[問題] ARAM卡爾瑟斯選致命一擊還是背水一戰?
致命一擊:對生命值低於40%的英雄造成8%的額外傷害
背水一戰:生命值低於60%時對敵方英雄造成5%~11%額外傷害。生命值降至30%時造成最大額外傷害
死歌通常都會主紅副黃
通常都會面臨這兩個符文的選擇
會面臨選擇的主要原因就是
死歌在進入被動狀態7秒時
是判定為低血量的
此時正是背水一戰發揮最大效益的時候
但致命一擊對於收頭來說也有不小的效果
以峽谷來說好像背水一戰跟致命一擊都有人選
https://i.imgur.com/3VxEKeW.jpg
https://i.imgur.com/VLW26Jv.jpg
(以上為op.gg資料)
我大概做了一下表格
以死歌3等安魂曲傷害500法傷為例
https://i.imgur.com/GiXqcxG.jpg
我ARAM因為大招幾乎都是死後放
所以是選擇背水一戰
大家又是怎麼選擇的呢?
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推表格
怎麼還有認真文
表格推
選先發制人快樂起來
等兩周後
兩個禮拜以後!?
※ 編輯: khfcgmbk (101.12.31.121 臺灣), 05/03/2022 22:57:42因為aram不用死後再丟大
我都背水主E 面具冰杖雪球進去開始滑IG
我走CD流雪球閃線當前排 背水一戰
如果把自己當法師玩 那其他法師你會點背水嗎
死歌ar超爛==
死哥AR爛???
先發制人很猛 下次可以試試看
好好活著打傷害出志命一擊 每場都跳過去自殺帶什麼
都一樣
100%背水一戰
死歌就是要死 活著幹嘛
帶跳錢CD好就按
再出公理團戰完又能按一次
一復活就急著雪球出去死當然爛==,至少等到有大
我一直遇到清晰虛弱死歌
都做表格了不如畫個圖
死歌要會死吧,但會死很難
復活就去死的有沒有考慮多丟幾個Q在送
三小 選先發制人好嗎
死哥算是AR非常難處理的角色之一吧
推表格
AR死歌會戰就直接一個只會往前 卡在中間就把陣形通
通切開了 配冰杖更是妙不可言
當然是全輸出炸人啊 什麼冰杖
死歌ar明明就很強 某樓是在雲唷
為什麼我在ar選先發制人 唱大都沒給我錢啊
都只給我一開始的5塊
如果是先發制人應該就是選致命一擊沒問題
不對 選先發制人應該是副點紅色
推
自殺流背水一戰阿 燒爛
先發制人大面具 大招CD好就按 我是白爛
媽的一堆雪球好就直接開送的
ar先發強很多,不缺收割傷害,只是打法不太一樣
面具冰杖金人有大就雪球進去切割戰場 快樂
我會帶致命一擊 因為我看到有機會疊收割就先疊
先發制人真的滿快樂的XDDD 打峽谷死哥JG好用
進去死掉開大就帶背水
帶跳錢都有大就按就致命一擊
背水一戰比較適合 現在大家愛玩軟皮腳 死歌很常要去
送死開戰
第一次看到死神在AR很爛的言論
絕對是背水一戰 每次玩死哥大概20分鐘 背水一戰就
多打3000
Ar 不用等死在放
看打法吧 我還是喜歡背水 都雪球進去死了最後才開大
你死歌不是只有大欸,你死了的時候反而才是q起來給
敵人壓力最大的時候。
死哥爛的是都遇到不會玩的嗎 勝率明明超高 直直走
進去送卡好位置就會贏
推表格認真
死亡次數高就選背水一戰啊
有表格太感動了吧
你好認真
推表格 死哥在AR真的難處理 路那麼窄 雪球CD又快
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