囉
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集體尻尻
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心焦U
推
心焦U
推
哥哥 心焦U 哥哥 心焦U
推
心焦U
推
拳交
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有時候根本沒看到 那個對話欄沒注意看
推
哥哥 拳交U
推
哥哥 心焦U
推
哥哥 心焦U
推
哥哥 心焦U
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U超遠的 有夠難按XD 需要改鍵
推
U的時候沒有人回應 等得我心焦
推
心焦U
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Re: [情報] 9.1.5 更新說明針對幾個表情指令進行調整: 現在當你使用 drool、cough、burp、fart、whistle、spit 和 moon 時,相關的表 情指令不再會因為你是否有指定其他玩家為目標而發生改變。 指定其他玩家為目標時所使用的 pounce 和 groan 經過調整。 新增 4 個新的表情指令 – huzzah、magnificent、impressed 和 wince。40
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