[情報] 設計師推特-悠咪重製(被動重造)
大家最恨的貓咪的重製出來了
技能全部大改
被動重造
基礎數值
基礎法力:400>440
生命成長:69>84
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被動
重製:當悠咪普攻或以技能影響英雄(不限敵友),會治療自己20-105(+15%AP)的生命,
並為隊友保留一層同樣治療量的充能,在四秒內依附在隊友身上時,會觸發這層充能。
此被動有20-10秒的冷卻時間,當被動處於冷卻時,悠咪獲得+50攻擊距離。
最佳好友:當悠咪在依附時若他的附身隊友擊殺英雄/小兵時,
他將獲得「好朋友」分數。最高分的隊友將成為「最佳好友」。
悠咪在依附最佳好友時,技能組會獲得強化。
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Q
現在依附時,只有強化前的頭一秒能控制Q去向。
最佳好友:若擊中敵方英雄的話,會給予好友10/12/14/16/18/20(+10%AP)的附加命中傷害,此效果會被友方英雄的暴擊率強化最高75%效果。
冷卻:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25
基礎傷害:60/90/120/150/180/210(+20%AP)
基礎緩速:20%,兩秒內遞減
強化緩速:55/60/65/70/75/80%,兩秒內遞減
強化傷害:80/140/200/260/320/380(+35%AP)
導彈寬度:65>55
現在會顯現被擊中的目標
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W
移除:不再給雙方適性力
移除:不再觸發艾利
悠咪依附時獲得10-20%的護盾/治療強化效果(基於隊友等級),
最佳好友效果:被依附的隊友獲得3/5/7/9/11(+4%AP)的命中附加治療效果,
這效果可以被悠咪的護盾/治療強化效果加成。
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E
改動:現在是護盾而非治療
冷卻:12/11.5/11/10.5/10
法力消耗:80/90/100/110/120
護盾量:90/120/150/180/210(+30%AP)
移速:20%(僅護盾存在時有效)
攻速:35%(每100AP增加8%)
使用時會為隊友回復20/24/28/32/36點法力,會根據隊友的失去法力量提升最多100%
沒有最佳好友效果
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R
現在會在3.5秒發射5波魔法波浪,而且會根據悠咪的鼠標改變發射方向
移除:不再定身
現在擊中友方英雄會治療35/50/65(+15%AP)生命,對最佳好友有130%的治療量。
此治療若溢出會轉化成護盾量,在此技能完結時額外持續最多3秒。
敵方英雄被擊中時會緩速10%,這效果可以疊加,即最多50%緩速,持續1.25秒
冷卻:110/100/90>120/110/100
傷害:60/80/100(+20%AP)>75/100/125(+20%AP)
最佳好友效果:技能持續時最佳好友會獲得20/40/60(+10%)的雙防。
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設計師認為悠咪有兩大問題:
1.對抗悠咪的體驗很差,特別是她很強時。
2.她在PROPLAY超級強
今次重製有針對以下四點:
1.Q現在會更容易躲避
2.她需要打中Q來治療
3.R不再定身
4.她的最佳附身隊友將會是她的ADC,切換為鬥士/刺客的話會有更高成本
同時下版開始悠咪將會賣450BP(英雄售價調整)
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看起來很爛 是正常的嗎
嗩吶嗎
可能是保守了一點吧,主要是希望她簡單一點
數值爛調一調就可以,技能組爛就慘了
沒硬控感覺偏爛,不過護盾更難針對
Q改成這樣前期怎麼打線
直接變垃圾 爽啊垃圾貓
而且這樣中期換車是不是變很爛
破貓死去
好奇,一開始沒擊殺助攻,還有最佳好友嗎
這樣改是要附AD才有好友加成吧,不會又變成附超肥
鬥士
爽啊刺啊 垃圾貓
破貓7414
史上設計最失敗的角色
不能定身 直接火葬場了吧
對敵人來說 緩速比暈好多了 R能改方向也不錯
破貓死去 爽啦
貓咪:'我不跟你當好朋友了' 造成隊友內鬨?
20%移速吃其他護頓ㄇ☺
這應該死了
被動感覺像很爛的索娜 只能補兩個
完全沒有出場的意義了
ire蠻王jax歐拉夫能爽到嗎
這改動有料耶,讓貓咪不能隨意放生AD附在其他隊友
效果降低很多
看起來是變爛,看跟淣拉搭不搭
我覺得只要有不被指定的依附就還是很強...
改的不錯 大招硬控太強
幾乎綁定AD?
R還被扣了兩道 真正能命中量不就更可笑了
一樣能掛在人身上整場 然後不用下來平A回魔了 超蠢
R沒定身就沒了吧 貓最靠北的點感覺是不能打下車所
以R反開或開戰太強 讓被附身者容錯率極高 破貓下去
就是舒服
那個r如果都在最佳好友身上…殺得死嗎
感覺還不錯
這技能組沒補沒硬控沒poke沒傷害到底定位是啥XD
這隻煩就在可掛打野開戰可掛射手保排 儘量不換車設
計是好 但是R沒定身好傷呀
我滿腦都是蓋倫貓 牙速貓的畫面
原本是對面痛苦 現在變隊友痛苦
破貓只要能掛人就該刪掉好嗎
貓不需要好友,只要奴隸
貓的W很微妙,如果配E+R強到能讓ADC站著A就很機車了
死貓 下去
改最佳好友設定 就不能一直換車了
白癡幹角 後期可以出輸出 只要附在人身上就好 這點
最op
幫隊友回魔欸 從索拉卡改掉以後到現在終於又有了
能上車就還是很噁
對線被砍爛,當初還說要加強對線….
團戰還是很強,但是要有技術把點數控制在鬥士身上…
w沒有雙方適性力了 hmm
E變成護盾很傷啊 對線本來就不好推現在賴線也變難
了 職業的話應該很好針對了
拿掉硬控直接跌落神壇
變大奶罐了==
寄
感覺有點像露露耶 配寇格魔有搞頭嗎
這樣怎配特效流ad?
光是把r的硬控拔掉,職業就沒有出場價值了
爽 垃圾破貓下去剛剛好
Q就想成對面衝臉才好中 基本變反開腳色了
更安全的露露?
對線更坐牢,當初明明說要讓對線期強一點
變的是真的團戰角了,那個雙防給得很OP
破貓變婊貓
改成這樣跟我說適合新手用 蛤?
但是保排能力變得更強,在出個米凱AD或是其他最佳好
友很難死
我猜,職業場上這隻貓配淣拉會很強,貓也別跑線了
只要對線ad沒拿到幾顆頭 貓還是能去抱其他大腿欸
這樣會減少ad被放生的可能嗎
450 XD
高速上六等,這個能緩人的R叫殺,淣拉吃一堆護盾
加雙防,最差也能讓對面噴閃吧...
重新看一次,發現「好朋友」分數擊殺小兵也會增加,基本是鎖死ADC了
※ 編輯: Gaud (203.174.46.2 香港), 02/25/2023 14:13:37哇附身時殺小兵也算 那的確幾乎綁定了
這樣的話我又看到蓋倫貓走下路的畫面了
回魔 超愛
除非出來的數值很低 不然應該還是很強==
最佳好友你個大頭,垃圾破貓那時候當你好友,只當
你奴才
這最佳好友的設計一定出事的= =
大好大壞,只有一件事是肯定的,一定有人不爽
破貓7414
可悲海鮮再舔阿
砍掉比較快 這白痴角不管強還是弱 都破壞遊戲體驗
r在隊友身上會有治癒或護盾耶
拉打陣的神
Best Friend
白癡貓下去囉
超級破貓 掰掰
不想讓分數太高不能轉的話 對線可以不要一直附身?
R期間又補血又護盾又雙防的 好奶
垃圾貓滾
以後AD漏兵直接開嘴
看起來是很爛的珍娜
改成這樣 輔助開場就掛在雙排jg身上了
連演都不演
這樣不就出盧登洗傷害就好了嗎
索拉卡回魔跑到這邊復活
拔掉w的適性 讚讚
不能定身合理,不然打團只要隊友先手進場跟著開大根
本無腦
基本鎖ad了吧 對線打爛就不會有別線鬥士靠貓逆轉了
這樣不就沒CC了
漏兵的直接開噴 你不配當我好友
根本變糞角
跟到垃圾AD就整場坐牢了
路西恩貓不知道好不好,看現在的數值感覺比配納米還
要好了
感覺變爛了…
這英雄根本是選來綁架隊友的
直接刪掉這角色不好嗎?
破貓這樣還不如砍掉==
看起來比索哪還爛
下路開始養貓咪絕食流
補魔欸,這招已經被拔好幾年了
配凱特琳 KOG?
改完跟狼人是不是也挺搭的?
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Re: [情報] 貪啃奇微改動就? : 還沒看到明確技能組的數字 : 蠻微妙的調整,保排角多了一個開戰控場,還可以強行拉隊友上車,無論是帶加里歐這 種 : -----37
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