Re: [閒聊] LOL還能有什麼不一樣的新模式
就把魔獸、世紀、星海的那些自製地圖搬來測試就好了啊
那~麼多種地圖,從裡面選幾個出來用還不簡單
不知道大家有沒有玩過世紀的捉迷藏跟運動會
捉迷藏就是一個人當鬼去抓其他玩家
地圖上除了鬼那隻最強的腳色以外,還有其他手下可以操控
他們會去圍獵玩家
而其他玩家則可以擊殺這些手下賺錢,然後買裝備、買技能
我那時候在世紀玩這個模式覺得超有趣的
另一個運動大會就是有很多不同的小關卡
讓玩家去闖關,每一關的前三名就分別得分,看最後誰分數最高
LOL英雄那麼多也超適合來試看看的
還有什麼X堡 三國志劇情 笑傲江湖劇情都很有趣
模式絕對不會不夠,不夠的是資源跟人力
看R社要不要做而已
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.124.239 (臺灣)
※ PTT 網址
→
他都可以搞卡牌一堆遊戲了,自己LOL都搞不懂搞太多
1
把種族分成三個種族 人類一族、虛空一族、闇影島一族 三個種族都有各自的工兵 可以採集地圖的資源 例如:金幣、木頭 如果要操控英雄的話必須蓋英靈殿2
以前信長也有出過技能隨機的地圖不過Bug很多,一開始以為LOL這樣做會有蠻多Bug,不過 看到賽勒斯出來以後,就覺得可以有這種模式,每場的新鮮度一定比AR URF好玩太多。 --2
12人可開始遊戲,分成兩隊: 第一隊只有兩個人:蒙多跟沃維克, 第二隊則有十個人:安妮、柔伊、吉茵珂斯、拉克絲、阿璃、索娜、露璐、崔斯塔娜、希 維爾、珍娜。 遊戲開始時第二隊會先開始行動,各自躲藏在地圖上各個地方建造自己的基地;三十秒後3
我覺得可以出一些小遊戲 蘇瑞瑪大逃亡 闇影島求生 布蘭德與茂凱 翰墨丁格塔防14
這個很簡單,這遊戲只控一隻英雄 QWERDF,最多6個按鈕,變化實在是有限 最好來個新模式 自動化全部取消,須自行點擊建築物生產單位, 所有單位包含小兵改成手動,獨立控制移動或攻擊,3
在RC還發光發熱的年代,曾經玩過「找提摩」,遊戲方式大概是: 自訂峽谷,雙方各選一隻提摩、四隻自選;提摩以河道為界躲在對方領地,待藏好後其餘四人利用技能來找到並殺掉提摩,先找到X次就獲勝,有點像躲貓貓XD 不過限制蠻多的:不能買&使用任何道具(尤其偷插眼看提摩躲哪)、不能線上吸經驗、不打野怪等等… 而且還會玩到小兵推塔推到不得不守家裡 在只有峽谷的年代,算是很另類的玩法吧,讓我玩得很開心,只是很難揪團就是了QQ55
首Po說實話 最近阿福出的頻率已經高到沒有新鮮感了 以前還有什麼鏡像 死鬥 惡夢 不過最近好像比較少聽到有什麼新模式出現 不曉得大家有沒有什麼想法 讓拳頭可以來Ptt抄一下的
78
[閒聊] 為什麼GGG這麼執著於前面十章跑劇情?如題 前面十章的劇情九成的玩家應該都跑到爛掉了吧,每次起個新角色,新賽季就要重新跑一次。 雖然很多人看不起D3,但是D3的冒險模式在這點上真的比較好。為什麼GGG就是不讓玩家直接在後面的刷圖練等就好,弄幾個練等的小地圖放在商店,把技能點跟盜賊獎勵之類的弄成升級解鎖就好了。想看劇情的另外開個劇情模式自己去跑。 ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1917. --40
[悲報] 世紀帝國4首發不會有密技與地圖編輯器世紀4有個不太好的消息:首發不會有密技與地圖編輯器(明年春季才會提供) 這意味玩家想研究遊戲將不方便,也沒有辦法發揮自己的的創意做地圖給別人玩 還有一點是似乎沒有「全球排名系統」 有人擔心是否因此會導致無法自由與其他國家的人連線對戰 雖然水雷社員工表示他們知道自己在做什麼28
Re: [閒聊] 假如出LOL2 怎麼改才能對歐美利多?官方明確講過不會有LOL2 而是會持續更新LOL,讓LOL變成LOL2、LOL3一直延續下去 .... 話是這麼說 Riot打破原則也不是一次兩次了16
[心得] Plebby Quest:The Crusades 十字軍東征Plebby Quest: The Crusades 目前特價中只要238 最近有更新繁體中文15
[討論] 星海爭霸 重製版 值得玩嗎,好玩嗎有點不知道標題怎麼打,就是最近看了moona玩星海就有點想翻來玩看看 我也只是依稀印象說星海1有重製,就上暴雪網站看看,我本來以為他們的重製 是用星海2的引擎去重製,但似乎不是?就只是重製,離星海2還是有點距離 我一直都滿喜歡暴雪的戰役模式的,好幾年前星海2還沒把三部曲推完之前好像有 免費遊玩的期間,那個時候也玩戰役玩得很開心,但在那之前我完全沒碰過古早的12
Re: [閒聊] 暴雪的遊戲是不是敗在電競化暴雪遊戲只玩到D3與英霸,OW以後都沒碰,英霸還玩了兩年左右 英霸的問題,老實說團體經驗共享我覺得問題算小了,其他問題還更大 先談地圖機制,老實說地圖機制太強制打會戰很容易破壞遊戲體驗 還牽涉到哪些meta角適合哪張地圖,可能同一角色在A地圖超強,但B地圖就廢物 而且地圖越多就要熟悉更多的地圖機制,但對一般玩家來說哪會熟悉每張圖11
[問卦] 玩過世紀帝國多人塔防的都幾歲了?小時候原本以為世紀帝國就是即時戰略對戰的遊戲 某天發現有塔防自訂訂地圖可以玩 好幾個人合作破塔防 想想真的是人生中蠻快樂的時光 可以試幾十場最後一起破關4
Re: [閒聊] Outriders目前評價如何?其實我也觀望很久XDDDD 有玩Demo,以下綜合看到最近的比較中立的評價 1. 畫面普通,不太差也不太好 2. 劇情運鏡大概就是大學生畢業作等級 3. 技能和裝備搭配很有趣,槍枝打擊感差但技能爽度高2
Re: [閒聊] 一款遊戲要玩上幾百個小時真的是好事嗎?合理!因為你可能是只想體驗一次劇情玩家的想法 對你來說打完全沒劇情的rank可能一點也不有趣 這跟PVP玩家喜歡的互動是不一樣的 玩家們對遊戲體驗的好壞評價是主觀的 每個人覺得好玩的遊戲 別人未必認同啊
爆
[電競] 2024 World Championship - 入圍賽 Day3爆
[閒聊] Riot 實況遭到 Linkin Park 版權砲爆
[閒聊] 大將軍Nash FB99
[閒聊] 大將484一直在壓抑自己的情緒62
[閒聊] 所以尾選庫奇 這BP 算是有成功吧?57
[實況] Nashsteve1330/NASH21
[閒聊] 俊嘉跟去年的kanavi哪個比較扯52
[閒聊] MDK有可能贏psg嗎45
[閒聊] 俊嘉換成PCS的誰可以贏41
[閒聊] 俊嘉適合什麼腳色?34
[心得] 俊嘉到底在皮啥?45
[閒聊] River雙殺PCS的時間線484要到了41
[閒聊] 阿志免噴權有續約成功嗎?X
[閒聊] 早知道第一輪就輸 PNG37
[閒聊] 俊嘉怎麼每年都雷到超誇張35
[閒聊] 等一下如果GAM晉級大家會崩潰嗎33
[閒聊] 峻嘉連續兩年搞垮PSG29
[閒聊] 真的爛啊jg爆
[祭品] PSG今日順利晉級16強30
[閒聊] 歐洲打野怎麼不買裝29
[閒聊] PSG為啥這麼多外國粉絲25
[閒聊] PCS也沒有JG比JunJia強了吧29
[閒聊] 峻嘉為啥玩得這麼奇怪?26
[閒聊] 這次世界賽有沒有推薦粉絲寄生的隊伍?8
[閒聊] BETTY最後一波在玩什麼意思的 0.013
[閒聊] Betty是不能carry嗎23
[閒聊] 峻嘉的史加納發生什麼事了嗎?19
[閒聊] Elyoya是不是PCS之友?15
[心得] PSG會倒在入圍賽54
[閒聊] Scout 解除出境限制了