[閒聊] AP圖奇的被動會不會太痛?
圖奇在這次改版把被動W跟E都加上了AP係數
尤其是那個被動,吃0.03AP,疊滿6層就是0.18AP每秒
然後圖奇的被動又是打每秒真實傷害,外加毒瓶AP越高就越緩
玩到後面真的是以為你活下來了,但是等那個dot跳完你也死了
不知道這一套會不會nerf掉?
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有沒有想過圖奇搞到要出AP就是因為射手裝太廢……
同樣靠普攻為甚麼搞到像凱爾要出AP……
buff射手裝AP老鼠就消失了 要等到納什死帽+核心裝
沒有想過射手出坦裝嗎
JJ玩過 順風很強 逆風玩不回來
備 才可以玩 還打不動血厚的
是因為圖奇被加了魔攻係數才改出AP的好嗎 不然還是
只是現在AD三件都沒有用所以三件有用的AP老鼠才出
來
得乖乖出爆擊 不過AP是真的滿痛的 灑個We 很煩
出暗夜收割者 超痛
不是 能出AP跟AD廢不廢有什麼關係
AD再廢沒AP係數還不是得出
射手裝爛就是會出的其中一個原因啊
應該不會nerf吧 畢竟還是可以針對秒 沒吸血
為啥沒差 當你能走兩條路的時候當然會選擇走更好的
欸 這樣算起來滿6層跳完係數破1欸
就是ad裝太爛才會讓出ap老鼠跑出來
幹E滿6層還有2.0喔
一套W隨便A幾下開E打滿3.08AP 比法師還痛
欸有搞頭欸耶這套 我非洲線了嗎
但普攻就沒啥傷害阿,一個取捨吧
樓上還敢撥接啊LUL
當初看改版係數寫0.03就「喔是喔」沒很注意
普攻用納什之牙加減點
打遊走好像比較強
要吃冰的路線反而不能發揮全力
缺點就是逆風比AD圖奇還垃圾
逆風大部分的sup看起來都很爛吧
以他這係數和爆發時間完全可以丟去走中
測了一下 我的被動算法有問題
JJJ
AP500爆發一套大概1200魔傷+120×6秒真傷 傻B才走AD
再加上暗夜收割者刀鋒 三到四大裝 就能2秒AOE2000+
逆風管你ad ap都是垃圾
裝完全起來傷害我感覺沒差多少 只是移到E上
不過前面AD裝沒起來的時候 清兵快很多
JJ玩好幾場 看起來中規中矩 就當補AP輸出的選擇
成形速度跟AD圖奇差不多 而且毒爆CD有夠久
逆風完全沒操作空間 就是垃圾 大概跟珊娜處境很像吧
ap的是帶刀鋒還節奏?
爆擊ad逆風不也是遠程小兵嗎?
暴擊老鼠龜起來農有機會被你拖到1打5
AP老鼠沒辦法 後期更鬼的角色太多了
而且這種慢慢跳的DoT打到後面被吸血康特很嚴重
逆風根本沒機會給AD農 要對面夠爛才行
逆風超爛,順風也很普
你不要跟我同隊拜託
其實真的不怎樣 飛斯:?
中路飛斯:? 你玩中路圖奇?
忘了講我是AR遇到的啦 打峽谷應該普普而已
不是R 順風你當然怎麼玩怎麼強
JJ那場5連殺完接下來好幾場逆風根本玩不起來被人馬
撞成白痴
我看平風跟逆風對面有一個衝牌保不住或?就去了
AP圖奇很強啊
E的傷害高太多
逆風是坨屎
現在AD圖奇逆風也是一坨屎啊 差不多啦
AP對線會舒服很多
說AP老鼠逆風是坨屎,那AD老鼠逆風是?AP就是版本
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[情報] 12.19 詳細改動設計師稍早公布了12.19版本的完整改動,這邊幫大家整理 英雄Buff 飛斯 愛玩小飛/調皮小飛(E) AP係數 75% -> 90%15
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[閒聊] 圖奇後期強成那樣為什麼沒什麼人選?先說沒梗 我發現有一隻老英雄的bp率特別低 那就是我們的勞贖圖奇 雖然現在ad普遍都能打後期 但是圖奇後期特別強12
[問題] ap圖奇操作請益沒藏梗,從毒爆跟被動加AP係數後,雖然歷經幾次削弱,但我覺得一直都還是可以在積分 (低端金牌)拿出來的選項 ,打一些沒有位移的軟皮很輕鬆,不過現在大家都變稍微坦了 點,要刺殺人開始有點吃力,在想是不是能從一些細節改善 之前看JJ台他說持續傷害AP比AD好一點,看他可以在戰場鑽來鑽去到處噁心人,自己打起 來就沒這種感覺,倒是比較像法刺,抓落單隱形出來A一A,傷害到了就毒爆;會戰開R,2X
[問題] 峽谷製造者 被動看不懂請問遺下 什麼叫做每秒造成3%的額外傷害?? 這個是指說 戰鬥過程中 會增加3%的額外傷害嗎?? 然後又說最多9% 達到最大效果變真實傷害 所以是...戰鬥一秒3% 兩秒6% 三秒9%1X
[閒聊] 我方悠咪被敵方圖奇疊滿被動怎辦我方悠咪不知道怎麼玩的 直接被圖奇疊滿死亡毒液 血量掉很快 害我下路對線很難受 感覺就像1打31
Re: [英雄聯盟] 圖奇的嘎公、多拉共是什麼意思其實早期就有AP玩法了 只是不像現在這麼強 以前整個毒爆都是魔法傷害 不過AP的缺點就是後期沒甚麼存在感 不過身為main圖奇的玩家真的覺得圖奇挺可悲的
爆
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