[閒聊] 人頭比數很膠著怎麼辦啦
各位貴安
每次打LOL中後期雙方人頭差不多的時候
都不知道自己是不是優勢 不太敢主動開戰
但也覺得沒輸多少不想太隨便避戰
但常常會因為一些吃兵差、經驗差、物件差、陣容差導致打不贏
但這種情況就很尷尬,不知道自己到底是要劣勢方
人頭比數很膠著實有什麼更判斷自己優勢在哪的方法嗎
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.188.158 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
要幾篇
噓
急啥拉 裁犬準備上工了
→
箭勇豚 = =
噓
勇迷就是這水準 比賽就到處拉屎
噓
膠你媽 不會按TAB看對面裝備?
推
怎麼辦啦 薛洗
噓
可憐
噓
裁判發力了
推
裁判發力還贏不了
推
勇士豚
噓
這篇該B3了
噓
偷渡還這麼廢
噓
姆咪還在廁所
噓
偷渡文也用點心好不好= =
噓
勇士豚
84
[閒聊] 上路一殺後會婉拒打野來幫嗎?古有云上路孤老眾生 做為等級差距影響最大的一路 如果率先取得一殺 帶來的經驗差跟經濟差 應該就足夠虐整個對線期了44
[閒聊] 把雙方經濟顯示在Tab計分板有沒有搞頭?如題喇 沒梗,純脆的LOL豚 比賽時很常有這個情況,特別是強隊打弱隊的時候 明明弱隊人頭領先,強隊卻往往能靠營運推塔拿資源吃兵達成經濟優勢 而在路人局積分也時常有這個情況16
[實況] 世界賽重播 JT vs FPX實況主遊戲ID:LoLWorldChampionship 伺服器Server: 其他 實況頻道連結: 實況內容簡介: (或實況主影片 HighLight 等,須超過20正體中文字) 世界賽重播![[實況] 世界賽重播 JT vs FPX [實況] 世界賽重播 JT vs FPX](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/cf2b79da-d2e0-4b51-bc08-b5344ed0f682-profile_image-300x300.png)
14
[問題] 這場西夜是不是在搞阿前面10k優勢 人頭19:5 隨便分推隨便贏 硬要殺人還瘋狂送頭 導致對面一直吃經濟![[問題] 這場西夜是不是在搞阿 [問題] 這場西夜是不是在搞阿](https://i.imgur.com/LXdxthXb.jpg)
10
[閒聊] 要怎麼形容T1打DK第3場?第一場比賽 毫無疑問就是醜 因為兩邊都很醜 不過DK比較醜所以輸了 第2把![[閒聊] 要怎麼形容T1打DK第3場? [閒聊] 要怎麼形容T1打DK第3場?](https://i.imgur.com/N3aZP2rb.png)
7
[閒聊] 怎麼覺得MAD營運比DK還強這場感覺MAD的營運強PSG太多,明明人頭沒輸但經濟差好幾千 以往這種營運不都韓國在玩的嗎,可是這次DK反而沒有這種感覺耶 --X
[閒聊] 為什麼同樣0人頭的前期 lpl會這麼刺激DWG跟DRX的0人頭前期營運 TES跟SN的0人頭前期營運 一邊看到睡著,一邊暴風雨前的寧靜 同樣0人頭的前期,怎麼差這麼多== --6
[閒聊] 為什麼很多隊伍抓一路放棄其他路?剛剛在看官方重播, 微博打TL那場, 除了APA很爛之外, 我發現TL明明有大優勢, 卻很喜歡到處抱團,1X
[閒聊] 被完封是不是真的很難先定義完封 0人頭0塔0地圖物件 0人頭還算滿常見的 尤其韓國宰制之後 營運主流 不打沒意義的團 轉線銜接的好 基本上領先方也不太會掉人頭 但要0塔0物件就很難出現
Re: [問題] 15.3的英雄賞金改動看不懂個人理解,不保證正確 啟動正向賞金壓制所需的領先優勢減少60%。 更新前:優勢方的領先優勢達到設定值的100%後,身上會出現賞金 更新後:優勢方的領先優勢達到更新前設定值的40%後,身上會出現賞金 完全移除落後隊伍賞金所需的領先優勢減少33%。